反擊:到理攻擊時有30%幾率自反擊,反擊傷害為正常傷害的50%
反震:到理攻擊時有30%幾率給予對方反震,反震傷害為所傷害的25%
吸:理攻擊時,吸取對方所掉氣的25%,如果對方有異常狀態,吸後會中毒,攻擊鬼魂類怪時無效
連擊:45%的幾率連續兩次理攻擊,擁有此技能理攻擊能力會降低25%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
飛行:躲避能力、理攻擊命中增加20%,但暗攻擊時傷害會增加30%
夜戰:備夜戰能力,不夜間攻防能力下降的影響
:自附加地府修羅法2~3回合,擁有此技能理攻擊能力會降低20%,狀態下無法使用法
知:可以破解地府的修羅、兒村的楚楚可憐法效果
再生:戰鬥中每回合自恢複(自等級/2)的氣
冥思:戰鬥中每回合自恢複(自等級/4)的魔法
慧:使用法時所消耗的魔法降低為正常的75%
必殺:理攻擊時的必殺幾率增加10%,出現必殺時傷害結果會加倍
幸運:不會到必殺攻擊
神跡:每回合結束時自解除一切異常狀態
招架:15%的幾率完全躲過敵人的理攻擊
永恒:到的輔助類法效果持續回合加倍,如恢複氣、提升速度等
敏捷:提升自速度的10%
強力:增加(自等級×0.52)的攻擊,如果對方有防或高級防技能,傷害結果會減20%
防:增加(自等級×0.6)的防,但法傷害能力會降低10%
襲:手靈敏,不會到反擊和反震
毒:理攻擊時有15%的幾率使敵人中毒,中毒後每回合減10%的氣和5%的魔法
驅鬼:對鬼魂類怪的理、法傷害效果增加50%,如果將鬼魂類怪打死,對方將飛出場外而不能複活
鬼魂:死亡5回合後自複活,不異常狀態影響,但也不能使用藥品和食恢複氣(可以食用包子)
魔之心:對敵人的法傷害效果提高10%
神佑複生:戰鬥死亡時有15%的幾率複活,並恢複一半的氣,如果同時擁有鬼魂(普通或高級),神佑複生的效果將取消
神集中:神集中,可以抵封類異常狀態,但自己的理攻擊效果也會降低20%
否定信仰:不異常、輔助效果影響,到鬼魂類怪攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
雷擊:雷屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害
落巖:土屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害
水攻:水屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害
烈火:火屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害
法連擊:使用法攻擊目標時會有一定幾率出現連續2次攻擊敵人
法暴擊:使用法攻擊目標時會有一定幾率使法傷害值加倍
法波:使用法攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有大幅度的波
雷屬吸收:30%的幾率免雷屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,但到土屬法攻擊時傷害會增加30%
土屬吸收:30%的幾率免土屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,但到雷屬法攻擊時傷害會增加30%
火屬吸收:30%的幾率免火屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,但到水屬法攻擊時傷害會增加30%
水屬吸收:30%的幾率免水屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,但到火屬法攻擊時傷害會增加30%
(弱點技能)
弱點雷:弱點為雷,到雷屬法攻擊時傷害增加50%
弱點土:弱點為土,到土屬法攻擊時傷害增加50%
弱點水:弱點為水,到水屬法攻擊時傷害增加50%
弱點火:弱點為火,到火屬法攻擊時傷害增加50%
遲鈍:天生行緩慢,速度效果會降低20%
(高級技能)
高級反擊:到理攻擊時有30%幾率自反擊,反擊的傷害與正常攻擊相同
高級反震:到理攻擊時有30%幾率給予對方反震,反震傷害為所傷害的50%
高級吸:理攻擊時,吸取對方所掉氣的30%,攻擊鬼魂類怪時無效
高級連擊:55%的幾率連續兩次理攻擊,擁有此技能理攻擊能力會降低20%,如果對方有反震技能,只能攻擊一次
高級飛行:躲避能力增加30%、理攻擊命中增加20%
高級夜戰:備夜戰能力,不夜間攻防能力下降的影響,夜間躲避能力提高20%
高級:自附加地府修羅法3~5回合,擁有此技能理攻擊能力會降低15%,狀態下無法使用法
高級知:破解地府的修羅、兒村的楚楚可憐法效果,躲避能力提高10%
高級再生:戰鬥中每回合自恢複氣,恢複數值與自等級相同
高級冥思:戰鬥中每回合自恢複(自等級/3)的魔法
高級慧:使用法時所消耗的魔法降低為正常的50%
高級必殺:理攻擊時的必殺幾率增加20%,出現必殺時傷害結果會加倍
高級幸運:不會到必殺攻擊,並有15%幾率躲避敵人的法攻擊
高級神跡:不除日月乾坤外的所有異常狀態影響
高級招架:20%的幾率完全躲過敵人的理攻擊
