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《從零開始》 第257章 坑挖好了,快跳吧。

“現在況如何?”槍神在艦橋邊的一個負責人員。

那個玩家搖頭道:“生戰艦的同化人員都已經快到極限了。按照這速度,我們撐不到中國附近就會解除同化。你們也知道,冰霜玫瑰盟的戰艦火力太強。一旦我們的生戰艦失去那些生裝甲的保護,很快就會被擊沉。到時候我們恐怕無法繼續和他們作戰了。”

“援軍還沒到嗎?”冰封妖這個時候問道。

槍神搖頭道:“你們也知道,冰霜玫瑰盟的報收集能力非常強,所以我們和他們說好的是,不要主和我們聯繫,只要在合適的時候由他們自己決定參戰。這樣才能起到出其不意的效果扭轉戰局。”

“但願吧!說實在的,我一直覺得那些傢伙很不靠譜。”

“再不靠譜也是一種力量。至可以讓我們得到一些幫助。哪怕就是分散一下冰霜玫瑰盟的火力也是好的啊。”槍神說道。

冰封妖忽然看向了旁邊的海圖上的一個位置,然後問道:“我們現在的航向會經過這裡嗎?”

旁邊的一個玩家看了下冰封妖指的位置。然後也是突然皺了下眉頭,接著直接轉拿過尺子在海圖上比了一下,結果立刻驚訝的問道:“我們爲什麼會在這個位置?之前不是說了讓避開這一海域的嗎?”

“我們也不知道啊!”

冰封妖他們說的這個海域其實是中日之間的一片特殊海域,但並不是什麼神海域。因爲《零》這個遊戲的容包羅萬象,部什麼樣的遊戲方式都有,這海上的遊戲區自然也是不了的。你在陸地上練級就要有玩家使用的練級區,這喜歡在海上練級的玩家自然也需要他們的練級區,而這個之前讓冰封妖他們專門叮囑要避開的地方就是這樣的一片練級區。

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這個練級區的面積倒是不大,其核心區域是一座島嶼,以這個島嶼爲中心,周圍半徑三百海里以都是危險區。在這個範圍有大量的高級海生生,這些生積有可能大到足夠將戰列艦整個拖海底的地步。對於這種東西,即便是大型的艦隊也需要小心,一不注意就會損失一些戰艦。所以爲了減變數,所以在之前制定進攻計劃的時候冰封妖和槍神就說了這個地方需要避開。當時槍神這邊也同意冰封妖的看法,所以大家最後據洋流況設計了一個合理的路線,可以保證他們安全的通過這個區域的邊緣地帶,而不需要減速或者大規模轉向就可以著邊緣區過去。

但是。雖然當初的設計是這樣的,可是實際上現在的實際況卻是另外一個樣子的。目前俄聯合艦隊行進的路線和當初設計的路線居然偏差了很大一段距離,按照這個路線圖,他們如果不進行大規模轉向的話,那麼不但整個艦隊都會開進那片練級區,更要命的是艦隊會從島嶼兩側分別通過。要是平常也就算了。大家注意著點也沒有多大問題,可是現在他們一邊在和我們打仗,一邊還要注意水下的況,這不是找死呢嗎?

正因爲意識到了這種況有多麼的危險,所以這些傢伙現在也是非常的著急。冰封妖不斷的讓人計算海圖。嘗試著想看看能不能在不作出大規模轉向的前提下繞過這個區域。

事實上冰封妖和槍神不知道的是,他們之所以會偏離方向,完全都是因爲我們的原因,是我們的艦隊在有意識的迫他們的行路線,然後讓他們偏離航道。雖然俄聯合艦隊這邊一直在調整,但因爲我們也一直沒有停止這種迫和干擾,所以他們的艦隊在穿過大半個太平洋之後還是出現了很大的誤差,最終還是跑到了這種超級不靠譜的區域來。

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“我說波塞冬啊!你這次可要給力一點啊!我們這次的敗就在你這裡了!”此時在冰封妖他們發現問題的時候。我卻是正在和波塞冬討論著一會如何坑俄聯合艦隊的問題。

