(4, 0);
【強力雨】 想知道後續發展,請訪問𝙎𝙏𝙊𝟱𝟱.𝘾𝙊𝙈
描述:一件經過多次升級的雨,目前擁有強力防雨,防紅紫外線,低微隔熱三項能力。
升級方向一:提升雨材質,加隔熱材料,提升穿著舒適,提高防風能力,需要生存點(85)
升級方向二:提升雨材質,添加學材料,提升穿著蔽,略微提高防風隔熱能力,需要生存點(120)
「兩個方向...」
「第一個很明顯是往抗災害表現提升,第二個則是...向作戰服方向進化?」
咚…
咚…
蘇單手敲擊著桌面,看著系統給出來的兩個選項,陷了沉思之中。
之前在升級雨時,系統是給出了往電方向進化,但這次卻出奇的取消掉了電升級方向,轉而變了方向。
以目前需求來說,升級兩個方向都可以,都能在日常中提供不的幫助。
但要是涉及到後面的升級方向,可就難辦了。
災難來臨,首要因素肯定是為活下去而準備,否則一切都是空談。
想通這點,蘇不在猶豫,直接口而出:
「我選擇升級方向..」
(5,0);
「二!」
話音落下,120點生存點扣除。
這一次,從散而出的卻不在是往常的綠,反倒是一道似乎散發著熱量的紅線。
線徑直的打在雨上,一道道難以刺眼奪目的亮片開始出現在雨上。
眼可見的,雨本來松松垮垮的材料開始變得更加細膩,並且在表現上,開始近工作檯的。
「好神奇的功能...」
「單單是放在桌面上,就能有一定程度的學形效果」
【學作戰服(優秀)】
描述:一件能優良的作戰服,擁有防水,防紫紅外線,以及略微防風,隔熱的優良特效。
特殊能力:學形(在一定角度下,負折率的超材料,以及基於此材料而設計的變換學結構,可以讓線彎曲,從而達「學形」)
評價:假如你能一直升級...我是說假如...你或許會打開新世界的大門!
拿起升級好的學作戰服,蘇仔細打量,發現了一端倪。
如果不是從正面直接看去,只要將學作戰服移到視線的45度角往後時,就有一定程度的學形效果。
這種效果在地球上他沒見過,如今才是第一次看到。
嘗試著穿戴在上,蘇活活手臂和部,到了和之前完全不同的覺。(5,0);
之前的雨雖然說是,但其實還是有一定距離的,在大幅度活時會覺到一不便。
如今升級過後的學作戰服則像是一件薄,徹底的在皮上。
如果刻意不去,甚至會有一種穿戴0.01雨戰鬥一般,生出一幾乎沒有穿戴的覺。
本來由塑料製的面罩,此時也升級了更加先進的化橡膠,氣和防護更進一步。
為了儘快悉作戰服的覺,蘇乾脆不了,直接將最後要升級的陶板盔甲拿出,放在桌上研究。
【狩獵人的陶板盔甲】:
描述:良的材質,走線工整,防力可觀,獨特的草味道,可以遮蔽狩獵人的味。
升級方向一:改變盔甲造型,更改為半輕甲,小幅度提升材質,保留味遮蔽特,提高防護力,需要生存點(105)
升級方向二:改變盔甲造型,更改為下輕甲,小幅度提升材質,減盔甲重量,提高防護力,需要生存點(130)
升級方向三:改變盔甲造型,更改為全輕甲,小幅度提升材質,加電助力裝置,提高防護力,需要生存點(180)
給出的三項選擇中,蘇幾乎沒有思考,就確定升級方向三。
電力,才是第一生產力。
不論以後用什麼樣的裝置燒鍋爐,轉換力,能拿到最便宜最方便的資源永遠是電力!(5,0);
有了電裝置,在不知道科技的外族人眼裡,他也會是使用「魔法」的人類。
而沒有電裝置,就算將武升級的削鐵如泥,護甲升級的堅固異常,那也只能是略微強大一點的搏戰士。
末世里衝上去靠著個人武力搏,其風險之大,孰輕孰重,蘇自然分的很清楚。
嘗試著投現有的材料,在添加了兩單位鐵塊後,升級價格掉到了165,不在變化。
咬咬牙,克制住心想要攢下生存點的衝,蘇緩聲選擇了方向三。
跟隨著蘇出生死了一回的陶板盔甲完了自己的使命。
下一秒,在綠恐怖的威能下,被融化了一灘灰黑的。
綠像是一雙無形的大手,開始憑空的的形狀。
本來還是一灘的,逐漸開始凝行,並且漸漸按照蘇的型開始調整細節。
三五秒後,綠消散。
啪!
