事實上骷髏兵並不是單一的某一個兵種,這是一個龐大的系,其中最有代表的就是最低級的白骷髏兵,也就是系統默認的骷髏兵。另外,在這個白的骷髏兵之上還有很多特殊類型的骷髏兵,級別七八糟,幾乎什麼級別都有,總種類數量可能超過五百種,而且其中還有很多變種。
迪坦斯的詛咒軍團就是一支純骷髏兵組的軍團,這個軍團的最大特點就是從上到下全都是骨頭架子組的。軍團中的總指揮是一名水晶骷髏王,這傢伙的骨骼據說之前是個高階天使的骨骼,然後變骷髏兵之後因爲天賦異稟,然後加上一些奇遇,最後就了鑽石骷髏王。這傢伙雖然也是骷髏的一種,但你要是把他當骷髏兵那種低級玩意那可就慘了。別說骷髏兵了。這個水晶骷髏王的幾乎完全鑽石化了,是防力就能讓你頭疼死。多數武對這個傢伙的傷害力都爲零,而這傢伙的生命力則是多到嚇人的那種,要砍死他的話,除非有我的永恆這樣的帶有切斷法則的法則武,否則的話就只有將這個傢伙孤立出來然後打持久戰了。
除了一個骷髏王,這個詛咒軍團之中當然還有很多別的骷髏,比如說骷髏法師,還有骷髏弓箭之類的,其中甚至還有古龍和各種飛行魔的骨骸變的飛行坐騎類型的骷髏,總之是五花八門啥樣的都有。當然,這個軍團最恐怖的還不是這個,而是它們的牛皮糖特。
衆所周知,亡靈生向來有在戰場上補充兵員的特點,而骷髏兵就是一種非常容易補充的兵種。這個詛咒軍團之中的低階骷髏兵數量很多,足夠可以纏住任何敵人,而只要陷混戰,骷髏兵無懼生死的特就會帶來很大的補償優勢,而且還有一個很重要的問題就是骷髏兵是一種亡靈生,當他們大量聚集的時候就會在周圍形高濃度的死亡之氣,在這種環境之下戰鬥,所有生靈都會非常快速的損失力、魔力乃至生命力這些至關重要的東西,所以如果戰鬥時間很長的話,一般生都會吃虧。
當然,因爲骷髏兵本的戰鬥力很弱,所以被大量殺傷是必然況。但是,因爲這是個龐大的骷髏軍團而不是單純的骷髏兵部隊,所以隊伍裡的職業配合非常齊備。
在這個詛咒軍團之中有大量的骷髏法師,而這些骷髏法師幾乎全都擅長一種招牌魔法——骷髏轉生。
這個魔法雖然是一個魔法。但卻是個萬金油魔法,也就是一個魔法管很多事。
骷髏轉生這個魔法對詛咒軍團的那些骷髏法師來說是完全不需要區分敵我的一種法,當這個魔法扔到己方骷髏兵上的時候,它的作用就會分兩種況。如果己方的骷髏兵還存在,也就是沒有被擊碎的話,那麼這個骷髏轉生對骷髏兵來說就相當於是治療,可以恢復一定量,並且修復他們上損壞的骨骼,即便是缺胳膊都可以修復。當然,因爲骷髏轉生是中低級魔法。不可能一個法扔過去就徹底治好。但是隻要多扔幾個,即便只剩下一個頭的骷髏兵也能完全修復自變完全狀態。
如果這個骷髏轉生命中的不是還活著的骷髏兵,而是打中了被擊碎散掉的那些骷髏骨頭的話,那麼這個法的作用就會變——修復。
只要地面上的碎骨頭可以拼一個骷髏兵。那麼只要這個骷髏轉生丟上去。這些骨頭就會自的復原並拼接出一個完整的骷髏兵來。而在戰鬥的時候骷髏兵很有被徹底打爛的況。通常也不過是被擊碎或者散架而已,也就是說骷髏轉生只要丟上去,這些散架的骷髏兵就可以重新爬起來恢復戰鬥力。
除了以上兩種況丟中自己人之外。這個技能還有丟中敵人的時候。
當骷髏轉生命中敵人的時候,也會出現兩種況。
如果被命中的人量較多,那麼骷髏轉生對他的作用就相當於是——攻擊法。對,就是攻擊法。骷髏轉生會在命中活著的生靈的時候削弱其生命力,不但會讓目標的生命值下降,還會影響到力值,雖然數值不高,但是因爲骷髏轉生是覆蓋技能,而且可以疊加,所以戰場上到大羣的骷髏法師也是噁心的一件事。