高級永恒:到的輔助類法效果持續回合數×4
高級敏捷:提升自速度的20%
高級強力:增加(自等級×0.715)的攻擊,如果對方有防或高級防技能,傷害結果會減20%
高級防:增加(自等級×0.8)的防,但法傷害能力會降低10%
高級襲:手靈敏,不會到反擊和反震,理攻擊能力提高10%
高級毒:自對毒免疫,理攻擊時有20%的幾率使敵人中毒,中毒後每回合減10%的氣和5%的魔法
高級驅鬼:對鬼魂類怪的理、法傷害效果加倍,如果將鬼魂類怪打死,對方將飛出場外而不能複活
高級鬼魂:死亡5回合後自複活,不異常狀態影響
高級魔之心:對敵人的法傷害效果提高20%
高級神佑複生:戰鬥死亡時有30%的幾率複活為正常狀態,如果同時擁有鬼魂(普通或高級),神佑複生的效果將取消。
高級神集中:神集中,可以抵封類異常狀態,躲避力提高10%,但理攻擊能力會降低20%
高級否定信仰:不異常、輔助效果影響,法傷害減20%,到鬼魂類怪攻擊時傷害增加50%,不能同時擁有某些信仰類技能
奔雷咒:雷屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害,攻擊人數為(自等級/30+1),最多為3人
泰山頂:土屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害,攻擊人數為(自等級/30+1),最多為3人
水漫金山:水屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害,攻擊人數為(自等級/30+1),最多為3人
地獄烈火火:屬的攻擊法,按召喚等級附加一定的法傷害,攻擊人數為(自等級/30+1),最多為3人
高級雷屬吸收:30%的幾率免雷屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,吸收失敗也可減法傷害的30%
高級土屬吸收:30%的幾率免土屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,吸收失敗也可減法傷害的30%
高級火屬吸收:30%的幾率免火屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,吸收失敗也可減法傷害的30%
高級水屬吸收:30%的幾率免水屬法傷害,並按應傷害的大小恢複氣,吸收失敗也可減法傷害的30%
驚心一劍:以理攻擊重創對手的氣及魔法
死亡召喚:攻擊的同時有一定幾率降低對手的氣上限;另有10%使敵人附加死亡錮效果,效果持續10回合,狀態附加的角在回合無法被複活。
善惡有報:攻擊時有一定幾率給予對手造雙倍的傷害,也有可能為對方恢複一定氣
上古靈符:隨機施展冰凍(水屬法,降低對手氣,一定幾率令對手停止行1回合)、流沙(土屬法,降低對手氣,一定幾率降低對手10%憤怒)、心火(火屬法,降低對手氣,一定幾率降低對手上限5%的魔法)、怒雷(雷屬法,降低對手氣)
高級法連擊:使用法攻擊目標時會有較大幾率出現連續2次攻擊敵人
高級法暴擊:使用法攻擊目標時會有較大幾率使法傷害值加倍
高級法波:使用法攻擊目標時傷害在原有傷害值基礎上會有較大幅度的上下波
力劈華山:以強大的傷害力給敵人猛烈的攻擊,命中臨時提高LV*2+10
夜舞傾城:按自力量點*1.5對對方造傷害。(對玩家目標使用時效果減半)
法防:極強的法防技能。可以防法攻擊,減65%的法傷害,但無法防理攻擊。效果可以持續6回合。
壁壘擊破:忽視防的攻擊。攻擊的目標防,則會到更大傷害。用此技能攻擊時,會忽視“高級防”和“防”這兩個召喚技能產生的技能效果。
嗜追擊:使用理攻擊擊倒目標時,會繼續攻擊另一個目標一次。此效果每回合只會發一次;
劍四方:使用時可攻擊多人。指定的目標到一定傷害,並造其他任意兩個目標量傷害。消耗:當前HP*10%。
某日,陸大神在排位賽中匹配到一個段位最強王者,一局下來,陸大神對於他的實力給予十分肯定,於是倆人加了好友,繼續排位。 某個周六,陸大神一如既往地邀請他排位,開局選完英雄後他打了“放心,我不坑”這幾個字,大神回了“嗯”,很放心他的實力,卻不想他一局下來一直積極的在送人頭,隨著遊戲的發展,俊眉皺得愈發地緊,一臉茫然。
“91%、92%、93%、94%、95%、96%、97%、98%、99%、100%” 系統加載完畢。 然後屏幕黑的剩下一個光點,迅速放大,出現一行字“S&M系統” 方野驚的下巴掉了一地,“把我突然丟到一個莫名奇妙的世界就算了,還以為手機能變成啥神器,終極無敵香蕉牛奶的東西,居然是**系統,去你嘛的象拔蚌,傷口撒鹽都可以,你居然倒硫酸,我這是惹怒了哪一位天神姥姥,哎。” 方野頹然,雙手無力垂地,一道冰冷的提示音說道“歡迎使用Sword and Magic System” “啥啥啥,斯沃德安德馬傑克系斯通木,啥意思” “劍與魔法系統” “不是那種捆綁,強奸啥的**系統嗎?我沒聽錯的話,你說的是劍與魔法?”
江風前世受盡冷暖,重生歸來,憑著前世的記憶,一路崛起,猛地驚天動地! 買了個黑暗封印戒指,恭喜你,獲得傳奇任務:尋找梅賈的竊魂卷!爆了個踏前斬技能書,恭喜你,獲得傳承任務:疾風劍豪的傳承! 救了個生活職業玩家,抱歉,他是未來的匠神!建了個沒人要的封地,抱歉,老子自己建立影城!