當然了,雖然被制的非常嚴重,但死神近衛和麒麟武士也不是完全沒用的。至他們人很多,必要的時候就算用人堆估計也能搞死一些敵人了。再說這倆兵種還有一個非常好的特點,那就是他們本來就是神化生,所以對靈生都有直接攻擊能力,不用擔心遇到鬼魂打不到的況。
在統一了命令之後我們就開始向山下進發,而被當第一目標的則是我們之前所在的那個村莊旁邊的一個村子。我們打算用這裡作爲標記,然後圍著這座山的山腳順時針一路推過去,這樣可以防止掉某個村莊。
在下達了命令之後最先起來的是我的死神近衛和麒麟武士,而我和克莉娜們卻是沒有,因爲我們都在盯著山上面的況。
山上的那個存在給我們打開了一條通道,這就說明對方是知道我們在這裡的,那麼,我們如果不走這條路對方會有什麼反應呢?答案只能有兩個。要麼衝下來,要麼不理我們。
如果對方衝下來,那我們就需要進行接戰,這也是我和克莉娜們沒有先下山的原因。我可不想讓人從後面打個措手不及,尤其是在我們已經知道對方存在的前提下。
當然,對方也可能會選擇不予理睬我們的行。如果發生了這種況,那可以推測爲兩種結論。一是對方就是大波ss,但是因爲某種原因被封在了山上的寺廟裡,所以下不來。另外一種況就是對方其實不是波ss,而是某種對我們帶有善意的存在,可能只是想要我們上山好幫助我們一下而已。當然,這裡和前面的爭論是一樣的,因爲沒有別的信息可以參考,所以選擇完全都只能是靠猜,因此我都乾脆沒有去想這些有的沒得,就是專心在思考萬一對方真衝下來了要怎麼辦纔好。
還好,直到我們這邊的大部隊都下山了上面也沒有毫靜,反倒是那條路自己又重新被樹們給堵了起來。
對方既然沒有衝下來,我們也就不去管它了,直接下山掃。
雖說是下山掃,但我們的行卻是非常的小心。每次遇到村莊都是讓我的死神近衛先進去探路,因爲我們很怕在哪個村子裡上波ss。
雖然我們到現在都沒有辦法確定波ss到底是在山上還是在山下,但是有一件事是可以確定的,那就是這個波ss鐵定是被困在某個區域無法移的存在,因爲這地方的地圖範圍很小,那個波ss不可能發現不了我們的存在,因此對方一定早就注意到我們了。但是,對方在發現我們的況下卻一直不發襲擊。這就只能說明對方本就是不能,只能等著我們自己找上門去,不然就拿我們沒有辦法。只有這樣才解釋的通爲什麼這傢伙不是一上來就衝到我們面前。
正因爲確定這個波ss多半是有活範圍限制的,所以我們每次探索這些村莊都是先讓探路的死神近衛進去檢查一番,同時想辦法將所有的村子裡的妖魔鬼怪全都吸引到村子中央大路上來,接著纔開始大兵境一點點的吞掉這些怪。之所以這樣做一是因爲安全,二也是因爲我現在炮灰多,不需要像之前那樣的小心翼翼了。
有召喚生幫忙戰鬥我和克莉娜們簡直就了武裝遊行,跟在那些死神近衛和麒麟武士後面圍著山腳繞了一圈過來之後我們自己本就沒有任何一次出手的機會,而那些妖魔鬼怪則是全都被我們的魔寵和召喚生殺了個乾乾淨淨。
另外。不得不說。在這期間我們又遇到了一隻之前跑掉的那種大蛤蟆,不過這次這隻就沒那麼走運了。上次是因爲我們人手不足外加不瞭解況不敢放開手腳戰鬥,現在可就不一樣了。我們有這麼多的召喚生,本不需要小心謹慎嗎大家一二三一起衝上去。三下五除二就將那個大蛤蟆給直接放翻了。
