那隻魔法貓頭鷹所攜帶的罐子之中裝的東西相信很多人都可以猜到,沒錯,那就是個炸彈,而且不是一般的炸彈,而是次元震盪彈。這玩意炸的時候可以引發次元坍塌,然後在炸區域製造出一個次元口,效果類似傳送門。但傳送門是對出現的,一邊進一邊出,這樣就可以完空間傳送。但是,次元震盪彈造的口是單個的,而且部並不是穩定的空間,而是一堆錯的空間裂,所以如果有任何東西被吸進來,最大的可能就是被撕一堆碎片扔到不知道哪個空間之中,而更大的可能就是這東西的碎片會一直在次元夾之中飄著,直到永遠。
當然,魔法貓頭鷹攜帶的這個次元震盪彈除了可以弄出一個很大的次元口之外,還會對周圍的區域產生輻狀的空間摺疊效果,而這種效果可以令質結構出現錯,比較常見的況就是將完整的折斷或者重組,反正不會保持原本的面貌就對了。
鑑於這種能力,次元震盪彈可以說是一種相當強力的武,但使用的人卻不多。一來這東西製造不容易,二來價格高,三來就是可以免疫。只要有次元錨這個魔法就可以搞定這個震盪彈,或者直接使用攻擊魔法擊毀未起前的次元震盪彈就可以了。這玩意的工作原理和普通的炸彈並不一樣,需要保證自完整才能炸,不像那些化學炸彈,即便是彈被破壞,裡面的裝藥還有炸力。這個玩意只要被破壞一點點就基本報廢了。所以這東西其實應用面也狹窄的。用的人並不多。
這個魔法貓頭鷹之所以帶著這種炸彈主要就是這個次元震盪彈有幾個適合這種任務的優點。第一就是這玩意很輕。雖然這種炸彈的積並不小,但那是結構需要,其本的製作材料其實很輕,所以雖然看著大,但魔法貓頭鷹卻可以輕易的帶著飛。要是一般的炸彈肯定是沒有辦法讓魔法貓頭鷹帶起來的。
除了輕之外,這個次元震盪彈的第二個優點就是魔法波輕微
。在沒有被激活之前次元震盪彈幾乎不產生能源輻,相比之下化魔晶蒸汽這種高能武幾乎堪比燈塔,對那些能量應較強的存在來說幾百公里之外就可以清晰的應到那些化魔晶蒸汽炸彈的存在,但這個次元震盪彈就不會,因爲它本就沒有多能量。
這兩個優點決定了這東西就是最適合魔法貓頭鷹的炸彈。因爲魔法貓頭鷹不是去攻擊的,而是需要測試目標的特點。
如果魔法貓頭鷹可以帶著這個次元震盪彈到達那個目標附近並完轟炸,那就說明對方的視覺知能力一般,因爲魔法貓頭鷹不產生魔力波,所以對方無法通過魔力應能力發現它。而魔法貓頭鷹本的波則微乎其微,所以這東西其實可以瞞過大多數魔力應設備。用這個組合去測試對方的魔力應與視覺知能力實在是最好的辦法了。
看著起飛的魔法貓頭鷹不斷的靠近目標,對面的那個自由神像卻是在魔法貓頭鷹飛到它附近的時候突然轉頭對著這邊看了一眼,然後就看到那個自由神像的雙眼突然一閃,接著魔法貓頭鷹就直接消失了。對方僅使用了一次短點就搞定了我們的魔法貓頭鷹,可見這傢伙不但觀察能力非常強,而且瞄準水平也是超高的。
火力偵察組發現魔法貓頭鷹被幹掉之後立刻改變策略,他們迅速的在山峰的後面假設起了一隻投石。這個投石和大家在古代戰爭片中看到的投石並不一樣。它本的積很小,而且是全鋼結構,並且最重要的一點就是這玩意用的不是槓桿原理髮石塊。而是用的類似弩的發原理配合魔設備進行發的。
這種小型投石其實說是投石,通常況下卻不是用來扔石頭的。這東西我們行會裝備有不,它們實際上可以投很多東西,除了程不是很遠之外,靈活以及適應都非常高。我們行會有時候甚至會用這東西往敵人的城市裡直接扔玩家,因爲這個東西的拋過程較爲平緩。所以實際上是可以把玩家直接扔進城牆裡面去的,而且不會造什麼嚴重傷害。算是一種相當不錯的攻城械。
這次我們的火力偵察小組使用這個東西要投的可不是玩家,當然也不是石頭。我們要扔的東西是一種高炸彈。這個炸彈沒有任何技含量,可以說基本上就是大號的竹。當然,這玩意畢竟是炸彈,至威力是軍用級的。
兩名玩家用了不到三十秒就將這個小型投石展開,然後另外一個玩家拿出了一枚特種炸彈。這個炸彈看起來就好像一枚冒膠囊一樣,但是積卻很大,要是會的那些雜技演員,直接塞進去兩個人也是可以的
。將這個炸彈擺放好之後其中一個玩家立刻將炸彈中部的一個口裡面的指針撥了一下,接著關上外面的蓋子一踩旁邊的踏板,只聽到嘣的一聲,那枚炸彈立刻就飛了出去。
這東西的彈道類似迫擊炮,彈道弧度相當大,可以直接越山峰擊後面的目標。那邊的自由神像此時距離投石的位置大概有一千三百米的直線距離,而那個投石則是直接將炸彈打過山頂朝著對方的腦袋砸了下去。
幾乎就在炸彈飛躍山頂的瞬間對面的那個自由神像的腦袋就立刻轉了過來並開始跟著那枚上升中的炸彈移,接著當炸彈即將到達頂點位置的時候那個自由神像的雙眼再次一閃,只聽到轟的一聲巨響,空中瞬間出了一大團火球。