當然,除了量較多的玩家之外,戰場上肯定還有兩種玩家,也就是瀕死的玩家以及已經死掉的玩家。
當骷髏轉生命中瀕死的玩家的時候,骷髏轉會對這個玩家進行判定,這個判定其實是一種類似搖獎一樣的概率計算,如果判定技能生效,那麼這個玩家有可能會被直接清空剩餘生命力,然後崩解,變一個骷髏兵站起來。並且,這個玩家被直接轉生的時候剩餘的魔力值如果比較多的話,轉生出來的骷髏兵的等級就會很高,另外,這個玩家本的實力和等級也會影響到轉生之後的骷髏兵,總之玩家等級越高轉生出來的骷髏越厲害。
如果技能判定失敗,那麼骷髏轉生對瀕死玩家的作用就是直接減生命值,就和打中了量較多的玩家一樣。當然,如果剩餘量不足一次扣除的量,那麼技能會被強制判定功,也就是直接把人變骷髏兵。
之前還提到一種況就是骷髏轉生直接命中了。這種況下那就是百分百的會爬出來骷髏兵,但是從裡面爬出來幾個骷髏兵卻不一定。反正這個生前的實力會被轉換骷髏兵的總戰鬥力,但這種戰鬥力不一定是用數量的形式還是質量的形式來表單。簡單點說就是有可能會出現一個超強的高級骷髏兵,也可能出現一堆低級骷髏兵,但不管出現幾個,他們的戰鬥力之和應該都是和那個生前的戰鬥力持平的。另外,這種打中的況是不分敵我的,也就是打中敵人的和打中自己人的都會出骷髏兵。
除了以上這些況之外,骷髏轉生還有一種況就是打歪了,沒有打中目標,而是落在了地面上。這個時候就要看地面的況了。如果這片地方之前死過人,或者說下面埋過,那就會有新的骷髏兵從下面爬出來,而且數量也是據之前死人的多來決定的。但是,即便是這地方之前從來沒有死過人,也不代表就一定沒事。當骷髏轉生命中地面的時候就會對地面產生影響,按照系統設定就是會增加這片土地中的負能量含量,當負能量達到某一標準,這塊土地就會變詛咒大地,而一旦骷髏轉生命中了詛咒大地。那就一定會出現新的骷髏兵。
總的來說就是這個骷髏轉生就是一種專門用來召喚骷髏兵或者治療骷髏兵的技能,但是同時它也可以讓敵人損,讓土地被污染,然後弄出更多的骷髏兵。考慮到詛咒軍團中的骷髏法師數量非常的多,而這個骷髏轉生又是中低級法,消耗不大,所以,在戰場上肯定會大量的骷髏轉生滿天飛,然後就會不斷的有新的骷髏兵從地面下、中爬出來,然後詛咒軍團的數量就會越打越大。直到把敵人全部淹沒。
正因爲以上原因。所以即便詛咒軍團之中的都是些骷髏,看起來沒有多戰鬥力,但這隻軍隊卻是黑暗神殿數得著的主力之一。這次要不是我拿出那麼多的信仰之力來,估計迪坦斯那傢伙說什麼也不可能拿出這個詛咒軍團來跟我換的。
當我們到達這個詛咒軍團的駐地的時候我就看到了這支軍隊的全貌。因爲之前迪坦斯已經通知他們集合了。
骷髏兵這種兵種在紀律方面絕對是沒話說。這麼多的骷髏站在那裡麻麻的居然跟國慶閱兵一樣。一個個方陣那真是橫看一條線豎看一條線,整齊的好像是機械軍團一樣。
“這麼大一支隊伍,你給我不覺得虧嗎?”看著迪坦斯我問道。說實話。雖然我給的信仰之力數量很多,而且還拿出了一張裝了兩億水晶幣的卡,價格並不算低,但眼前這個軍團的數量還是有些超出我的預料,因爲這個詛咒軍團居然有好幾千萬的骷髏兵,我一眼看過去隊伍從我面前一直延到視線之外,完全數不出來數量,要不是旁邊的骷髏軍告訴我統計數據,我本就沒有辦法目測這支軍團的數量。
迪坦斯聽到我的話之後直接說道:“你別想的太了,這可是一億多骷髏兵,我怎麼可能全都給你,裡面還有好多高階骷髏兵的。”
“原來不是全給啊?”
