“你的意思是我們進這個buff任務之後兩個國家的玩家都在盯著我們的任務進度?”金幣看著松本正賀問道。
“不,我們看不到你們的任務進度。”松本正賀解釋道:“你們進任務之後我們也不會得到任何的提示,但是隻要有人去系統主導的那些任務發佈點,就可以從npc那裡打聽到有一組人在進行buff任務的消息,但是的任務進度調查不到,只是知道你們在這裡做任務,而且知道你們還沒有離開。”
我看著松本正賀問道:“所以你們是因爲民意所向?”
松本正賀點點頭,然後道:“因爲你們在日本地區的buff任務地圖中的消息已經傳開了,所以我們那邊的力很大,有不日本玩家建議我們進任務之中阻撓你們的任務進度。”
“這我倒是可以理解。”克莉娜說道。
熾火龍姬在旁邊道:“不,你們能理解的只是我們來的其中一個原因,實際上我們過來還有別的原因,而且那個原因纔是主要原因。”
“是因爲鬼手信長也進來了吧?”我一下就猜到了重點。
八月薰說道:“我們進來的速度比較快只是因爲我們人多。鬼手信長只有兩個手下和他一起進的任務,所以他們雖然比我們先開始buff任務的後續任務,但出來的沒有我們快。”
“聽你們這麼說,這個buff任務的後續任務貌似對個人實力的要求很誇張啊?”
“那倒不是。”松本正賀說道:“其實任務並不是很難。關鍵是個人實力要發揮穩定,還有就是團隊配合要默契,而且團隊平均戰鬥力越高越好。隊員實力分佈不均會影響任務進度。”
“這樣說的話,下次再遇到這種況你們分開進任務就是了?”真紅說道。
八月薰立刻道:“那也不行。像是我們這樣通過buff任務的後續任務進buff任務之中的玩家進的位置都是隨機的,如果我們幾個分開進的話,那麼我們出現的位置就可能會被分到很多地方,而如果是大家一起進的話,出現位置的距離就會非常近,至可以互相聯繫上的那種。這要是普通地形,就算分開。我們也可以互相找到對方。但問題是buff任務的地圖每次都不一樣,而且除了已經進來的人,誰也不知道任務容是個什麼樣子,所以我們如果被分開在很遠的地方。有可能整個任務過程中我們都互相見不到了。所以說。如果可以的話。大家最好還是一起進任務比較好。”
八月薰說的倒是實話。像是我們現在正在進行的這個buff任務的容地圖不但面積很大,而且居然還分不同的時間點,這些時間點在遊戲其實就是一些不連接的獨立地圖。也就是說如果是分開進的話,有可能就被扔到某個時間片段之中了,到時候人生地不的,要想再聚集起來那可真的是比登天還難了。
松本正賀這個時候忽然道:“對了,和你們說一下,目前就我們所知,除了我們幾個已經進來了之外,還有鬼手信長正在做任務,然後就是那個白羽守鶴好像也進來了。”
“白羽守鶴?你說的是上次鬼手信長從俄羅斯引進那種大規模殺傷武的時候幫著守門的那個傢伙?”
松本正賀點點頭:“他這次是以個人的方式進的,也不知道是什麼目的,不過總歸不是好事。不過那傢伙現在沒有在這裡就說明他肯定是迷失在什麼地方了,只要他不出現,我們就可以繼續合作。”
“說到合作。”我突然問道:“你們殺這些怪的經驗值是多?”
“經驗值?”因爲沒想到我會突然跳到這種問題上,松本正賀一時之間有些沒有反應過來,不過既然我問了,他也是立刻打開了自己的屬面板看了一下,然後才反問我:“什麼經驗值啊?這些怪不是沒有經驗嗎?”
“果然啊!”
聽到我的話之後松本正賀疑的看著我問道:“什麼果然啊?難道你們殺這些敵人有經驗值拿的嗎?”
真紅在旁邊說道:“不但有,而且數額驚人。”
“有多?”熾火龍姬立刻問道。
“這裡一個怪至頂的上三五十隻兩千級的怪。”克莉娜說道。
“我靠!”這聲是松本正賀出來的,因爲他明顯刺激了。一隻怪頂的上三五十隻兩千級的怪,這個經驗值比例絕對能嚇死人。正常人只要看一眼就知道這簡直就是刷分天堂。當然,前提條件是你得有這個實力才行。
其實像是這種敵人超級集,又無遮無攔的環境也不能說就是非常適合練級的地圖。沒錯,這種地圖因爲敵人特別的集,外加沒有障礙影響戰鬥力的發回,所以戰鬥節奏必然是要比在正常地圖中要快很多的,至你幹掉一個敵人之後就可以馬上攻擊第二個,不用一個個的去找怪,而且由於敵人比較集,你的那些範圍殺傷技能,或者是帶有濺傷害屬的能力,都可以百分百的發揮作用,這樣一來就等於是將你的傷害輸出最大化的作用到了怪上,也就是說你輸出傷害值的速度被的提升了。這些當然都是好事,可問題是,你的殺敵速度快了,敵人殺你也快啊!被一羣怪圍毆的時候就算你有盾牌也只能擋住一個面不是?面對四面八方的攻擊,除非你可以用靈巧的進行躲避或者格擋,否則的話就只有像克莉娜那樣用狂暴的攻擊得敵人近不了。當然,你要是有辦法弄個烏殼把自己搞刀槍不模式也算你有本事。
