大概是越走越接近村子的中心區域了,這邊的環境明顯是和之前的不一樣。周圍的屋子開始越來越高大,而且間隔也開始變大。原本一戶房子臨街的部分寬度也就六米到十米而已,現在一戶都有二十米以上的寬度,這已經相當大了。不要去和那些古裝戲中的王府什麼的去比,這只是個村子,農戶的屋子能有多大?正面寬度二十米,這就不是農民可以住的了。
“看起來我們好像進到高級區了!”我看著面前這棟敞開著大門的房子說道。
跟過來的那隊玩家中的帶頭青年立刻道:“這裡確實是比之前的房子難度高一些,但是我們通常還是會選擇這邊。我是剛剛那間屋子過來我們就可以有兩個選擇了,一個是向右。也就是進的村子的核心區,也就是我們面前的這棟房子,這樣遇到的鬼怪會比較厲害一些,但是可以走路。還有一個選擇就是反向移,往村子外圍走,那樣到的就全都是普通鬼怪。那樣的話路上耽擱的時間肯定會拉長很多,但是安全一些。不過我們覺得你大概是不需要注意安全的。”
我微笑著點點頭道:“沒錯。我喜歡這邊這條路。”我說著就直接朝著大門裡面走了過去,但是,剛過門檻我就愣住了,因爲大門後面居然一面照壁,而這面照壁之上竟然是一副畫。畫本是沒有什麼問題,可是這畫裡面的那些東西全都是妖魔鬼怪,而且我可以確的應道,這些妖魔鬼怪的上竟然真的帶著妖氣。
有妖氣的畫,那就不是一般東西了,何況卷福這麼大,至也是個高級貨。
我這邊還沒來及確認,那畫上的妖魔倒是先忍不住了。只見其中一隻健碩,長得跟牛魔王一樣的怪竟然一腳從畫中邁了出來。這怪原本在畫中是於中央位置的,這幅畫的容就是一大羣的妖怪在對著畫面外衝鋒,而這個牛頭就站在畫面中央,而且上披著一皮甲,手裡拿著一柄跟青龍偃月刀差不多的大刀,一看就是妖王一級的存在。原本我以爲會先有小妖怪下來纔對,誰知道最先下來的居然是這個大頭領。
那牛頭怪從畫中走出來之後就開始迅速變大,然後當他第一隻蹄子踩在地面上的時候立刻發出了咚的一聲巨響,覺地面都震了一下。原本在畫中因爲畫風的原因,加上這傢伙本來就是在遠景位置。所以看不出高大小來,可是等他出來之後我們才意識到這竟然是個高近四米的大傢伙。
“你是何方神聖?竟然來我這裡搗?”出乎意料的是那牛魔王一樣的傢伙出現之後竟然沒有馬上開打,而是問起話來了。
“知道我是誰你就讓我過去嗎?”
“那當然不能,要過去……”對方將手中連頭帶尾足有四米多的大刀往地面一頓接著道:“除非打敗我手中這柄大刀。”
“你的意思是要我擊敗你還是擊敗那柄刀呢?”我確認道。
對方立刻道:“當然是擊敗我了。”
“明白了。既然反正都要打了,那就不要廢話了。”我直接將手中的永恆再次分開附著在了上的各種武的表面準備戰鬥。
這牛怪明顯就是個坦克類型的存在。速度應該不快,所以我沒有打算和他拼力氣,直接讓永恆分散,一會以短打的方式以快取勝。
“你的兵呢?”對方竟然沒有佔我便宜,還問我兵在哪裡,這個相當讓我意外。
雖然很意外,但我還是很快反應過來亮了下自己鎧甲上的各背刃。“武都在上了。開打吧。”
對方也不廢話。點了下頭直接揮起大刀就是一記橫掃,我直接跳了起來,然後在對方的刀側面一點,整個人踩著長柄大刀的桿子就衝那傢伙的腦袋跑了過去。
