雖然我相信自己行會裡的人不會在這種事上欺騙我,但是這個答案未免也太匪夷所思了。所以我最後還是讓真紅再說了一遍,但結果和那個妹子說的一樣,只不過是多了一些真紅自己的和見解而已。
“你得意思是那東西有可能會讀心?”相比之那個明明幹掉了怪卻是比我們還疑的妹子,真紅就明白多了。畢竟是戰鬥高手,雖然差點裡翻船,但至能想明白前因後果。
一直普通怪而已,當然不可能比號稱人形推土機的真紅還要厲害,之所以會出現之前的險,完全是因爲真紅不瞭解這種生的特,以至於一開始就吃了虧。
其實在剛開始的時候真紅完全沒有將這個東西當回事,所以才故意假裝沒有發現這個東西,直到它靠近才突然轉打算來個反襲,但結果那怪卻是神奇的閃了過去。
這種況讓真紅相當意外,但並沒有慌神,而是按照自己的習慣,用一連串的搶攻代替了防和調整。如果是一般人,估計會被這集的搶攻給得毫無還手之力,而且會因爲節奏被打而方寸大。以真紅的實力,一旦被掌握戰鬥節奏,就可以用集到讓人無法忍的攻擊出你的破綻,然後一擊必殺。當然,這是在敵我實力差距不大的前提下,如果是那種普通人,那真紅就不用找什麼節奏了,一拳過去啥都沒了,你擋不擋都一樣,反正都是死。
但是,這個怪卻是好像未卜先知一樣神奇的每次都可以閃避真紅的攻擊,而且它絕對不會去擋真紅的攻擊。只是以閃避的方式躲開真紅的攻擊。
這其實恰好就是最大限度剋制真紅的戰鬥方式,因爲真紅的攻擊力太強,一旦被打中。不管你是有效防還是單純的被擊中,只要被到了。哪怕是一下,你的和你的作就會到巨大影響。輕則失去平衡作變形,重則直接被刮飛,然後就只能等死了。但是,再強的攻擊也必須要打中才能發揮作用,沒有到的話,力量多大都沒有毫意義。
據真紅分析,那個怪最後被那個治療系的妹子兩招ko。說明這東西的條很短,而且防力幾乎等於沒有。也就是說這其實是個脆皮。但是,正因爲這東西脆,所以它知道不能去扛人家的攻擊,結果反倒是讓它在真紅的攻擊下全而退,因爲它安全沒有被打中。
當然,這東西有意識的閃避攻擊不被攻擊到這只是一個方面,正常人也不想被真紅攻擊到,但照樣閃不開,因爲真紅的作不但快。而且力量大,更重要的是的拳法是真的很牛,並不是那種胡的揮拳。的攻擊技巧是正宗的拳,即便在現實中使用這種拳也是可以發揮出一定威力的,只是不會有遊戲裡那些法效果而已。
正因爲真紅的攻擊如此犀利,所以別人即便是想要閃避,他們也完全閃不開。真紅出道這麼久,的戰鬥方式別人早就指導了,通過完全閃避攻擊對付真紅的方法很多人都分析的出來,但因爲本做不到,所以這種方法完全就是紙上談兵。徹徹底底的變了理論數據。
不過,雖然正常來說做不到這一點。但有一種況下卻是可以做到的。這種況就是——預知。
真紅的速度並非無與倫比,的拳頭是很快。但也沒有到完全看不清的地步,比快的人又很多。但因爲你只有看到了真紅出拳,才能決定如何去閃避,所以無論如何你都會比真紅晚一步,加上真紅的速度本來就快,因此即便你比還要快,也不可能快到足夠閃開的攻擊的地步。
這就好像大部分人無法躲開子彈一樣。雖然你可以比槍手的反應更快,但因爲子彈太快了,所以等你看到他扣扳機的時候再去閃避就已經來不及了。唯一能解決這種問題的辦法就是在對方還沒有扣扳機的時候先進行閃避,而這種能力就是預知。
預知有很多種方式,但是據之前的戰鬥況,真紅分析的結論就是這個怪的預知能力其實是一種讀心。
它不是可以預知未來,而是可以知道你在想什麼。你的每個作都是你的想法驅的,因此你需要先想再做。有時候我們會說某些人的手比他的腦子的快,這其實是說他的下意識行爲比理智反應的快,但這並不是說你的作出現在了意識之前,因爲即便是下意識的作也是意識縱的,不是說作真的比意識先一步。
所以,只要能預知你的思想,就可以比你的先一步知道你要做什麼,等你的接到指令開始行的時候,對方已經開始做出針對的行了,這樣的話,等於就是對方比你先,因此他可以閃避過你的攻擊。
那個怪就是這樣。他可以讀心,因此提前知道了真紅的作,進而提前進行了閃避,結果就是真紅還沒有出拳的時候對方已經已經不在攻擊範圍了。這就是真紅總也打不中的原因。當然,因爲這種提前量其實非常的微小,所以基本上看不出來是怪先然後真紅纔出拳的。
而且,要做到這一點其實還需要一個必備條件,那就是速度。
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一個反應慢半拍的人就算能提前預知別人的行爲也絕對閃不開對方的攻擊,因爲他的速度不夠快。這個怪本的速度就非常的快,於是配合上這個讀心才能功閃避真紅的攻擊。
“那你是怎麼肯定這東西的能力不是預知未來而是讀心呢?”旁邊站著的一個玩家聽完真紅的解釋之後就好奇的問道。
我指了一下那個幹掉怪的妹子說道:“因爲。”
“嗯?”
