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《驚悚樂園》 第六十九章

冰帝那四朵奇葩離開后,封不覺便開始繼續逛商城,系統商店里的品和他料想中的一致,以各種服裝和消耗品為主。

要說服裝,確實是個好東西,除了可以給玩家個化的外觀,不占裝備位,還附帶著屬。不過由于驚悚樂園對人各項能力的數據模糊化理,在沒有什麼數字依據的況下,那些屬的注解一般都是“略微提高生存值總量”,“一定程度上增加使用槍械擊的命中率”,“增加些許彈跳的高度”等等……

服裝的種類主要分為上子,套裝,帽子,鞋子,飾品,這游戲不提供子,原因不言而喻,不過在飾品類里面可以找到子賣,子中也有一類,玩家如果有強烈意愿要的,可以買條短或中搭配著穿。

玩家上的每一件服裝都能讓某屬“略微”提升一點,買上一整套裝備起來,自然就比一件都不裝的狀態強了不。而為了避免玩家們在挑選所需的屬時不得不在外觀上妥協,所有服裝的加都被設置了可選項。比如某玩家買了一頂貝雷帽,他購買時,這件服裝是不會有任何屬的,但當這件品進玩家的品欄后,就會隨機生三項屬,玩家從中選擇其一后,便可以進行裝備了。

服裝是無法易的品,如果玩家非得刷出一個特定的屬來,那只有重復地購買這一途,互相換可辦不到。當然,那種況很,因為各種屬基本都有用,何況本就已是三選一了。

總之,驚悚樂園顯然在鼓勵玩家以自己喜歡的外觀為最優先去挑選服裝。

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現在這種隨機可選制,算是特意為此服務的。在這一前提下,玩家們撞衫的幾率就不高了,即使遇上品味相似的,兩人的服裝加況也各異。

再來說消耗品,最常需要用到的是生存值補充劑、能值補充劑、止的繃帶、解毒的萬能清、以及解除電擊麻痹、燒傷、疾病、冰凍等異常狀態的合劑。另外還有各種子彈、繩索、箭矢、電池、炸藥這類品。

消耗品種類很多,補充劑就含大、中、小三類,回復不同的百分比,定價也不一樣。其他據型號和數量,都有非常確的價格,確到每一寸繃帶、每一顆子彈的地步。

最后,系統商店里也是有賣裝備的,不過這里不是“驚嚇盒子”,所以賣的都是普通級別以下(含普通級),無特效的常規裝備。哪怕是剛完新手教程的玩家,哪怕只有一級,除了通用專F,什麼專都沒開,也沒有關系,這種況的玩家一樣能在系統商店里找到可用的裝備,雖然差,但比沒有強……

因此在劇本里實在搞不到裝備的玩家,就用錢堆吧。無論你等級如何,專狀況怎樣,在系統商店里總能找到一套可用的普通裝備。

封不覺快速瀏覽著系統商店的容,對于消耗品基本都是一掃而過,畢竟子彈啊、瓶啊什麼的,不用看得太仔細,留意一下自己可能會用到的就行。

服裝的話,他考慮要買,但價格確實不菲。而且這些服裝的價格貌似是按照外觀的獵奇程度來定的,比如一套“熊貓套裝”,竟要賣三十萬游戲幣。先不說這套賣三十萬的服和隨便哪套只賣三萬的服同樣是隨機生的,就說穿著這套東西行起來有多不方便吧,這不是自縛手腳嗎?難道夢公司認為穿得跟吉祥一樣進劇本,有助于緩解恐怖氣氛,所以這類奇裝異服就定價高?

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對了,還得說說錢的問題,在公測開始時,夢公司就突然宣布,本游戲沒有什麼“點券”,除了驚嚇盒子里的兩種商品(特殊裝備和游戲幣)需要技巧值購買,其他東西都得用游戲幣來消費。而夢公司方就提供RMB和游戲幣的兌換服務。

本來這也沒什麼,但夢公司還有個非常犀利的政策——驚悚樂園的游戲幣,與現實貨幣的兌換比例是不固定的,這游戲的貨幣匯率會據市場況發生變

于是,這種本該由“打金”公司決定匯率的游戲貨幣市場,如今被方給直接控制了。

匯率更新時間為每周一上午八點整,屆時夢公司會給出本周的兌換比例。假設一元錢RMB在上周能買到100游戲幣,但到了這周,說不定就能買到120,亦或者只能買85了。

從盈利的角度出發,游戲公司自然是希匯率越高越好,最好100RMB只能買1點游戲幣,但那是不可能的,那樣誰還會買。

所以這項更改完全由系統來決定,系統會據玩家數量、給出貨幣獎勵的多、系統商店回收的貨幣總量等等進行演算,以此為依據,調控下一周的匯率。

雖說這種匯率不斷變更的做法可能會造線下的“炒幣”現象,不過那就和夢公司無關了,反正他們提供的兌換是單向的,游戲公司只收RMB,按照當前匯率把游戲幣出售,至于玩家們買了游戲幣干什麼,隨便……有本事你們在1:10000這種價位買進游戲幣,等到1:100時用游戲幣去套現,那也是能耐。

后來的事實也證明了, 炒幣這行是很難做的。因為系統控制的匯率在一年里都沒有很大的起伏,始終在1:2000到1:3000的范圍。一周的更新頻率擺在那里,財大氣的玩家懶得和炒幣者談,而打細算的玩家會去考慮……究竟是買這些比方略微便宜一點的游戲幣呢,還是再等個幾天,看看下周的匯率是否會變得比炒幣者開的價更低。

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當然,關于用RMB買游戲幣的事,現在的封不覺,就是有心,也無力承擔……

眼下要買什麼東西,全得靠自己掙來的獎勵,就一個十三級的玩家而言,封不覺的財產倒也不了,游戲幣足有164300點之多,另有843的技巧值。

這時他忽然想起,剛才銷毀的那袋大蒜,說不定能賣個三瓜倆棗的,換一點兒游戲幣,看來自己還是疏忽了。UU看書 www.uukanshu.com不過再往深了想,那種在劇本里隨可得的東西,又不是裝備,恐怕值不了幾個子兒。要是那類玩意兒也能賣上幾千點,那以后他去劇本里什麼都別干,在虛擬世界里職業電瓶算了,卸一個下來,裝行囊里帶回來,沒準能賣好幾萬呢。

“嗯……還是先去看看拍賣行吧,服裝實在是貴了。”封不覺沉道,他轉過,就朝著商城中間的信息塔走去。

走近時他發現,信息塔四周的四個扇形造上,除了那些不斷刷新拍賣行品的屏幕,還各有一個專用的屏幕,顯示的是游戲中的排行榜。

這四個的最高分別印有“東、南、西、北”的字樣,顯然是為了方便玩家們在這個碗型的空間里分辨方向。

封不覺來到東扇柱前,抬頭去,這兒的排行榜是等級的排名。前二十名中,有兩人的名字那兒顯示出“匿名”二字。而另外十八名顯示出名字的玩家,個個兒名字后面都被系統加了個括號,括號里寫著他們所屬的社團,也就是那些工作室的名號。看來公測一推出社團系統,那些工作室就已全部開設完畢了。

關于社團系統可帶來的優勢和立的條件,目前封不覺還不知道,他決定返回登陸空間再進行了解。此時他只是一目十行地掃完了等級榜,那些玩家的昵稱和工作室名稱便已了然于

隨后,封不覺就來到了南扇柱前,這里的排行榜標題是“戰斗力排行”,令人吃驚的是,剛才等級排行榜上有名有姓的十八個ID中,竟只有五個進了戰斗力排行的前二十。

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