“目標有超高的態視覺捕捉能力,可以命中空中高速移並預判軌道。”哨兵看到被擊毀的炸彈之後立刻報告道。
“繼續測試。”軍神指示道。
“明白。”
偵察小組那邊放下通訊又假設了兩個投。然後分別裝上炸彈,啓後以一秒爲間隔先後將三枚炸彈都給彈了出去。當三枚炸彈飛過山頭之後對面的自由神像雙眼立刻開始跟蹤目標,接著就是紅一閃,其中一枚炸彈瞬間被擊毀,但是另外兩枚炸彈卻是穿過火焰繼續向它飛去。但是自由神像的雙眼也是立刻再次出紅,而且是兩隻眼睛各自攻擊一個目標,隨著兩聲同時響起的炸聲,剩下的兩枚炸彈同時被幹掉。
“繼續。”發現炸彈被擊毀之後哨兵再次下令。
偵察小組那邊此時已經架設好了七個投,然後分別立刻就開始序發,並且不是發一次就完事了。而是每個投都用最快的速度發了三發。
這種投的連發速度並不比迫擊炮慢多,二十一枚炸彈幾乎是練一片就飛了出去。對面的那個自由神像在看到這邊的炸彈之後立刻就是目連閃,然後就看到空中紅飛,準確的將所有的炸彈都給攔截了下來,沒有任何一個網。
“報告。目標有超高的態攔截能力。可以同時跟蹤多個目標並攻擊其中的兩個目標。”
“繼續測試
。”
“明白。”
偵察小組接到命令後開始向後撤,然後在遠離那座小山的地方拿出一堆零件組裝出了兩門大炮。這種大炮其實積不算很大,但是炮管很長,彈道特類似加農炮。當然,加農炮的彈道也不是完全直的,只是弧度較小而已。
因爲和山峰拉開了距離,偵察小組得意用彈道較平的加農炮攻擊目標,這種角度炮彈足夠飛躍山峰了。
可能有人會問。之前用七個投石都沒能打中目標,現在就用兩門炮有用嗎?
事實上我們也不知道是不是有用,但這取決於對方的攔截能力而不是我們的大炮。雖然之前七架投發的炸彈都未能命中目標,但那不代表加農炮也打不中,因爲兩種武的彈藥特差別很大。
投彈的炸彈積大,飛行距離較短,彈道彎曲,而且在整個階段中炸彈的飛行速度都不會太快。其中當彈藥到達最高點的時候速度甚至不到50米每秒。可以說這玩意發的彈藥屬於超慢速彈藥,只要攔截武程夠遠。通常都是可以攔截的。
但是,加農炮就不一樣了。這種測試用的小型加農炮發的彈藥初速高達2100米每秒。即便是命中目標的時候彈藥飛行速度也往往在500米每秒以上,這種速度不是說不能攔截,但多數武是沒有辦法攔截的。
兩門加農炮架設完之後立刻就開始了對目標的轟擊,第一我們就直接用了雙炮齊發。因爲距離不是很遠,所以幾乎是這邊炮一響沒等幾秒對面就立刻轟的一聲,那個自由神像上猛然出了兩團火球。
很明顯,目標自由神像無法攔截超高速飛行的,至炮彈它是無法攔截的。但是,這次偵查結果卻是讓我們發現了一個很可怕的況。
“報告,目標有防護罩!重複,目標表有防護罩存在。我方炮彈無法擊穿對方能量防。”
“竟然有防護罩?”聽到這個報告之後我們這邊都是愣了一下,不過想想也是理之中。艾辛格移要塞上面的防武之多簡直是喪心病狂,這也不算是什麼,所以彩虹聯盟和自由神族都應該是知道這個事的。在這種況下他們還派出了這個自由神像這樣的大型設備,可見這個東西是有一定的防能力的,不然的話它憑什麼接近艾辛格移要塞?以艾辛格移要塞上面的那些超級武的程和威力,幾十公里之外就可以將這個自由神像轟渣渣了,所以可以確定這個玩意絕對是有防護炮彈攻擊的手段的
。
正因爲大家都知道艾辛格移要塞的厲害,所以這個玩意要是真的沒有任何防護的話那反倒是奇怪了。
不管怎麼說這個玩意的防護能力畢竟是個麻煩,所以軍神立刻開始命令火力偵察小組去測試一下對方的抗打擊能力。
火力偵察小組這邊聽到命令之後立刻又放出了兩門大炮,這下就是四門炮了。將大炮擺好之後幾個偵察小組的玩家立刻從龍空間之中搬出了一箱箱的彈藥。而且其中還有一些是特殊彈藥。
搞定這些之後火力偵察小組立刻開始對著遠的自由神像開始不間斷炮擊,只見一瞬間自由神像上就開始閃耀起各種的芒,但是芒閃了半天卻是完全沒有任何要擊穿的跡象,而那個自由神像也是毫無停止意思的繼續在向艾辛格移要塞靠近,完全視火力偵察小組的攻擊爲無了。
“報告。目標有重型防護罩,至是城市級的。”
“明白了,用最後的測試實驗一下,然後你們就可以撤了。”
“瞭解。”
火力小組迅速的一個玩家迅速的開始在地面上挖坑,因爲這是個土系法師,所以速度很快。在別人收拾東西的時候他一個人就完了一個直徑三米多,深達十米的大坑。等這個大坑完之後他又開始在旁邊換了個位置繼續挖坑,而旁邊忙完了的玩家則是從龍空間之中拽出了一個小小的水晶球一樣的東西丟進了這個大坑之中。那個水晶球剛落到坑底就摔了個碎,接著瞬間在坑裡出現了一個巨大的金屬幾乎將整個坑都給填平了。
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