“如果那個怪可以預知未來,那它理論上應該是可以閃避一切攻擊的。但是的那個能量衝擊攻擊範圍很小,速度又不快,比起真紅的拳頭要容易閃避多了。可是這個怪卻準確的閃避了真紅的連續攻擊,卻被一個速度很慢的能量衝擊給打中了,這合理嗎?那麼。唯一的解釋就是這個怪會讀心,因爲讀心有距離限制,不是戰鬥人員。爲了避免被拉戰圈,所以站的位置比較遠。這個範圍顯然是超過了讀心的範圍,因此那個怪本就不知道自己被攻擊了。而它似乎對攻擊本是沒有判斷能力的,所以連閃避作都沒有就被打中了。”
“原來如此!”衆人總算是明白了過來。
真紅也說道:“所以後來我就一直往後退,希可以拉開距離,但是那東西可以知到我的想法,始終纏著我不讓我拉開距離,結果差點被活活耗死。要不是被救了,這次可就丟人丟大發了!”
其實據真紅的分析就可以看得出來。如果真紅事先知道這種生並瞭解其特徵的話,那麼戰鬥的過程可能就是怪在接近過程中被發現,然後真紅在對方的知距離之外用一個遠程小技能將目標ko。當然,還有一種可能就是怪無聲無息的靠近,接著襲失敗,再然後真紅直接大面積aoe技能直接對著地面砸,然後將附近的敵對單位一次清。
可惜,因爲真紅事先完全不知,所以一開始就用了錯誤的戰鬥方式,等意識到這個東西搞不好會讀心的時候其實已經是怪被幹掉之後的事了。也就是說因爲沒有準確的認知。真紅一直在用最不合適的打法在跟這個東西對戰。
真紅這邊剛剛纔安靜一會,我們就又接到了襲報告,這次被襲擊的是金幣。避過和真紅不一樣,金幣的技能幾乎全都是範圍攻擊,所以雖然也不知道那個怪會讀心,但還是把怪給搞死了。因爲那個怪即便是知道了金幣的攻擊方向,也完全沒能躲開那個直徑超過五百米的攻擊範圍,最後被幾十柄飛劍得的跟個豪豬一樣。
在知道金幣襲之後我就再次打開了通訊接通了附近所有人的通迅。“所有人注意,我是紫日。附近有大量高級戰鬥生,所有崗哨改爲雙倍配置。另外,注意一種長得像變異章魚一樣的東西。這種生會讀心,可以預判你的作提前閃避。一經發現千萬不要近戰。拉開距離用遠程攻擊搞定。對方是脆皮,只要命中。輔助人員都可以輕鬆擊殺。如果有多人就儘量用叉火力打擊離自己最遠的目標。”
我這邊的通知可以說是相當的及時,因爲這種怪的數量貌似非常的多,我們這邊纔剛幹掉兩個,很快就有人報告說在聽到我的提醒之後就遭遇了怪,不過因爲提前知道了這東西的特點,所以幾乎沒怎麼費勁就把目標都給幹掉了。
不過,雖然這種會讀心的怪很怕遠程類型的玩家,但是這裡的怪卻並非這一種,很快我們就遭遇到了新的怪種類。其中多數都沒有造太大麻煩,因爲我之前讓守衛人員都加了雙崗,而且爲了對付那些讀心怪,闖王又特別叮囑在高增加了很多遠程人員負責當狙擊手掩護下面的人,所以大部分怪都被這種嚴的防守給幹掉了。不過,也不是所有怪都那麼好對付的,在這些普通的怪之中總是會伴隨著個別比較強力的怪。
其中有三種比較特別的生。第一個出現的是一種長的跟西瓜蟲差不多的蟲子怪。西瓜蟲也蟲,當然不是星際爭霸裡面的那個蟲,而是現實中的一種小蟲子,因爲遇到危險的時候會將自己蜷一個球,用環節狀的堅外殼保護全,就好像變了一個帶條紋的西瓜一樣,所以才西瓜蟲。當然,我們遇到的這東西肯定不西瓜蟲,也不可能那麼小。事實上這種生的型非但不小,反而是超乎尋常的大。
這種蟲子抱團之後就是一個直徑三米多的大圓球,但是人家西瓜蟲抱團是爲了防,而這傢伙抱團雖然也有防的效果,但這其實卻是它的移方式。這蟲子抱團以後可以在地面上快速滾,不但速度飛快。而且靈活驚人。它不但可以向前滾,還可以向後滾,甚至可以側著滾、斜著滾。反正想咋滾就咋滾,不但速度堪比飛馳的托車。更重要的是靈活驚人,在這林之中居然用八十多公里的速度瘋狂突進而不撞到諸如大樹和巨石之類不可能突破的障礙。
如果這東西就是滾速度快那也就算了,更離譜的是它背上的甲殼度驚人,居然和裝甲板一樣,即便是被多次命中同一位置也很難破防。我們行會的玩家多數都是在首先命中這個傢伙好幾下之後卻依然被高速突進的這個蟲子給直接撞倒,而在我們的人被撞倒之後就會失去反抗能力,而此時這個東西就會快速的衝上去,然後展開出被藏在部的八對一共十六條刀鋒一樣的腹足。當然,除了這十六條腹足之外這傢伙還有兩條螳螂一般的專用前肢。你要是以爲者就完事了,那就大錯特錯了。這東西除了十六條腹足和那對鐮刀一般的前肢之外還有兩件武,一是鉗子一樣的口,另外一個就是屁後面的一短針。
這傢伙的口有著驚人的咬合力和度,可以直接咬穿鎧甲,咬斷武,甚至連盾牌也沒用。而它屁後面的那刺也是好像激鑽頭一樣,不管什麼東西在它面前都好像豆腐做的,一紮一個。當然。只是開幾個倒是沒什麼,關鍵這玩意有毒,而且有強效麻醉作用。扎完之後你不會覺都任何的疼痛,而是會覺很舒服,然後就是想要睡覺,接著就徹底失去意識。