沒有助力的盔甲掉落在工作檯上,發出一聲悶響。
一套全甲,不有上下披膊,甚至還附帶了一雙鞋子,以及一件看起來很蠢的頭盔。
「頭盔就算了,這東西現在就算帶著,有人把我頭了,我也得死」
了頭盔上複雜的花紋,檢查電裝置不是在頭盔上後,蘇將其放回了裝備倉庫。(5,0);
碩大的頭盔會撐開學作戰服,等於是炸學校蓋樂園,頂風作案。
「上甲和下甲倒是不重,穿起來也不會影響活」
重達十公斤左右的輕甲,不僅能夠提供一定的防護,更能保證在作戰時不會影響閃躲速度。
掂量了一下兩件輕甲的重量,蘇點了點頭。
「那這樣看來,電裝置應該是在藏在鞋子裡了...」
拿起桌面上放放置的輕甲鞋子,蘇對著線,看了進去。
兩樣長條狀的裝置一直從鞋面部位,從前到後,延到鞋尾,也不知道電池於何,鞋子完全從外表上看不到電池所在方位。
找了找,蘇在鞋尾的腳後跟找到了充電口,在鞋頭部位找到了應式的開啟按鈕。
「不能自識別危險應開啟,或許是電裝置的最大弊端,不過也無所謂,開啟這東西只需要用腳尖瞪一下地面就能開啟,也算蠻方便的」
將鞋子拿在地上,用充電連接在電源上後,蘇開始準備最後一項東西。
特製弩箭!
由遊戲製造出來的弩箭對付普通的狗頭人完全夠用,但此行進敵方地界,難免可能會遇到更加強大的敵人。
為了確保殺傷力,蘇打算製作一批完全不同於普通弩箭的特製弩箭。
回到能源室,接上發電機電源,來到桌前打開工作檯開關。(5,0);
拿出一單位的鐵塊放在桌上,蘇開始閉目養神。
約莫有十分鐘後,蘇睜開眼,注意力高度集中,看向眼前的材料。
工作檯前的機械臂應到手臂接近,自開始附著包裹,隨後化為一。
左手切換到高速切割模式,對著面前的鐵塊,蘇宛如庖丁解牛一般,將鐵塊均勻的分了十條18cm長的小鐵塊。
遊戲面板製作出來的弩箭是25cm的標準規格,兼了殺傷力和箭速。
均勻的同時其實也失去了特。
這一次,蘇另闢蹊徑,從弩箭的長度下手,大刀擴斧的開始改良。
仿照著系統弩箭的樣式,蘇注意力全部放在了切割以及打磨上,確保箭頭附近的寬度和箭尾附近儘可能的一致。
帶上機械臂後,手臂的穩定,讓蘇可以大大放鬆對手臂度的要求。
一點點火星散而出,打在石牆上。
蘇製作的很認真,效率也極其可觀。
一弩箭只需要約莫3分鐘左右就能製,放於一旁進行冷卻。
等到10全部製作完後,蘇的後背早已經被汗水打。
這種需要高度集中注意力的活計,一旦稍有不慎,一弩箭就會徹底報廢,需要回爐重造。
好在有優秀級別的工作檯專注度加,十弩箭無一失敗!
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