正因爲以上原因。在這種敵人超級集的環境下戰鬥其實就是個雙刃劍,儘管殺敵速度大幅度飆升,但自己掛掉的可能也是倍增加。總的來說這種環境還是要看怪和玩家之間的實力對比。如果這裡的怪實力不足以將玩家在短時間殺死,那對於這個玩家來說這地方就是天堂,因爲殺敵很快。但是反過來,如果你在這裡撐不了多長時間的話,那這地方就是地獄,畢竟儘量沒兩分鐘就被幹掉了,那就不是練級而是掉級了。
“既然這裡的怪你們殺掉有大量的經驗值,那我們是不是就不應該參與戰鬥啦?”櫻雨神雛忽然問道。
“千萬別!”我一聽趕住了松本正賀他們。“這裡的怪數量太多。我們肯定堅持不到全部殺。你們還是自己管自己就行。不過你們既然沒有經驗值拿,那我建議你們可以稍微改變下戰。”
“應該怎麼做?”松本正賀爽快的問道。
雖然松本正賀是日本玩家領袖,但他實際上是我們的人,而現在又沒有別的日本玩家在場。所以他們也就不管這些東西了。直接幫助我們作戰讓我們早點完任務出去纔是真的。至於說如何給日本玩家代……這個問題我覺得完全不用擔心。畢竟外面的日本玩家也不知道這邊戰鬥況如何,只要松本正賀他們進來了,那不管敗都無所謂。畢竟部的戰況什麼的外面人都不知道,松本正賀他們完全可以想怎麼編就怎麼編,實在不行甚至可以說他們被傳送到了一個離我們很遠的地方,整個戰鬥過程中都沒找到我們。這樣的話也是完全可信的,畢竟其他進這裡的日本玩家之中必然有不人都是這個結果,而那個白羽守鶴貌似目前就於這種狀態中。所以說,即便是松本正賀他們回頭說沒能找到我們也沒人能說什麼。
當然了,胡編造的前提是沒有人看到。假如現在有別的日本玩家進到這個大廳,我們和松本正賀就必須要分開了。因爲再這樣明目張膽的合作就是被外人知道我們其實是穿一條子的。
不過,對於這個問題我們其實並不擔心。因爲之前的一段時間的戰鬥,我們現在其實已經不在那邊的牆壁邊上了,而是已經移到了這個大廳的中部位置,這個地方距離那邊的口其實還是非常遠的,如果白羽守鶴或者鬼手信長的人進到這裡,那麼我們就可以第一時間發現,到時候我們就可以提前應對了。
“會長你還沒說我們要怎麼打呢?”櫻雨神雛在旁邊問道。
我想了想說道:“你們反正沒有經驗拿。不如就這樣。你們將戰鬥方式從主進攻變目標守護,就是儘量保證克莉娜和金幣不要被傷到,至於我和真紅就不用管了。我們防高,一般不會有問題。還有就是你們在戰鬥中的時候可以適當的注意下下手的力量,如果到合適的目標打個半死直接扔給我們解決,這樣可以幫我們刷經驗。”
“這倒是個辦法。”松本正賀說完之後就開始安排八月薰們按照我說的方法去執行。反正他們在這裡也沒有什麼好可以拿,進來不過就是爲了應付外面的那些日本玩家的民意,所以只要沒外人在,他們完全可以不用去拼命的拼殺,只要專心給我們做輔助就行了。
不過,比較可惜的就是松本正賀他們這邊四個人全都是主戰型,也就是大家的特長都是一線衝鋒,沒有類似金幣或者克莉娜這樣可以在後面給大家加狀態的,不然的話計算他們的實力也和我們一樣被制的很厲害,起碼也可以給我們傢伙加一些基本屬什麼的。可信現在就沒辦法了。
有了松本正賀他們的幫助,我們的殺敵速度明顯快多了。倒不是因爲松本正賀他們在幫我們殺敵造的殺敵數量的累加,而是因爲松本正賀他們都在使用大面積的羣攻技能。因爲他們沒有固定目標,所以不用解決魔力,因此那些大型技能他們可以隨便放,大不了魔力耗盡掛出去都是賺的。所以。在保證基本的技能使用數量獲得之後,松本正賀他們就不怎麼直接殺敵了,而是開始用大型技能片片的給附近的敵人減狀態減生命,然後等我們殺過去的時候就只剩下一些屬去掉一大半,而且還都是半的敵人了。
面對這種半殘狀態的敵人,我們的殺傷力無疑變得非常巨大,幾乎是一片一片的在那裡清人,經驗值就跟瘋了似得往上翻,那速度看得我們自己都是眼皮直跳。當然了,這不是跳災。而是跳財。
“小心!”本來這種狀態進行的令人愉快的。但是打著打著突然就出現了一點點意外。首先就聽到熾火龍姬一聲提醒,然後我們就看到整個人從我們頭頂飛了過去,而沒等我們看到落地,一個巨大的影就出現在了我們附近。
“我靠!怎麼又是這東西?”
這次出現的高級敵人居然還是我們之前見過的生。而且還是我的手下敗將。事實上這個東西就是我們之前才黃石村中遇到的那種巨型日本武士。一的武士鎧。加上超長的薙刀。這東西和我們之前看到的那個日本將軍其實沒有任何區別。但是,從剛纔熾火龍姬被擊飛的況判斷,眼前新冒出來的這個日本武將應該和之前那個不一樣。至力量屬方面要強出很多。
這個巨大的巨型日本武將在擊飛了熾火龍姬之後不做任何停頓就直接原地起跳,一下蹦起來足有二十米高,然後直接就朝著克莉娜那個位置就落了下去,而且在空中的時候那傢伙就已經將手裡的薙刀舉了起來,這明顯就是一個跳劈斬。按照這傢伙的型,再加上那柄薙刀的重量,這種跳劈斬的威力絕對是非同小可的。所以,我們第一時間就判斷出了克莉娜肯定接不住這一招,即便是用上防護魔法也不行。
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