戰鬥結束的異常乾脆,我直接跑到了那傢伙的肩膀上,然後刃爪彈出,從那傢伙的眼窩之中一拳搗了進去。瞬間幹掉了這個傢伙。但是,雖然戰鬥結束的很快,但結果卻相當意外。雖然我幹掉了這個傢伙,而那傢伙在整個戰鬥過程中就出了一刀,但就是這一刀,居然讓我們減員了,而且要不是國王一直守在沙皇邊,我的任務就差點完蛋了。因爲那個牛頭怪揮出的刀氣竟然擊穿了大門,然後將街道上看熱鬧的那幫人和沙皇全都給籠罩了進去,要不是國王反應快擋在前面幫沙皇扛下了這一擊。現在沙皇肯定和旁邊那個傢伙一樣了。
回頭看了眼倒下去的大門,我心中也是驚訝非常。儘管之前就猜到了這個傢伙屬於那種坦克型的,但我怎麼也沒想到他的攻擊力居然這麼高,多虧我沒有扛,不然被這傢伙掌握了戰鬥節奏還真不好對付了,畢竟這傢伙的攻擊力太強了,一旦被他連續攻擊。要抵消他的力量必然會迫使我出現僵直時間,而那一點點時間就足夠對方始終著我不斷攻擊了。我可不想被拖對方的攻擊節奏。
儘管很意外,但戰鬥畢竟結束了。之後我檢查了一下畫面上的其他妖怪,發現居然都沒有靜,後來我乾脆將佔據了整個一面牆的掛畫都給摘了下來,等這東西到手之後才發現這居然是個裝備。
這幅畫做《妖王出征圖》,功能類似於召喚卷軸,可以注魔力,然後召喚上面的妖怪出來幫忙戰鬥。但是,有個問題就是,這東西雖然不限制你同時召喚妖怪的數量,卻會因爲複數召喚而增加魔力消耗。如果只召喚一個妖怪,那就只要支付這個妖怪對應的魔力值就可以了。但是,如果要召喚兩個妖怪,就需要這兩個妖鬼分別對應的魔力值之和再乘以二,反正就是召喚出多妖怪,就需要這些妖怪對應的魔力值之和乘以妖怪的數量。
單獨召喚一隻的話,這裡的妖怪耗魔都不高,所以說這個卷軸實用很大,但是如果召喚兩隻的話,耗魔就和一般的召喚差不多了,而同時召喚三個妖怪,那基本上就有些虧本了。所以,這東西雖然很實用,但卻只是針對中低級玩家,對高級玩家用途有限。
雖然不是我需要的裝備,但畢竟是裝備,我直接將其收了起來,然後開始向前走,後面那些人也沒有要和我搶的意思,一來知道搶不過,二來也明白這本來就應該是我的,他們是沒有資格分的。畢竟他們只是跟在我後面觀,不是和我組隊一起完任務,我本沒有義務和他們分配戰利品。
繞過這個照壁就是一大片的花園,當然,這是相對農戶人家的小院子來說的。在花園的左右兩側和前方都是房子。我們是要從這裡過去。不是來找東西的,所以兩邊的房子我們都沒管,直接就衝中間的那座房子走了過去。
這房子果然是客廳之類的地方,兩邊都有門。房間裡只有一張紫檀木的雕花大圓桌以及一圈凳子,周圍還有幾副座椅和一些燭臺之類的東西。其他就沒有什麼多餘的玩意了。房間裡雖然不是很亮,但因爲鬼燈在旁邊,所以可以看的很清楚,只是鬼燈的芒發青,照在人臉上就算是活人看起來都嚇人的。
因爲這個房間沒有任何鬼,所以我們直接就穿了過去。鬼燈的存在雖然不能幫我們消滅怪,但確實是大幅度提升了我們的移速度。畢竟鬼燈讓我們可以確認一個地方又沒有藏起來的鬼。不知不覺之間就會讓大家安心不。在這地方我們移速度上不去的本原因就在於這些人膽小,不敢走快,有點風吹草立刻就慢下來了。而自從鬼燈出現,大家的速度明顯就快多了。
穿過這個房間之後後面是一道院牆,但是過去之後不是街道,而是到了後院。這個院子比之前的那些鬼屋打多了。這後院直接就是個正方形的花園,面積著實不小。可以確定這地方已經帶有空間或者幻境了。因爲這個花園的寬度就已經和前院的寬度相當了,而這個花園左右兩側居然還連著別的院子,這就不太對了。
因爲花園是開闊地,鬼燈的芒在這裡就會散開,所以亮度有所下降,但也還能看得清地面。順著小道走不了幾步就到了一座九曲橋上,這橋連接到花園中心的池塘中的一座小亭子上面,而這個亭子就是花園的中心點,四周的院子也是依靠這裡作爲連接點。