我們行會裡有個海神,當然不能浪費了。波塞冬雖然現在是混與秩序神族的員,已經失去了作爲地方神族的權能。但的一些基本能力都還在。如果還是當初的海蔘,波塞冬是可以直接製造出海嘯吞噬整個艦隊的,但現在即便弄不出那種世界末日規模的大海嘯,但是弄個小漩渦干擾一下敵人的艦隊還是沒問題的。

說起來我們的計劃其實很簡單。首先,按照現在的航向,驅趕俄聯合艦隊。讓他們衝進這片練級區。第二部,由混與秩序神族這邊的諸位神族聯合出手。給波塞冬充當法力電池,然後由波塞冬出手施展大漩渦。將島嶼周圍的海域變一個階段的漩渦。當然,因爲權能已經消失,現在的波塞冬只能依靠自己的法力去製造漩渦,這樣做的消耗很大,威力也會下降的很厲害,所以,俄聯合艦隊肯定是能夠離開這個漩渦的。但是,因爲漩渦會帶著他們的戰艦一起旋轉,所以他們出來是可以出來,但出來的位置就沒準了。

這就好像洗機的甩幹桶一樣。裡面的水是不可能全都從一個方向甩出來的,肯定是四面八方的飛,而這漩渦也是一樣的。雖然俄聯合艦隊會從一個方向進去,但據戰艦的積、自阻力大小、況,甚至是所的位置和當前速度,他們出來的位置都會各不相同。這樣,俄聯合艦隊的陣形就會變得相當的混。但是,相比之俄聯合艦隊,我們的艦隊是不需要進這個區域的,所以我們可以在外面等著他們,等到這些被甩出來的戰艦落單了,我們就可以對他們展開屠殺。在我方炮擊陣列面前,被轉的暈頭轉向的俄聯合艦隊船隻沒有陣形沒有指揮,本就不可能和我們對抗,而到時候我們就只要在漩渦外面收割就可以了。

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當然,俄聯合艦隊在這漩渦中未必就不會對我們進行還擊,但是,他們在漩渦中的時候是沒有辦法控制戰艦的穩定的,對於一艘不斷的在上下起伏,而且不斷轉彎的戰艦來說,要命中目標基本上只能靠蒙了,所以,就算他們還擊我們也不怕,能打的中才怪。

波塞冬對於我的問題相當不耐煩的說道:“你都問了八百遍了!我保證絕對沒問題。要是出了問題你回頭可以扣掉我的信仰之力配給啊。”

“我這不是擔心嗎!”我說完之後又看向了後的兩個吉祥。沒錯,就是吉祥。爲了這次的戰鬥我可是把行會裡的那倆活寶都帶出來了。

一會戰鬥開始之後,吉祥如意將分別負責控制永恆號以及冰霜玫瑰號的超級速炮,然後對下面那些俄聯合艦隊的戰艦進行點殺。

波塞冬弄出來的大漩渦之中海水的流向是非常混的。所以俄聯合艦隊進去之後肯定不會像是一般的漩渦那樣只是單純的打轉,他們還會在裡面轉,所以不是他們很難命中我們,我們要想命中他們也不是太容易的事。當然,我們這邊的難度比俄聯合艦隊那邊還是要小很多的。但是。雖然我們這邊的命中率會稍微高一些,但還是不會太理想,所以我這次只能讓吉祥如意過來幫忙了。

吉祥如意本並沒有擊技能,但他們的幸運值可是無窮大,單這一條就足夠秒掉任何屬了。據這個幸運值的效果,凡是吉祥如意想要做的事。那通場都會實現,就算無法直接實現,也可以非常省力的辦到。所以,我給吉祥如意的條件就是擊沉一艘敵方戰艦,給一公斤紅化魔晶蒸汽。

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大家都知道化魔晶蒸汽就是用最便宜的白魔晶石碎。然後化,再氣化去雜,最後加化得到的東西。但是,其實能進行化的並不是只有白魔晶石。紅紋魔晶石也可以製作化魔晶蒸汽,不同的只是我們一般不會這麼幹。畢竟紅紋魔晶石是可以充能的魔晶石,製作出化魔晶蒸汽太浪費了。但是,這種用紅紋魔晶石製作的化魔晶蒸汽雖然價格貴了一些,但是卻有著很特殊的能力。

