這個解釋倒是好理解。“那麼,現在就開始提取獎勵吧。”
“瞭解,任務獎勵結算髮放開始。”
隨著這聲提示之後本行會的很多人都開始查看起了自己的屬,因爲這個任務中很多我們行會的人都參與到了任務中,雖然一開始就是我和真紅們幾個,但是後來擋住了日本玩家大軍的可都是這些普通會員。
其實在大家看屬的時候我也在忙著看屬。因爲作爲直接參與任務的人員,我得到的獎勵絕對是最多的,其中最恐怖的一條居然是經驗值。之前在任務中的那個怪大廳之中我們可是殺了不怪的,那些怪的經驗值絕對是多到驚人的地步,和外面的同等難度的怪比的話,說是二十倍經驗可能都估了。在這樣的條件下我們一路也不知道幹掉了多怪,而現在這些怪的經驗值總算是一次結算給我們了。
“我靠!難道我看錯數字了?”
原本進任務之前我的等級是2222級,進任務之中因爲有些怪的經驗是現場就給結算的。所以我在任務中直接就升了三級,也就是2225級,而現在給出的經驗值居然直接又給我加了八十六級。這樣一算下來我現在的等級就變了2311級。這可不是小數字啊!要知道我現在等級高,需要的經驗值也都是天文數字,平常就算是發生了大規模行會戰,戰鬥之後我得到的行會經驗值提也不過是可以讓我升個二三十級而已,可是這次居然一口氣升了八十六級。要知道行會戰的提那可是全行會的玩家加上npc一起打出來的。而這次的這個卻是我一個人打出來的,雖然行會提的比例很低,但畢竟是那麼多人合力提供的經驗,這次我單靠自己一個人就搞定了這麼多的經驗值。絕對是驚人的收穫啊!
事實上獎勵並不單單是經驗值,除了這個八十六級的經驗值之外我還額外得到了一堆追加屬,統合起來之後大約就是除了幸運值之類不會變化的數據之外,每一項都加了一二百之多,這個數量絕對相當誇張,再加上升級產生的額外屬增加,這一下我就又超越了克莉娜重新爲了戰力榜第一。不過這個變化並未改變我之後要去練級提升實力的打算。上次從哈迪斯那邊搞的那個神看起來故障是修復了,但屬提升卻很一般,還是要靠自己去搞點屬點纔是真的。
看完屬點追加之後我又得到了這次的最後一類獎勵,這個獎勵就是buff任務中最人的東西——buff了。
本次任務中我所獲得的獎勵buff一共有三條,其中第一條和第二條都還不算什麼,關鍵是最後那條buff屬太牛了,實在是看得人激不已啊。
這第一條buff的容做:鋼鐵意志,效果分三種,第一是當我耐力值低於正常值之後,不會出現疲勞。《零》中參考了現實中的疲勞設定,不是說你耐力沒用完就一點都不累,而是設置了幾個段落。80%以上就是正常值,此時屬正常。60%~80%是有些氣,這個狀態呼吸會加速,會覺到有些累,但不影響你戰鬥,不會出現負面效果。耐力於40%~60%之間就是疲勞狀態,此時繼續運的話,如果不做激烈運就沒事,一旦作幅度太大或者速度太快,耐力消耗就會翻倍,也就是說耐力會迅速下,但實際上此時你的戰鬥力依然沒有變化。當耐力下降到20%~40%之間的時候就是重度疲憊,此時不但你的任何運都會加速耐力下,而且你的最大力量輸出將從正常值的99%開始逐漸降低,當耐力到20%的時候輸出降低到正常力量的60%。此後,耐力下降到20%以下,此時玩家會出現頭暈、視線模糊、反應速度下降、力量輸出不穩定等多種問題,反正此時基本上就和瀕死狀態差不多,是一種非常要命的狀態。至於說耐力降到0的況,那除了被技能吸乾耐力,一般是無法通過自己的運造這個效果的,因爲耐力到3%以下的時候你基本就已經不會了。
鋼鐵意志的第一種效果就是,我以後可以不用管耐力值了。只要不到5%以下,我就可以和耐力全滿一樣的戰鬥,而且我周圍五十米範圍的友軍單位,耐力下降速度將降低三分之一,包括我自己在。基本上這就相當於是個耐力環的升級版技能了。