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《從零開始》 第225章 女妖的能力

對於這種完全沒有天然武的設定,我和拉達曼提斯都覺得很奇怪。以爲妖的很多屬都和刀鋒妖相當類似,但問題是刀鋒王的手指甲全都是的,展開之後能達到一尺多長,而且那是真的削鐵如泥。就算是盾牌,只要不是神級的。照樣一爪下去就是五道白痕。但是,備刀鋒妖的基礎屬,可是卻沒有們的爪牙,這要是真打起來可就很問題了。

除了能方面的數據之外,在使用法師測試系統進行測試之後我們還意外的發現妖居然備很強的神力強度,而且神力的凝練程度和控制力都很強。

很多人只知道戰士分敏戰、主坦這樣的不同分類,卻很有人知道,法師其實也是有分類的。表面看起來法師的唯一指標就是神力強度,因爲這個數值決定了魔力的多,但其實並不然。

法師的數據標註雖然只有神這一個數值,但其實這個數值是分兩個小分支的。其中一項是神力強度,另外一項是神力確度。

神力強度決定你的魔力上限、最大魔力輸出以及回魔速度。神力確度則決定你的施法速度、魔法控數量以及魔法威力。

有些法師在戰鬥中會以大量低級魔法進行覆蓋打擊,像是克利斯締娜就是其中的典型代表。一般這種法師就是神力的確度很高,所以他們聚集魔法特別快,而且同樣的魔法他們釋放出來就會比別的法師用出來要厲害很多,還有就是這樣的法師往往可以對魔法進行復數控制。當然,克利斯締娜那麼變態的屬於個例,不過大多數此類法師都能輕鬆搞定七八個低級魔法一起發

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實際上大家不瞭解法師的這些分類,主要原因還在於這兩種分類是藏屬,不會顯示出來,而且玩家沒有辦法自己加點來控制這兩個分支屬的侵向,只能依靠裝備和特殊任務來改變這兩個屬表現。這一狀態最終導致的結果就是法師中的這兩種屬其實差距都不大,不會出現像戰士中的敏戰敏捷比盾型戰士高出七八倍的況。法師之中神強度和控制力的比例通常都很接近,只有一個大概侵向,很有兩種數值差很多的。就連克利斯締娜也不是真的兩種數值相差很大,只是控制力更好一些,而的戰鬥力強勁完全是因爲的這兩個藏那個屬都很高的原因,而不是說偏科。

妖的神力強度經過測試得出的結論是非常的高,但是更誇張的是們的控制力。按照這個數值比例計算,妖的神力的控制力比玩家們要高出好幾個檔次。而這種控制力超出神強度很多的況,往往意味著確打擊和魔法變形。

就好像讓你用一筷子去捅牆上的一個小和讓你用一十幾斤重的鐵去捅牆上的小一樣,力量和控制的重量的差距越大,控制就會越容易。妖的神力確度如此之高,那就是說們對魔法的控制絕對達到了呼吸一般的隨心所的地步。這在法師之中是非常可怕的一種天賦,因爲一旦法被活用,戰士們其實是很難佔到便宜的,畢竟大部分法師技能的傷害都比戰士的技能傷害要高,而且法師技能幾乎都是遠程的。這些優勢決定了法師的法一旦備了靈活多變的特。戰士就只能吃癟了。

“拉達曼提斯,你看這個屬……”

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奇怪的。”拉達曼提斯在我話沒說完之前就說道:“這種屬並不像是法師類玩家的特徵,至不是純粹的法師。”

“你說這些妖會不會是那種職業?”

“那種?”拉達曼提斯稍微愣了一下,然後問道:“你說的是魔劍士?”

“也可能是戰鬥法師,反正大跑不出這個範圍來。”

拉達曼提斯聽了我的話就皺眉說道:“聽起來確實是有可能。不過我不太瞭解這個方面的東西,你最好找個專業人士來看看。”

“專業人士?”我稍微想了一下道:“那你等等。”

既然是魔法方面的問題,那專業人士當然就要找克利斯締娜了。畢竟全世界的法類玩家恐怕算是最厲害的了,而且我們行會的理論研究一項很靠前,克利斯締娜作爲本行會法師系統的n0.1,理論方面的東西應該也研究過不,所以讓來幫忙分析一下是再合適不過了。

克利斯締娜此時剛好在艾辛格。而且手上沒什麼事,所以來的特別快。拉達曼提斯和我一起給克利斯締娜講解了一下妖們的特種屬特徵,然後我才問克利斯締娜:“你覺得們的戰鬥分類會是什麼樣的?”

克利斯締娜本連遲疑都沒有,直接就說道:“絕對是魔劍士。不用猜了。”

“爲什麼不是戰鬥法師呢?”拉達曼提斯問道。

克利斯締娜直接點了下手裡的資料單。“戰鬥法師只是用魔法近戰而已,又不是要用法杖敲人,要那麼高的力量幹什麼?敏捷高、神力高,這樣的纔是戰鬥法師。力量高就是爲了拿劍的,所以肯定是魔劍士。不是戰鬥法師。”

原本我和拉達曼提斯還沒想明白,克利斯締娜這一提醒我們立刻就覺得有道理。就像克利斯締娜說的,戰鬥法師又不需要用法杖敲人,要那麼高的力量幹什麼?所以說,唯一合理的職業應該就是魔劍士。

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“真沒想到妖居然是魔劍士類型的生。”拉達曼提斯說道:“可是們出生的時候什麼都不懂,而且連劍都沒有,這樣的魔劍士是不是太奇怪了一點啊?”

克利斯締娜說道:“劍的問題應該不算問題吧?武這種東西在遊戲裡應該還是好找的,何況人家本來就是魔劍士,除了武之外用魔法也是可以戰鬥的。所以們如果採用循序漸進的策略逐漸獲得高級武,也是可以長起來的吧?”

