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《全職高手之世邀賽同人》 第五十章這是團戰,誰跟你單挑(上推薦加更)

全職高手之世邀賽同人最新章節

龍牙和龍牙相撞,雙方第一個炫紋產生、出、起效,意味著一場戰鬥法師特的同職業戰鬥開始。

作為戰鬥法師的職業特,炫紋,是個有趣的東西。

它看著好像沒本——不耗,不耗藍,不耗耐力,啥都不耗。

戰鬥法師5個低階技能,隻要打中對方就能出炫紋,哪怕被攻擊招架也算打中,照樣買一送一。考慮到這幾個技能的短cd,還完全可以說是量大管飽。

它一兩用——既能夠打出去炸對方一臉,傷,打出僵直,個別炫紋還能打出點減速啥的負麵效果,又能夠給自己加上增益。

5個炫紋激發,那就是5個增益效果,移速度、攻速、力量、理防什麼的,對戰鬥法師,那是全方位無死角的加強;

它還省事省心——炫紋發出去帶自追蹤,靠躲閃是躲不掉的,想要不挨炸,對方就隻有手打滅。

至於炫紋的殺傷力,這玩意兒和戰鬥法師的連擊數掛鉤,隻要連擊數嗖嗖的飆上去,炫紋的效果,也就能跟著嗖嗖的往上升。

實在是戰鬥法師居家旅行,殺人放火的必備道

榮耀裡的每個職業,都有帶增益效果的技能。比如拳法家的鋼筋鐵骨,比如劍客的劍定天下。但是,那些技能,多半都有時效,選手要掐著秒錶打細算,開一次20秒,冷卻兩分鐘……

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戰鬥法師炫紋帶來的增益卻不同。隻要選手能維持住,大可以一天24小時掛在上。反正一個炫紋帶來的效果能持續20秒,而從1級的天擊到20級的圓舞,哪個技能的cd都要不了10秒。

強者恆強。

這也就是為什麼,國隊的隊長威廉瓊斯,和葉修英雄所見略同,都認為戰鬥法師是最強的職業——不是職業本強,而是這個職業隻要控得好,連擊數帶來的炫紋攻擊力和鬥者意誌的加,可以最大限度地,推高他們的戰鬥力。

一個戰鬥法師,隻要作夠準,控製力夠強,能夠維持住足夠的連擊數,完全可以在戰場上縱橫無敵。

如果說別的職業可以解放出他們100%的戰鬥力,那麼戰鬥法師,就可以推到105%,110%,甚至更高。一口氣打個幾十上百連擊出來,不管是鬥者意誌帶來的加,還是連擊給炫紋增加的傷害值,都能讓滿場對手跪著唱征服。

不過,有一利必有一弊。戰鬥法師邊常年六七個炫紋轉,意味著選手在全神貫注的近廝殺之餘,還要分心控多個單位——單看除了戰法之外,其他控附屬單位的職業,比如召喚師和機械師,多是遠端,就知道一邊近戰一邊玩七八個小號有多難了。

至於劍客、忍者之流,雖然有劍影步、影分之類的多單位控,他們隻需要開大招的時候偶一為之,並不用時時刻刻的去想著,現在該丟哪個炫紋出去,接下來該激發哪個……

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更不用說,一個炫紋有一個炫紋的增益效果。好好的角打著打著,忽然力量就強了,忽然攻速又快了,忽然移速度又快了……

別以為這些資料越高越好,控製水平稍微差一點的,很可能一步走快,接下來你那一矛就歪了。

而這些時時刻刻在變的資料,靠計算,那是無論如何來不及。每一個戰法都需要千錘百鍊,在大量的練習中,把自己角的各種狀態銘刻在心,練本能,方纔有比賽場上的得心應手。

孫翔在第10賽季的總決賽上,控製不了鬥者意誌全開的狀態,就是一個再明顯不過的例子。

也所以葉修那麼熱拿著各種小號去遊戲裡玩兒。要知道,每一個小號都代表著不同的數值、不同的狀態。每換一個號,換件裝備,都等於在做控製力方麵的練習。是在玩,但是,並沒有哪一分鐘,隻是單純的在玩。

葉修連剛上手的陌生小號都能玩得轉,控製個把資料起起伏伏的戰法,那還不是手拿把攥。

臺下三年功,臺上一分鐘。此時此刻,兩位戰鬥法師的對話,就到了把三年、四年,乃至八年的積累,在這一分一秒手中現出來的時候了。

一葉之秋矛尖出的炫紋,被國隊長打滅,並沒能給主人以任何增益;

國隊長發出去的炫紋,則越過一葉之秋肩頭,斜斜落地,在草叢裡炸開了一道火

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「砰。」

一個小小的機人應聲炸碎片,而國隊長的腳下,也多了一圈白的魔法波。

龍牙,無屬炫紋,增加移速度。

「漂亮!」耳機裡方解說興怒吼,茶小夏鬱悶地癟著,偏偏發作不得,隻能劈裡啪啦猛敲鍵盤,以資記錄:「不愧是我們的國隊長!」

單對單。

一個炫紋落空,另一個卻打掉了對方的機械追蹤,還搶出了一個增益效果,怎麼看……

都是我們家吃虧的樣子。

不開心。

孫翔你能不能爭氣一點!

你拿的,可是一葉之秋啊!

茶小夏在懊惱,孫翔可沒有半點懊惱。炫紋飛出,肩而過,而一葉之秋腳下已經有華騰起——逢山鬼泣唱結束,刀陣開出,穩穩地將戰鬥法師籠罩在

加力量,加智力,滿階刀陣給角增加的力量,更在滿階的火屬炫紋之上。

更不用說方纔那一瞬間的技能對撞,國隊長的攻擊判定略弱於一葉之秋,僵直時間便略長了這麼一分,又多花了一點時間打掉一個炫紋、再發一個炫紋。

幾個微乎其微的一丁點兒積累起來,其結果就是,炫紋飛過一段距離打掉機械追蹤、國隊長腳下白亮起的時候,卻邪的第二擊,已經刺到!

單對單?

誰跟你單對單。

現在是團隊戰,一葉之秋的任務,是盡量頂住、拖住對方最擅攻堅的戰鬥法師,而不是不顧一切地單挑!

矛法長在於力大招沉,短在於攻速緩慢,所以——哪怕讓你的攻擊落到機械師的造上,哪怕要依靠隊友的支援,也要把你到不得不和我對攻,不得不和我拚判定的地步!

來吧!

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