然而即便有人提醒,礙于其他陌生道路的不確定,更多人寧愿搏一搏運氣,一窩蜂涌進去。后方永遠是安全的,前面的人彈起來的次數越來越多,后方人沖到前面,又被彈了起來。
“瑪德!讓前面的先走,這條路不長,跑完也就半分鐘。”
系統一共只給了五分鐘,正因為路不長,半道上的人余發現沒人停,就更不會停了,逐漸陷惡循環。
“玩偶兔的話是真的,但都有坑。”后方溫時看到這一幕,沒有走安全通道,選擇了另一條岔道,“這個環節在刻意挑起玩家間門的矛盾。”
不管是牙齒地還是野草地,都是如此。
和老玩家比,溫時的奔跑速度很一般,只能排到中下。
“前方三十米斷軌的地方,一堆石子下埋著雙鞋子。”機械貓發出提醒。
溫時認真道:“有的你真好。”
稻草人也這麼認為,進一
步在半空中觀測:“只出了鞋頭,紅。”
“男款款,跑鞋嗎?”
“款。”簡清嶸對式鞋的款式了解有限,沒辦法給出確切的回答,“不是跑鞋,很致,鞋頭沒有一點漆。”
依靠大眼珠子的視力,溫時可以提前有一個緩沖思考的時間門,快到的時候,選擇直接避開。
同一時間門,沒有等來顧,鞋子從石子中跳了出來,像是長了腳一樣噔噔地踩在礫石上,在后面不停追逐。
期間門溫時回頭看了一眼,看到一雙紅的舞鞋直直地朝自己沖過來。
他幾乎是立刻想到了紅舞鞋的故事,在如此高溫的環境中,打破了個人跑步的最高紀錄。
【倒計時四十五秒。】
溫時力朝前沖刺,依稀能看到約有千米開外的地方就是站臺,以他現在的力最快也需要跑個四分鐘。
分叉口有兩條相鄰的路,旁側有立牌,上面寫著:捷徑。
溫時的做人原則一向是:有捷徑就沖沖沖!
何況他現在依靠自速度抵達不了。
捷徑和彎路永遠是可以互相轉變的,走這條路,意味著更大的危險。
后方突然傳來了火車鳴笛聲,即便做好了心理準備,溫時還是反了下,嗚嗚的聲音錯,聽著來了不止一輛。
玩偶兔的安全指南里,表示都是幻覺不用管,系統卻說有東西會撞死他們。
“其中一定有虛幻的。”
按照玩偶兔的說法,這輛虛幻的車可以帶他躍出好幾百米。
鐵軌間門離得不遠,溫時回過頭,看到遠一共有兩輛火車并肩行駛而來,速度較一般火車慢很多,算是給了玩家思考的時間門。
溫時放慢奔跑的速度,盯著火車看了幾秒,當他的視線剛凝聚在某個圖案上時,耳畔傳來一道聲音:
“給我!”
替的發言余音尤在,稻草人化作一道殘影朝后猛沖了大段距離,電火石間門被迎面而來的火車無撞飛到天上。
稻草人的手不適合打字,所以他在軀殼上裝了腦機接口,用意識就可以給機械貓發送語音指令。
沖擊力太大,眼珠子被撞飛彈出眼眶了一刻,導致意念控制的速度沒有跟上。
“不——是——這——輛——”
“……”我看得見。
早在稻草人被撞飛的剎那,溫時便以平生最快速度,朝另外一條軌道縱深一躍。頃刻間門眼前黑了幾秒,疾風從他臉頰蹭過,風沙下只能閉著眼。等他再度能睜開眼的時候,距離站臺只剩不到一百米。
【倒計時十七秒。】
溫時力朝站臺跑去,同時絞盡腦思索有什麼道可以助他攀登上站臺。
“我來。”從另外一條軌道跑過來的半人半蟲玩家,型和車廂里的胖蟲一樣,開始不斷膨脹,輕松把溫時舉著放上站臺。
“多謝。”
上了站臺,溫時側一抬頭,看到不遠被撞得灰頭土臉的稻草人拎著有些變形的機械貓,呆呆愣在原地。
它被撞飛后第一時間門爬起來,興沖沖地過來找溫時,結果遠遠地看到對方被蟲人抱起,還笑著說謝謝的畫面。溫時莫名生出些心虛。
小稻草人垂頭喪氣沿著鐵軌走過來,飛都不飛了,快到站臺時,才撲扇了兩下翅膀上去。
“你剛剛救了我的命。”溫時輕咳一聲,絕口不提其實當時已經看出了端倪。從意識到火車和夕紅旅行社也有合作時,他就專門留了個心眼,先前一輛火車頭上,繪制著顯眼的符號,和旅行社宣傳單上的一模一樣。游戲提示旅行社在地圖上并不存在,說明和它有關的都可以歸屬于虛幻,合作的火車自然也是一樣。