首先。這種紅紋魔晶石製作的化魔晶蒸汽它就是紅的,普通的化魔晶蒸汽都是銀白的,有點水銀的覺。但是這個紅紋魔晶石加工化魔晶蒸汽卻是紅的,看起來好像紅葡萄酒一樣。

這種紅化魔晶蒸汽我們行會也有量製造,但平時一般是不會用的。它的主要用圖就是發。機天使上一般都會帶有一到兩管子這種紅化魔晶蒸汽,而一旦機天使快不行的時候就可以將這種紅化魔晶蒸汽注力核心,與原本的普通化魔晶蒸汽混合使用,這時候機天使的力核心就可以發出三倍以上的出力。讓機天使的戰鬥力在短時間呈現增長。

當然,這種東西的使用也是有副作用的。而這個副作用就是一旦使用了這種紅化魔晶蒸汽,機天使的力核心就會進一個相當不穩定的狀態。有大約百分之一左右的概率會直接燒燬。另外,就算是不會在第一時間燒燬,這個力核心也會一直工作在極限狀態下,這回大大降低使用壽命,如果聯繫啓時間超過十分鐘,那就算原本是剛下生產線的新核心,也會直接燒燬。所以,這東西只能算是最後的手段,就好像戰場上士兵們手裡的強心針一樣,是實在不行了的時候做最後的掙扎用的。平常是絕對不會用的。

紅紋魔晶石製作的這種化魔晶蒸汽除了用來做“強心針”之外,還有個功能就是當超級炸彈使用。在某些特殊場合可能需要炸彈的威力超大,而積又不能太大。每當需要這種積小威力大的超級炸彈的時候,紅紋魔晶石製作的化魔晶蒸汽就可以派上用場了。這東西的威力絕對是一般的化魔晶蒸汽沒法比的存在。所以,這玩意也是一種非常可怕的武

知道了紅化魔晶蒸汽之後就不得不提一下吉祥、如意的飲食問題了。這倆吃貨雖然看起來像熊貓,但我敢保證,這絕對不是熊貓。因爲熊貓是啃竹子的,而他們倆卻是啃魔晶石的。當然,他們也不是隻吃魔晶石。事實上除了魔晶石之外,只要是貴重的稀缺資源,他們都吃。金、銀、星辰鋼、完級的各系寶石、咒法卷軸,反正你覺得一般人買不起的那些個貴重品,這倆吃貨都吃。

當然,考慮到這倆幸運值正無窮大的吃貨作用非常的大,所以本著好貨不便宜的思想。我們也認了。

不過,自從某次,這倆吃貨不知道怎麼的就找到了一瓶子紅紋魔晶石製作的那種化魔晶蒸汽之後,這倆吃貨就上了這種飲料。據吉祥如意用他們的熊貓爪子連比劃帶猜的表述,基本上可以確定。這東西對他們來說有類似酒的效果,可以產生致幻效果,而且貌似這倆是酒鬼來著。

反正最終倆熊貓就是把這玩意當紅酒了,而且是按啤酒的方式喝的。現在我們要是有什麼事需要他們幹,那就可以直接拿這個東西來收買他們,效果非常直接。

這次我開出的價格就是一公斤紅化魔晶蒸汽兌換一艘戰艦。但前提是必須是萬噸以上的大戰艦,小船不算數。吉祥如意要想得到更多的化魔晶蒸汽就需要命中儘可能多的大戰艦,而且要擊沉,所以,這樣一來他們的命中率就和他們自己的福利掛了鉤了。而只要兩者掛鉤。他們的幸運值就會影響到命中率,然後我們就將看到有著狙擊步槍度以及重機槍速的——加農炮。想當初守城的時候我可是清楚的記得吉祥如意就用一門普通的加農炮在極限程之外一炮端掉了敵人指揮部的,這種小概率事件在他們的幸運值面前基本上都了必然現象。這也是爲什麼這倆貨跟老虎機一樣吞錢,我還樂意養著他們的原因。

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