我點點頭道:“應該是這樣沒錯。不過那是野生環境下的。我們行會的冶煉技,給們配上一些好武還不是手到擒來?”

“鎧甲也得有吧?你總不能讓魔劍士那柄劍就上戰場吧?”拉達曼提斯問道。

我聽到這裡我突然想起來之前好像從埃及那邊弄了一套行會裝備回來,雖然那東西是給本行會會員準備的,但是考慮到很多像我這樣的會員有自己的裝備,所以發放行會裝備倒不如把裝備發給妖們使用。反正爲行會守護之後每個玩家邊都是要帶上一個的,這樣就等於給每個玩家都配備了一套這種行會裝備,這樣也不算浪費,而且還能最大限度的發揮威力。

我將那套裝備的事這麼一說,克利斯締娜立刻就點頭道:“那這裝備就算解決了,不過技能什麼的怎麼辦?”

“這個我倒是不擔心。”拉達曼提斯說道。

我看克利斯締娜疑的看著拉達曼提斯就幫忙解釋道:“你之前沒看到。妖們剛出生的時候連語言都不會,最後還是掃描了凌的記憶才學會了語言。”

們可以直接讀取記憶?”

我點點頭道:“對,而且只要其中一隻妖會了,別的妖也就全都會了。”

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“我靠,這麼厲害?”

“所以說們的戰技什麼的我倒是一點都不擔心了。只要把這次過來測試的一百個妖全都送到艾辛格那邊的技能訓練中心分開培訓就可以了。每個妖學一種技能,兩個小時之後所有的妖就全都學會了一百種技能,這種學習速度絕對能嚇死一片人。”

“那我們這就帶這些妖去學習一下吧?”

“沒問題。”

在克利斯締娜的建議下我們在去艾辛格的路上順便把真紅、影泉以及金幣也給了過來。真紅和影泉這倆師姐妹一個是走的剛猛型路線,一個是敏捷型路線。真紅的攻擊方式別說坦克了,整個就一推土機。不管上什麼敵人只管一路衝過去就行了。影泉雖然和真紅是一個師傅下山的。但的能力卻是完全不同,因爲走的是刺客路線,講究的是一擊必殺。

們倆是爲了方便給出一些技能方面的建議,畢竟這兩位就算是我們行會的近戰系比較強的兩個人了。至於說金幣……來是爲了從那裡瞭解一下魔劍士的大概特徵。當然,金幣不是魔劍士。而是道士,但是仔細分析的話,道士其實就是中國版的魔劍士,兩者有很多共同點。至於說爲什麼不找個真正的魔劍士……這個說起來真的是很驚人。我在查詢了軍神那邊的記錄後得到的回答居然是——本行會沒有高級魔劍士。

我們行會如今已近不是當年的那個小行會了,按說各種職業配比已經很分散纔對,可是沒想到居然還有短板,而且居然還是貌似很出名的魔劍士職業。這個倒不是說我們行會沒有魔劍士。而是魔劍士級別都很低。據軍神那邊的統計信息,本行會級別最高的魔劍士居然到現在才一千二百級。這個級別在普通玩家中算是中上游水平,但是在我們行會基本上就算是墊底了。這種現象還真是夠奇怪的。

大家約好之後一起在技能學習大廳了個面,然後我就將那一百名妖分了十幾個小組。每組的人員數量都不一定,主要看學習的東西難度高低而定。至於說技能選擇,這個當然是真紅們商量著來了。反正拉達曼提斯和克利斯締娜是指不上了。拉達曼提斯是神族,我們的技能他都沒用過。自然也就沒法指導。克利斯締娜乾脆就是個法師,魔劍士什麼的是真心幫不上忙。

還好。真紅們三個還算給力,很快就給弄出了一份最有用的技能列表,然後我將那些妖全部分組派進去學習這些技能,而我們也只能在外面等著了。

按照正常流程,技能學習的時間通常是兩個小時,大部分玩家都可以在兩個小時之指定技能的學習,當然也有學不會的,只是這種況相當罕見,畢竟我們行會的各種公共設施都是最高標準的,對各種功能的加都很高。這要是沒點好,我幹嘛浪費行會積分去升級那些功能建築?

當然,雖然大部分人都可以在兩小時技能學習,但是如果你提前完了,技能訓練中心也不會把你提前踢出來,而是會用剩下的時間給你培訓技能等級。按照我們行會的平均況來看,大部分玩家學習技能,出來的時候技能就已經兩三級了,有些比較厲害的人一出來技能就直接五級了,這都是常有的事。不過,妖們的表現還是讓我驚訝了一下,因爲其中有兩個技能的學習隊伍居然沒到兩個小時就出來了,而當我詢問們爲什麼這麼早出來的時候,們的回答居然是技能學習到頂了,所以就出來了。

“什麼?你們學滿級了?”克利斯締娜不相信的問道。

其中一個妖點頭道:“是啊。已經二十級了,教說沒法再向上學了。所以我們就只能出來了。”

《零》中關於技能的設定是這樣的。每個技能剛學會的時候都是零級,然後只要用一次就會自升級到一級,之後就只有在訓練所,或者實際產生了殺傷作用纔會累積經驗。不過,不管你怎麼用,技能的最高等級就是二十級。當然,玩家的技能不一定只有二十級,但你能靠經驗值升上去的就只有二十級。二十級滿級之後玩家還可以使用特殊任務獎勵、道或者裝備來增加技能等級,也就是說存在二十級以上的技能。但最多也就多個幾級十幾級不得了了,反正至今爲止我還沒見到過有什麼人能把某個技能升到四十級以上的。

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