之前我就發現這種蛤蟆的戰鬥力明顯超越這些村莊中的其他怪很多倍。而且其他房子裡都是一個屋子好幾種怪。而這個大蛤蟆所在的房子卻是那一層就它一隻蛤蟆,再沒有其他怪。據這種況我就判斷這個蛤蟆即便不是波ss也是非常特殊的存在。可惜當初第一隻蛤蟆跑掉了,所以這只是個猜想。沒有得到驗證。而這次功幹掉了另外一隻蛤蟆,我總算是明白了這蛤蟆到底爲什麼比別的怪強出那麼多了。
事實上就和我猜測的一樣,這倆蛤蟆就是特別的任務怪,它們是任務本設置的必須要幹掉的怪,而那些村莊裡的其他怪則是屬於路途上遇到的怪,是可以殺也可以不殺的,而這倆蛤蟆卻是不殺不行,因爲它們死亡後可以從它們的得到一種有抵抗封印作用的寶珠。
據那個寶珠上的介紹,這東西居然是爲了山頂上那個寺廟而存在的特殊任務道。山頂上那個寺廟實際上被一層特殊的封印所籠罩,任何人都可以輕易的進去,但是,在進的瞬間你的所有能力都將打個對摺。也就是說,我們當初要是沒有選擇先下山,而是直接上去了。那我們到了寺廟裡面之後的屬將只剩下現在的一半。
剛一看到這個屬說明我和克莉娜們都嚇出一冷汗,因爲即便是現在的屬也已經讓我們覺相當苦惱了,這要是再消減一半的話……反正我是不知道要怎麼戰鬥了。
不過,雖然那個封印很討厭,但只要有了這種我們剛從那個蛤蟆肚子裡挖出來的寶珠,那就沒什麼問題了。
這個寶珠的特就是抵抗那個封印,但不是一上來就讓你完全不影響。實際上即便是帶上這個東西進到寺廟部,我們也會立刻遭屬減半的效果侵襲,但是,只要我們在寺院裡殺死任何一個敵對生,這個寶珠就會從對方上吸收一種特殊力量,而這種力量的數量則和那個被殺的生的實力正比。也就是說殺死的生實力越強,這個寶珠吸收到的那種特殊力量就越多。而隨著寶珠不斷的吸收這個特殊力量,它就會讓我們的屬不斷的回升。而且,這個寶珠只要吸收的那種能量夠多,最後不但可以讓我們完全不那個寺廟裡的封印的影響,甚至還可以讓我們突破這個任務空間本的封印,讓我們的實力不斷的回升,而能回升到什麼程度,那就要看我們能殺掉多敵人了。
從這個屬上就可以看得出來,這東西就是波ss戰的關鍵,因爲憑我們現在的實力本不可能戰勝關底波ss,更何況再被削弱一半的屬。所以,我們要打贏那個波ss,那我們要做的就是在進寺廟之中後一面擋著波ss不要被直接幹掉了,一邊趕清小怪儘快讓我們的屬回覆多一些。這樣纔有勝算。
什麼?你問爲什麼不可以的進寺廟之中悄悄的殺小怪?
這個問題還用問嗎?我們都還沒進寺廟範圍人家就已經能指揮外面的樹讓開一條路讓我們上山了,這擺明了就是說那波ss的探測能力範圍很大啊。在這種況下我們要想混進去那本就是不可能的事。所以,我們只要一進寺廟,鐵定立刻就會撞上那個波ss,而我們能做的就是先撐住儘量不要被秒了,然後只要多殺一些小怪,我們的實力就可以恢復一部分,即便是不可能讓我們回覆到外面的完全狀態,起碼也應該保證我們的基本戰鬥力纔對。
看完這個寶珠的屬之後克莉娜忽然問道:“另外那隻蛤蟆我們還要殺嗎?”