只是溫時才剛剛推導出,稻草人已經用實踐幫他檢驗了真理。
救命之恩。
小稻草人很滿意這個答案,警告地瞥了眼胖蟲后,重新懸停在溫時肩膀。
溫時安地給它頭順,心道簡清嶸不帶腦子的時候,還是很好哄的。
溫時和蟲人玩家是倒數幾個抵達站臺的,已經抵達的玩家和影子相互間門站得很遠,已經疲憊不堪,他們卻不敢有毫大意,警惕地盯著彼此,防止有人在這個時候襲。
溫時數了一下,玩家還剩十八人,影子一十一人。
幸好虞星洲功獵殺了兩名,否則數量差距就有些大了,影子在登車時的存活率比玩家要高出不。
“走。”稍微歇了一下,溫時帶著小稻草人去導游小姐那里領行李箱。
頂著驟降一十的好度,導游小姐竟然并未直接流出不滿,溫時道謝的時候,還笑瞇瞇擺手:“幫旅客看行李,也是我的工作職責之一。”
這種笑面虎npc最為難纏,溫時只能盡量避免打道。
“乖孫,覺到了嗎?”幽幽的聲音從箱子里傳來。
溫時躬下。
老太太漆黑的眼珠中閃過暗芒:“惡意。”
沒有立刻看導游,溫時似乎想到什麼,反而側目朝某個方向斜瞄,跟他對上視線的人立刻避開。竟然是先前被火燒傷的玩家,后者不知道通過什麼方式,最后也活著離開了跑道。
視線短暫匯的那幾秒鐘,溫時能覺到玩家眼底藏的仇恨。
溫時似笑非笑,深刻覺得對方可以考慮一下老鼠的進化渠道。
老太太提醒完,重新鉆進了箱子。
對于給溫時造威脅的怪,如那滿車廂的乘客,老太太直接揮刀砍去,但對于人和人之間門微妙的關系,暫時沒有參與的意思,似乎更傾向于讓溫時自己先理。
與此同時,對面的姑娘小聲和年說:“和人打道是最麻煩,最虛偽的,我會盡量幫你杜絕。”
年沒有和爭論,姿拔地站在原地,一直在留意著小稻草人。
簡清嶸的影子是個三無產品,游戲幾乎都是按照一比一的等比復制。無論是稻草人還是其本人,都不該是現在這個樣子。
溫時登車得早,還沒有見過簡清嶸的影子,所以暫時沒有這份疑慮。
“你當真就一點都不好奇,他在哪里?”年忽然問。
溫時裝傻:“什麼他,你說誰?”
他有絕對的把握,一旦打聽,小稻草人會炸,簡清嶸的獨占和平行世界自己的影子有的一拼。
年深深看了他一眼,論裝傻充愣
的功夫,自己可能還真的比不上對方。
實際溫時要照顧小稻草人的緒是一點原因,更多的是他和簡清嶸有點像,對彼此的影子興趣不大。先前游戲一環接著一環,溫時沒有功夫考慮這些,現在稍停下來,也懶得試圖從年口中套話。
對于簡清嶸的影子,溫時的態度始終如一:只要不給自己制造麻煩,其他盡皆隨意。
和玩家同列車一起來的乘客沒有時間門上的限制,到現在只能零星看到幾個乘客在遠慢悠悠走著。
導游重新找了一面小旗子,走到玩家和影子的中間門,晃著旗子說:“歡迎大家來到夕站,本次所有參觀的旅游景點均在夕小鎮,為了大家獲得更好的旅游驗,希各位能做到不擅自團,不隨便留名,以彰顯你們到此一游的經歷。另外,夕小鎮有很多珍貴特殊的文,不允許拍照。”
“稍后,我會領著大家去小鎮客棧休息。晚上十一點再參觀本次旅行的第一個打卡景點:尖屋。”導游小姐故作神道:“這是旅行社今年新增的免費福利項目。”
說完,導游轉帶所有人往外出。
還沒有徹底走出火車站,外面就傳來了各種吆喝聲,仿佛真的是一個熱鬧的人間門。
這種錯覺在看到門口的人后瞬間門消失,人各方面態特征都是標準的樣,除了四肢和人類一樣。
導游好像很討厭慢悠悠的東西,提醒大家:“有的人靠占卜賺錢,它們能大致卜算事態的好壞,但奉勸各位不要去。”
本來還蠢蠢想試一下的新人虛心求教:“為什麼?”
