陸離面對的這兩個傀儡一個屬于戰士,一個屬于盜賊。更新最快
如果他們有玩家一樣的技能,那麼這種傀儡將會非常恐怖,因為傀儡不需要反應時間,他們的戰斗技巧和經驗都是真正“刻在骨子里”的。
而且盜賊負責控制,戰士負責輸出,更是完的職業搭配。
閑掃了一眼水靈那邊,顯然也是一樣的待遇,陸離稍稍往水靈這邊靠了一些:“配合著來,先控制一個盜賊,然后集中火力解決另外一個盜賊,小心走位防止戰士放大招。”
這種況顯然要配合著來,各自為戰幾乎必死無疑。
陸離倒也不是非要在這樣的測試中講究輸贏,關鍵是最起碼要能放出幾個有質量水平的鑿擊才行,今天迦羅娜將他召喚過來顯然是要看他技能練習進度的。
至于傀儡的戰斗水平,會不會是那種毫無檔次的樣子貨,陸離可不敢這麼認為。
依他導師和那位大修補匠麥克尼爾瑟瑪普拉格的關系,人家隨手拿出來的機械傀儡也遠遠超越艾澤拉斯的平均水平。
戰斗開始!
兩人俱都潛行匿,第一步就是把自己的同行給抓出來,為了更好地作戰,陸離和水靈都開啟了互相可見。
兩個機械傀儡同樣進行了潛行。
坦白的說,陸離一直都想研究這種機械傀儡的戰斗機制,到底是什麼讓他們擁有和智慧生命同等的施法能力,可惜外面的工程學專家并不能解釋這一點。
機械傀儡是麥克尼爾瑟瑪普拉格大師的專長,就連他曾經最好的朋友大工匠梅卡托克都只能甘拜下風。
只能以后懇請自己的導師引薦,陸離現在必須對付大師的作品。
好在這些傀儡并不比陸離和水靈的等級高太多,陸離有理由相信他們都是六十級的作品,這樣猜測的原因很簡單,因為大修補匠在等級設計方面很可能會使用湊整的原則。
陸離并沒有到去轉,更沒有去靠近那兩個傀儡戰士。
鬼知道大修補匠在設計傀儡戰士的時候有沒有使用什麼強力的反潛手段,陸離和水靈的目標僅僅是抓出一個盜賊而已。
他僅僅只是待在水靈的旁邊靜候。
陸離相信自己不會被抓出來,因為他的潛行是強化潛行,既然沒有強化潛行的水靈都沒有被抓出來,那麼他自然就可以更加自信一點。
待在水靈旁邊也不是多麼憐香惜玉,要保護水靈不傷害。
事實上,這貨把水靈當了餌,他等待的是有機械傀儡抓水靈,而他在那之前手,既能救下水靈,又可以達到抓出傀儡盜賊的目的。
一個淡淡的影子出現在陸離的知當中,就是它了!
陸離毫不猶豫的朝著知到的方向甩了一個悶,一個無形的子型能量束敲在了實上面,傀儡盜賊顯出形。
但是陸離和水靈都沒有急著出來。
他們還需要找到另外一個盜賊才行,這一次就不需要水靈來當餌了,當餌的是陸離本人,因為他剛剛使用了悶。
悶的使用看似無形,其實也有形跡可尋。
比如悶的著力點是先顯出行跡的,這樣就可以判斷這個悶的施展者站在什麼方向,然后被悶的對象會有一個被敲擊而產生的傾斜,這樣就能更進一步的判斷施展者的方位。
只要大修補匠不是對盜賊一無所知,那麼他設計出來的盜賊傀儡就應該有類似的戰斗經驗。
陸離稍微退后一點,他原本站立的地方果然出現了一些不同尋常的東西,在他的知世界里正在逐漸形一個傀儡盜賊的影子。
陸離無聲的笑了。
不管多麼偉大的發明,它其實都只能是發明,不管多麼偉大的設計,也都是人設計的,發明完了,設計好了,就切開了它們和設計者之間的聯系,它們就了死不管它們被設計的多麼聰明。
死,終究是死。
陸離撲上去,對著這個被騙進陷阱的家伙使用了襲。
水靈依舊沒有顯出來,按照和陸離之間多次戰斗的默契,還需要稍微等一等。
如果那個被悶的盜賊會一直被悶下去,那麼的悶就是留給其中一個戰士,如果那個盜賊在戰斗真正發的那一刻解除了悶,那麼水靈會給它補上。
至于補上了之后又被解除怎麼辦那就沒辦法了。
陸離攻擊了目標之后,那個被悶的盜賊果然使用什麼東西解除了自己的悶,迎接它的是又一個子。
水靈悶了這個盜賊之后,立刻加了陸離這邊的戰斗。
陸離并沒有在襲的暈眩時間結束時使用腎擊,盡管他的連擊點數已經夠了,他錯步斜詭異的站到了傀儡盜賊的前面。
傀儡盜賊已經恢復了自由,他在躲閃陸離的攻擊。
然而陸離怎麼可能讓他躲閃功,他現在使用的正式迦羅娜要看的鑿擊,這個技能的施展幾乎傾注了他所有的努力,他的神在此刻達到了最巔峰的專注。
鑿擊!
系統:鑿擊技能完95%,目標被暈眩1.5秒。
迦羅娜的眼睛頓時就是一亮,移中的目標,而且是反應無比快速的傀儡,依舊被打出了百分之九十五的完度,這足以說明這個徒弟沒有懶。
陸離卻沒有意識到自己的導師什麼態度。
他有點小小的憾,在和水靈的對練中,他最高的記錄是打出了百分之九十八的水平一般人就算是打木樁都不可能達到這樣的水平。
剛才施展的時候那麼的順利,覺是那麼的完,可惜結果依舊不如人意。
在鑿擊功之后,陸離并沒有繼續攻擊這個盜賊,而是讓出了位子,他迎上兩個沖過來的戰士,先是放逐了一個,然后致盲了另外一個,他需要為水靈的戰斗創造有利條件。
那個被悶的盜賊也終于解釋了苦的悶生涯。
等待他的是消失進潛行的陸離,繼續被悶就是他的命運,好在二次悶的時間會減一半,它想要重見天日的時間要比之前快一點。r
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