編號:075
代號:皇家護衛
級別:旗艦型
族群:創造之二
持有武裝:
[152mm口徑巨炮]:皇家護衛的招牌武裝,雖然大多數時候目標命中率堪憂,但是一旦擊中了后果不堪設想。
[殺戮者機炮(旗艦型)]:機械魔大多裝配了的機炮,其藍圖及基本原理難以解析。旗艦型機械魔所配備的武裝能相對更強。
[恒時領域生機關(初級)]:機械魔用以對抗可以使用時屬力的時之國人民所誕生的特殊原件,不過這臺機械魔所持有的能并沒有那麼強大。
外貌:二足步站式機械魔,為高7米以噸位來計算的巨大機械魔之一。盡管其過于龐大的型完全不匹配其段,但其不但沒有因此失去過平衡,相反甚至是手最為靈活的機械魔之一。其頭部炮臺所裝備的152mm口徑巨炮的威力也是其招牌之一,但最威脅的依舊是那可以針對攻擊者進行強烈反擊的“皇家護衛模式”。
簡介:
二足步站式機械魔,為高7米以噸位來計算的巨大機械魔之一。盡管其過于龐大的型完全不匹配其段,但其不但沒有因此失去過平衡,相反甚至是手最為靈活的機械魔之一。其頭部炮臺所裝備的152mm口徑巨炮的威力也是其招牌之一,但最威脅的依舊是那可以針對攻擊者進行強烈反擊的“皇家護衛模式”。
此外還存在“騙師”,“劍圣”,“槍神”三臺機械魔,盡管各自分別屬于不同的種群,但有研究表面他們本質上為同一型號機械魔。
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一、基礎屬
HP=40
零時領域值=10
ATK=200
拆招補正=-15
屬力值=300
屬力波幅=0
二、持有武裝:
1、152mm口徑巨炮:皇家護衛的招牌武裝,雖然大多數時候目標命中率堪憂,但是一旦擊中了后果不堪設想。
①CT=3,進行一次1d100的判定,大于55點時生效,直接對敵方造[當前生命值一半(不足1時進位)的傷害],同時令對手在接下來的3T到的傷害增加3點;如果造的傷害值不足4點時,則會直接殺死敵方。
②使用了1效果后,本的戰斗判定ATK下降100點。
2、殺戮者機炮(旗艦型):機械魔大多裝配了的機炮,其藍圖及基本原理難以解析。旗艦型機械魔所配備的武裝能相對更強。
①CT=1,對敵方造1d5的傷害,以1點傷害分別進行計算。該技能僅會在戰斗開始時使用一次。
②在對敵方造了HP傷害后,令敵方的ATK下降10點。
3、恒時領域生機關(初級):機械魔用以對抗可以使用時屬力的時之國人民所誕生的特殊原件,不過這臺機械魔所持有的能并沒有那麼強大。
①CT=5,在接下來的3T中,對方無法獲得任何有關“拆招”的加(包括拆招補正、拆招次數、拆招判定點數)
三、主技能
1、重臂錘:極為樸實無華的攻擊模式……應該不會有人希和這玩意角力的……
CT=5,ATK+400,造的傷害增加3點。如果是對敵方的HP造傷害,還會忽略掉敵方下回合的戰斗投點,直接判定敵方失敗。
2、皇家護衛模式:這臺機械魔名稱的由來,頗為棘手的防反擊技能。
CT=6,戰斗開始時會備3次充能,最多同時持有3次充能。使用后此戰斗自失敗,除了”不可拆招“類技能以外一定進拆招判定,且獲得20點拆招補正。功拆招后會獲得1層反擊點數,當反擊點數達到3層后自消耗掉所有點數,而后在下一戰斗中,無論勝負且會無視零時領域值直接對敵方造15點傷害。如果是作用于必殺技的場合,不會獲得拆招補正值,但是拆招功直接獲得3層反擊點數。
非玩家作的場合,每一次的戰斗會先進行一次1d2的判定來決定是否使用該技能。
3、創造之二:臨摹,改進,創造,革新,升變!
CT=8,復制一個敵方使用過的/隨機復制一個敵方CT數不低于該技能的必殺技,而后立刻使用。在該技能的基礎上額外增加100點ATK,如果存在屬力值的相關判定也會視為獲得所有補正。也可以選擇不復制技能,使用原本存在的數據進行攻擊,以下3個效果中選擇一項發:
①ATK+650,造4倍傷害。
②接下來的3T,ATK+150,每次造傷害時會額外追加2點傷害。
③恢復所有的零時領域值,持續3T,持續時間結束后剩余的零時領域值會恢復至HP。
非玩家作的場合,會進行1d2的判定決定復制或是使用固定效果,固定效果進行1d3的判定隨機發。如果不存在可以復制的技能則必定使用固定效果。
四、正面特
1、高級作戰AI(均衡):近乎完的作戰邏輯,雖然在穩定方面做出了很大的妥協,但這正是最頂級的殺戮機。
所有的戰斗投點由1~100的范圍調整為40~60,拆招判定不該效果影響。
2、高度合金裝甲:最厚實可靠的裝甲類型。
到的所有傷害降低2點。
這個效果在針對必殺技的場合會變為3倍,但如果在發了這個效果的時候到了傷害,此次戰斗中永久失去該效果。
五、負面特
1、結構:過于的運結構其實意外的脆弱。
該機械魔的ATK值會據當前HP值等比例下降,這個效果會在HP值下降至一半后達到最大。
2、笨重:大型的機械魔確實難以應對小型目標。
與小型目標(如人類)等戰斗時,傷害判定中所有的”小傷害“會被替換為”閃避“;拆招補正值減15點。
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