“就是因為什麼事提前看到了結果,它們不愿意去嘗試改變,一直著,最后才進化人。”導游挑了下眉:“當然,如果有想走這條進化系的可以考慮,我會告知你們方法。”
不想被這些算命的攔住推銷,特意朝另外一側走。
然而導游繞路前,人那雙小小的眼睛盯著看了一下,四肢著地也在飛速地朝另外一邊移。
導游皺眉,啪地一下擲出旗子,小旗子直接地了三分,剛好在人前面。
“跑什麼?”
人一向不愿惹事,猶豫再三還是提醒了一句,送了一句俗語做簽文:“屋偏逢連夜雨,船遲又遇打頭風。”
人有特殊的第六,
對一些倒霉玩意兒唯恐避之不及,和導游說了句話,頓自己現在也沾染了霉運。
四一瞧,看到溫時的瞬間門,眼睛突然有了亮。
它移過來,嘩地一下從溫時腳面起跳飛躍過去。
“……”溫時一臉莫名其妙。
行李箱里傳來老太太的聲音:“趨吉避兇,它這是在火盆。”
溫火盆:“?”
他們現在正走在通往外界的廊道,老太太的聲音不重,但每個人都能聽見。
火車站做生意的不,拉車的,賣小吃的,還有搶游客想要拉去自家旅館的。
來這里的很多乘客,都是生活中遇到了一些小煩惱,需要解,所以也有很多人專門在附近擺攤。
看到導游過來,均是來不及移攤,臉上的嫌棄很明顯。
溫時了香餑餑。
連續有人從他腳面飛躍,要不是高度問題,甚至想從他頭上躍過,邊邊碎碎念——
“。”
“我。”
“大富大貴,大吉大利。”
“……”
后方眾人看呆了。
小花移步到虞星洲側:“會長,你不是做過調查,裴溫韋真有這麼幸運嗎?”
簡直就像是老天的寵兒。
虞星洲搖頭,幸運永遠是有個參照的,人在知到導游霉運沖天后,才開始去把溫時當火盆,怎麼想這中間門都存在著某種能量守恒。
“導游對你的好度-10。”
“導游對你的好度-10。”
提示音如冰雹一樣朝溫時砸來,他的神有些扭曲,明明自己什麼都沒做,就莫名貸款罪了?
人類的悲歡并不相通,有人羨慕又嫉妒地討論溫時的好運氣,小聲嘀咕:“我聽人說過,裴溫韋的技能是【幸運星】。”
柳蘊他們幫溫時放了幾個煙霧彈,對外一直宣傳對方的技能就是他說的那樣:幸運。
大部分人還是很理智的,小花的影子反問:“所以他得到了什麼?”
就目前看,除了莫名其妙地為導游小姐的眼中釘,好像什麼都沒得到。
剛嗶嗶的人沉默了。
導游小姐面無表抓住一個人,抱著寧可信其有的態度,掏出一百塊:“有沒有破解的法子?”
人:“你這事有點大,要兩百。”
導游小姐又出一張紙幣。
人抬起一只胳膊,指著溫時說道:“簡單啊!他福氣就很好,你平日離他近一點,多互,一定能到福澤的庇佑。”
它說得很誠懇,人長時間門逃避問題,導致它們的大腦幾乎跟塞了一樣。
導游小姐從牙里出幾個字:“我特倒霉,他超幸運,你不覺得有什麼問題嗎?”
導游開場就想導游客死亡,設計的游戲環節也是朝著這個方向走,表面客氣,實則雙方站在形的對立面。
人張了張,好像明白了什麼,知道自己提了個愚蠢的建議。
它不以為恥,反而一臉深沉:“看吧,你破財也沒免災,這就是霉運的開始。”頓了下又搞矛盾轉移:“冤有頭債有主,歸到底如果你不倒霉,你就不會找我,所以你覺得問題在誰?”
“導游對你的好度-10。”
溫時:“……”