“廢話,當然不是全給,不然的話你那點錢翻倍都不夠。”
對這個回答我並不意外,因爲這個數量確實是超出預期太多,聽到迪坦斯說不是全給我我反倒是釋然了。“那你說能給多吧?”
“那要看你怎麼換了。”
“什麼意思?”
“意思就是你那些錢是不是全部都用來進行換這裡的詛咒軍團。還是說你打算用一部分來還,然後剩下的部分拿來換點別的。”
我稍微想了想道:“就要這些詛咒軍團的骷髏。對了,還有之前說的那些忌武士。你能給我多?”
迪坦斯稍微權衡了一下之後說道:“如果你還要忌武士的話,那麼這裡的詛咒軍團我就只能給你三分之一。你也別還價,我這是底線,沒有給你開虛價。”
我稍微想了一下問道:“那麼忌武士你給我多?”
“二十個應該差不多了吧?”
我點點頭道:“。另外,你要幫我開個傳送門把這些兵力都給我送到國那邊去。”
“放心,你這是大宗訂單,我負責包郵。”迪坦斯因爲確定了這筆易而非常的開心,直接大方的就承包了運費。要知道把這麼多的骷髏兵送到國去可是需要不錢的,不過考慮到之前的易額,這都是小錢,也就無所謂了。
在雙方都敲定了訂單之後我們直接完了易,送貨的事全部拜託給了迪坦斯負責,我自己則是讓迪坦斯給我開了個私人傳送通道讓他把我直接送到了埃及那邊。不過迪坦斯這傢伙也不知道是興過頭了還是不擅長空間法,居然搞錯了座標,將我直接扔到了埃及沙漠裡面,好在我有這邊沙漠的地圖,不然的話怎麼出來還問題了。
因爲和阿努比斯的私人關係不錯,所以我在埃及這邊有他的神殿傳送陣使用許可,因此不需要中轉,直接就傳送到了阿努比斯神殿的私人傳送陣之中。
從冥神殿中的傳送陣上下來的時候我正好看到外面走進來兩個死神近衛,這倆死神近衛看到我之後也是愣了一下,不過沒有發生直接打起來那麼狗的事。那倆死神近衛在稍微愣了一下之後突然就將目集中到了我的上,然後突然彎腰行禮道:“您好死神的客人。”
我點點頭問道:“阿努比斯在嗎?”
“死神大人不在家。”
“不在?”我愣了一下。然後問道:“那他去哪了你們知道嗎?”
“應該是在科荷普拉大人那裡。”
“哦,明白了。”我答應了一聲轉就又走到了傳送陣上,然後再次傳送。
科荷普拉這邊的傳送陣我也有許可,所以直接就過來了,可惜當我在這邊看到兩個人形甲蟲之後一問才知道科荷普拉居然和阿努比斯一起出去了。