走上九曲橋之後我就開始皺眉,因爲我無意中往池塘下面看了一眼。原本我是因爲看到這裡的池塘中長了不荷花而多看了一眼。沒想到因爲鬼燈的芒穿力很強,所以直接看到了水面下的況。那一片片麗的荷花與荷葉之下,我居然看到了很多蒼白之中帶著青的人臉以及手臂。這池塘之中居然滿是浮,不用說也知道下面全都是水鬼了。
對這種地方我也覺有點頭皮發麻,不是沒見過死人,關鍵是這種氛圍太嚇人。人的恐懼往往來源於我們自己的聯想,想象力越好的人、只是越富的人也往往越容易被未知嚇到。反而是傻子不知道啥害怕,因爲他的智力還無法理解那種東西。
當然,知識淵博的人有些時候表現的也會很大膽,因爲他們瞭解一些現象的本質,所以不會去害怕,但一旦遇到未知的東西,他們就更容易害怕。
這裡的這個池塘,從上面看其實相當漂亮。不大的池塘中間一座小亭,池塘中大量荷花點綴其間,周圍還有心佈置的一些假山之類的東西,完全就是江南水鄉庭院的設計風格,非常的漂亮。但是,在這麗的荷花池之下,那青的人臉以及偶爾出荷葉的蒼白手臂,反而與這花池形了對比,更加重了這種恐怖的氛圍,以至於連我這個天不怕地不怕的傢伙都開始有些心裡發了。
我都覺到不舒服了,後面那羣人的反應就可想而知了。那些人此時已經是僅僅的在了一起,說是一團也差不多了。不過,靠在一起顯然並不能爲他們增加多安全,因爲這條九曲橋本就不寬,即便是一團也只能讓兩個人並行而已,如果三個人一排的話,兩邊的人就幾乎是著橋邊了,這種況下自然沒有人願意著橋邊走。
“這個……這個……我們要怎麼過去啊?”可憐兮兮的看著我,後面那個年輕人問道。
對於他們的心理問題我可幫不上忙,只能無奈的聳肩道:“這個就只有靠你們自己了,我最多是有東西衝出來的時候幫你們擋一下,可你們自己害怕我能有什麼辦法啊!”
幾個人想想也是,雖然恐懼,但大家都是年人了,所以一邊不斷的安自己一邊地在一起,這些人還是勉強的跟著我走上了九曲橋。
這種滿是死的荷花池。要是不出點什麼問題我自己都不信,所以之後的況可想而知。我們纔剛走過三個彎,周圍的池塘就突然有了反應。首先是那些荷花晃了一下,雖然很輕微,但這一下卻讓我後面的那些人的汗都豎起來了。這些傢伙可是一直在死盯著這荷花池的。有任何風吹草他們當然是第一時間就發現了。
因爲發現了這裡的異常,所以所有人都停了下來,一起看著荷花池不敢了。但是,他們停下之後荷花池之中卻是也恢復了平靜,衆人等了一會發現沒有靜了之後纔開始繼續向前走,但是,他們剛一擡頭就差點沒有嚇得尖出聲。不是因爲出現了什麼怪。而是因爲他們發現我居然沒有停下來等他們。他們剛剛太張了。顧著盯著荷花池,完全沒有注意橋上的況,等重新冷靜下來的時候才發現我居然已經到中央的那個亭子裡面了。
位面銀行的功能,絕不僅僅是存錢取錢這麼簡單! 它能輔助被招募者在商場上一路騰飛,步步生蓮,還能儲存各種能力和物品,并且在一段時間后,以神奇的方式連帶‘利息’一起返還。更可以儲存‘昨天’的人生經歷,對等提取預覽‘明天’的能力。...
【傳統網游熱血融合現實】 啟元歷2022年7月,一款跨時代的虛擬網游《守望》橫空出世。 失業的林楓無意間進入遊戲工作室打工,他沒想到一個隨意的決定竟是他人生的轉折點 一桿長槍、一壺清酒,探秘境、打Boss。 不斷變強的背後,是肩負起守護這個世界的責任。