之所以會有這樣的問題,主要是因爲現在出現的這個寶珠的數量有點尷尬。
現在我們這裡的人員有我和真紅、克莉娜、櫻雨神雛、熾火龍姬一共五個人。而剛剛那個蛤蟆一共就是正好五個寶珠。乍看起來我們好像是一人一個。正好夠用了。但是,我們實際上不是五個人,而是八個人進到了這個地圖之中。還有松本正賀、八月薰、金幣他們三個人到現在都沒找到。此時我們已經將山下的村莊全都掃平了,所以基本上可以確定松本正賀他們不在山下面了。當然。山上的可能也不大。因爲我們這邊幾萬人圍著這個山打了一圈。就算松本正賀他們是聾子瞎子也該覺到地面上的震了。所以說,他們到現在都沒和我們匯合就只有三個況。
一、他們因爲某種特殊原因本就沒有和我們一起被傳送到這個地圖中來。
二、松本正賀他們就在山上的那些樹組的林子裡,但是卻被某種高級怪給困住了。所以沒辦法下來和我們匯合。當然,這個可能不大,因爲這裡的怪我們已經基本都驗過了,除了那兩隻蛤蟆之外貌似都不是很強,至以我們的實力並不存在生命危險,頂多就是打的時候要小心一些而已。所以他們被困的可能不大,再說就算被困住了,也不至於發個信號讓我們救援的能力都沒有吧?
三、松本正賀他們其實就在山頂的寺廟裡面。
這個第三種況的可能其實是最大的,因爲第一種況很罕見,畢竟當時是羣傳送,沒有道理會丟下三個人不傳送的。至於第二條我剛剛也解釋過了,可能真的不大。最後這個第三條實際上纔是我們覺得最有可能的況,因爲山上的寺廟和山下面的這些村莊以及山坡上的況完全是兩個狀態,那裡面既然有一個獨立的制封印,那就說明它的部況肯定非常的獨立,而且既然山下沒有發現波ss,那麼波ss就肯定在山上。也就是說那寺廟有連波ss都被封住出不來的封印保護,這樣的話,如果松本正賀他們在裡面,即便沒有被抓到,估計也很難給我們發信號或者自己跑出來。
那麼,如果這個第三種推論是正確的話,那麼松本正賀他們就存在另外三種可能。
第一,他們已經被殺了。如果是這樣那就沒啥好說的了。
第二,他們還沒死,但是被抓起來了。如果是這種況,我們就需要救援,而如果能救出他們,在那種封印之下他們的戰鬥力肯定是所剩無幾了,所以,到時候他們不但不能增加我們的戰鬥力,反而會爲累贅,這樣顯然不行。所以,我們需要給他們也準備一些寶珠,這樣在救出松本正賀他們之後可以讓他們擁有和我們差不多的實力,就算他們不能分擔我們的力,起碼不會爲累贅。
第三,他們不但沒有死,而且還沒有被抓住,而是正在和敵人周旋。如果是這種況當然是最好的,而我們一旦進去,肯定也是和第二條一樣需要給他們一人一枚寶珠來對抗封印。
不管是第二條還是第三條,反正松本正賀他們肯定是一人需要一枚寶珠,這樣的話我們這邊就出現了三枚寶珠的差額。所以我們現在就不是正好夠用,而是還需要三枚寶珠。
這地圖中一共就只有倆蛤蟆。這顯然是準備好的數量。所以,我們要進寺廟就很有必要將那隻蛤蟆找出來,並且要得到它的寶珠。
如果是之前讓我們尋找那隻蛤蟆可能需要費點功夫,但是現在我的召喚生這麼多,這個問題就不是問題了。
那隻蛤蟆之前是跑進山裡去了,我們這次直接讓死神近衛和麒麟武士將整個山都給圍了一圈,然後開始手拉手的拉網式排查。我和克莉娜們以及我們的高級魔寵就是突擊隊,死神近衛和麒麟武士發現哪裡有怪我們就會迅速飛過去將其殺死,這樣不但可以找到那隻蛤蟆,還可以順便清理掉山上最後的一批怪。