剛開始對於這種危險的刷分行爲我還是擔心的,畢竟這地方的敵人太多了,雖然實力不怎麼樣,可我們的實力也被制的很厲害,目前本做不到完全制眼前的這些敵人,所以說我們目前對付這些敵對生完全就是一種冒險行爲,很有可能被這些傢伙給幹掉。
但是,實際戰鬥了一小會之後我就發現了一個新況,而這個新發現則是讓我徹底的放心了下來。
事實上眼前的這些敵對生所能提供的東西遠不止我們之前發現的那幾種,之所以剛開始沒發現只是因爲我們擊殺的數量太了。經過一段時間的拼殺我們發現這裡的生似乎是隨機攜帶著很多七八糟的屬,其中比較多的就是增加我們的某一項屬,其中以力量和智力加的比較多,其他屬間或也會出現一些,只是不太頻繁而已。此外,這裡的生還會持續的提供超高的經驗值,幾乎每個敵人的經驗值都頂的上外面兩千級怪平均經驗值的四五百倍。
要知道兩千級的怪在外面其實已經算是很牛的怪了,也就我和克莉娜們這些真正的一線玩家可以將這種怪作爲練級對象來使用,一般的玩家遇到這種級別的怪的話,落單的況下最好的況就是全而退,正常況多半是被直接幹掉,而如果是玩家小隊遇到這種級別的怪,戰鬥通常都能獲得勝利,但玩家小隊一般都不會去對付這種級別的怪,畢竟玩家小隊雖然可以幹掉這種級別的怪,可相對的投也太大了。爲了這樣一個怪損失掉大量的生命、魔力。然後吃藥補充,還不如直接去對付小怪,不但更安全,而且單位時間產生的經驗值比例其實還要更高一些。最重要的是對付低級怪消耗的生命值和魔力都比較,換言之買藥的錢也能很多。經濟效益顯然高於和高級怪死磕。
正因爲如此,兩千級的怪在外面就是非常牛的怪,雖然還算不boss,但至一半玩家是不會輕易去的。但是,我們邊的這些敵對生每一個都只有六七十級怪的實力,但他們的經驗值卻達到了兩千級怪的平均水平的五六百倍。要不是因爲我們自己的實力也被制到了只有一百級左右的水平。這地方簡直就是個刷分天堂。當然,即便是現在,這地方也絕對算得上是個刷分的好地方,當然要是地形不要這麼開闊就更好了。
這地方太空曠,周圍的敵人又多,而且全都是主攻擊型。本沒有辦法像平時打boss那樣按照自己的節奏引來一波打一波,因爲從我們進這地方開始,這裡的所有怪就已經全都盯上了我們,要不是因爲他們很有秩序,不會推同伴,這會我們肯定已經被踩扁了。
除掉這些怪的經驗值和之前說的加一些屬值之外,這裡的怪其實還有一些出現率不高。但真的有量存在的獎勵。其中,克莉娜和我分別都打出了一次三分鐘經驗翻倍的獎勵。
要是在正常遊戲模式下,三分鐘的經驗翻倍其實本沒多大用,除非這個三分鐘可以讓你來控制什麼時候生效,然後在大boss最後死亡的瞬間用這三分鐘來獲得雙倍經驗。但是,我們在這裡獲得的這個是沒有控制能力娿經驗翻倍,也就是說在擊殺帶著這種屬的敵人之後我們立刻就開始出現經驗翻倍現象,並且在三分鐘之後這個屬立刻就會消失。
本來在外面這種屬確實是很沒用,但是,我們在這裡卻發現這個三分鐘經驗翻倍實在是太牛了。首先。這裡的怪本經驗值就很多,正常兩千級怪五六百倍的經驗,這一翻倍就是一千多倍的經驗。這是什麼概念啊?一千多倍的經驗。平時打幾天的,現在只要一兩隻怪就全給補回來了。要知道一個怪的經驗值是另外一種怪的一千倍,並不等於說你獲得經驗的速度就是一千倍。實際上真實的數值應該是一千多倍。因爲雖然按照數據計算,一千隻普通怪和這樣一隻超級經驗怪的經驗值是一樣的,但是那些怪不可能排著隊一個一個的按順序來跟你戰鬥吧?如果怪多,那麼戰鬥中怪們互相配合,你殺敵的速度就會下降。而如果怪不多,那更糟糕,你殺死一個怪還要漫山遍野的去找下一個怪在哪。所以說,在外面殺一千隻普通怪的時間絕對不等於殺一隻怪的時間的一千倍,而是肯定會更長。當然,我說的這種況指的是殺那些和你級別差不多的怪,你要是去二十級的小怪,那麼殺一千隻是完全有可能和殺一隻用的時間一樣的,畢竟對某些高級玩家的大招來說,前面不管站著一隻怪還是一千隻怪,其實都是一招的事。
據這種況推算,我們在獲得了三分鐘雙倍經驗值之後,實際上獲得的經驗獎勵比在外面練級至要快出一千二三百倍的時間,可能都還不止。而且,這裡還有個好,那就是這裡的怪特別的多,我們不用漫山遍野的去找怪。雖然大量怪在一起也影響到了我們的殺敵速度,但畢竟比殺一個找半天要快多了。這樣一來我們實際上所獲得經驗值的速度遠比想象中的要快出很多。
照著這個況推算,三分鐘其實已經是一個很長的時間了,畢竟我們又不是木頭人。作爲一個大活人,我們當然是有主觀能的,所以,每當發現自己拿到這種雙倍獎勵之後我們就會開始發,將上積攢的那些技能使用額全部集中發出去,這樣一來三分鐘之我們的殺敵數只能說是直線上升,那經驗值增長速度看得我們自己都眼皮直跳。可以說自打出了新手村,除了行會戰結束後系統結算行會領導層的經驗之外,我還從沒有這樣加過經驗呢。
此外,除了這些雙倍經驗獎勵之外,這裡的生們還帶有很多奇怪的獎勵。比如說真紅之前曾打到一個十五秒絕對無敵狀態,之後金幣還打出了一個死亡環,在擊殺一個目標之後,周圍半徑五米之的敵人一瞬間全都掛掉了,搞得金幣自己還嚇了一跳。再然後,克莉娜好運的打出了一個超級模式解封卷軸,據那上面的記錄容,這個卷軸使用後可以讓我們之中的任意一個人回到沒有被buff任務制的狀態。但是,這個卷軸生效的時間僅有三秒。
本來如果可以讓我們回到正常狀態,哪怕只有八秒,這個卷軸的意義都將無比巨大,因爲如果有八秒的話,就意味著可以完一個超級大招了。而我們四個人中不管是誰的終極必殺都將可以瞬間秒掉這裡一大半的敵人。但是,現在這個卷軸的時間只有三秒,這時間就不夠使用大型技能的,我們能想到的最強技能貌似只有克莉娜的中型技能而已了。
“那什麼?克莉娜,這個還是你自己用吧。儘量往前攻擊,給我們開條路出來就行。”我在看完克莉娜遞過來的卷軸之後又給遞了回去。
克莉娜看我又給遞了回來之後卻是猶豫了一下,倒不是想推辭,畢竟之前給我只是出於對我判斷力的信任,希可以發揮這個東西最大的價值,但既然我又還給了,那就是說這東西用最合適,這種況下克莉娜當然不會拒絕。只是,用什麼技能卻是要好好斟酌一下,不然可就浪費了這寶貴的三秒時間了。
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