雖然不能飛了,但是降落是肯定沒問題的。我直接張開翅膀緩慢的翔到了距離地面十幾米的時候便突然收起了翅膀一下砸進了下面的怪堆之中。不是我想搞的這麼誇張,而是因爲下面的怪太多,我要是不來個快速墜落,就這麼緩慢下去,那我估計最後不等落地我就得被下面的怪給打下來。本來這下面的敵人就多,我要是再失了先手,那可就真的是要被玩死了。
因爲我的突然降落,下面的那一圈敵人本沒有反應過來就被我直接砸翻了一片,然後就看到周圍那些敵人紛紛向著我這邊衝了過來。
我當然不可能躺在地上讓他們打,原地一個翻從地上蹦起來,然後擡手就是一拳將面前的一個敵人擊飛了出去,覺手腕上的力量似乎不是很大,顯然下面的這些敵人的力量沒有想象中的那麼大。但這也不是絕對的,因爲這些敵人分好多兵種,我剛剛那個打飛的是一個只有皮甲的輕步兵,所以不能確定其他兵種是不是也這麼。
事實上我很快就得到了答案,因爲周圍到都是敵人,其中大部分都是那種武裝整齊的步兵,所以我很快就又上了一名重裝步兵。這個所謂的重裝步兵指的就是我一開始看到的那種穿著較薄的全覆蓋盔甲的士兵,另外一種裝甲超級厚得步兵被我命名爲超重裝步兵,而那種有半甲的步兵就是輕甲步兵,剛剛被我擊飛的那個就是輕步兵。這四個步兵種類構了這下面的主要兵種。
迎面衝上來的這個重裝步兵速度並不慢,但是想對我來說還是顯得不夠看,趁著周圍的敵人沒有圍上來,我直接前衝一步迎了上去,然後手腕翻轉,永恆瞬間探出和他的重劍撞在一起。這一下是想要試試對方的力量和武質量,結果卻有點意外,對方的武質量出奇的好,居然沒有被永恆一下劈斷,不過永恆也算是表現不錯,一下就切對方的重劍三分之一還多,只要力量再大一些估計很快就能讓這個傢伙的武斷掉。
雖然永恆沒有直接削斷對方的武,但至我知道了對方的裝備度並不是太誇張,至我是可以傷到的。至於說金幣和真紅……我倒是不擔心。真紅平時都不用劍的,所以對方的裝備再也沒用,反正肯定擋不住真紅的拳頭。再說實在不行真紅還可以使用灌力技巧,反正這個技巧不屬於技能。了不起就是系統追加的額外屬沒有了,技巧本還是可以發揮作用的。至於說金幣這個方面……反正的天尊劍也是很不錯的武,我想破防應該不問題。
在了對方的武度之後我立刻就是一撤步,虛晃一招,那傢伙用力過猛直接摔了過來,我側步繞開他的正面到達他的側面,然後猛然擡起右臂用手肘向下重擊那傢伙的後腦,僅僅一下那傢伙就直接被我擊倒在地,然後就沒反應了。當然,這一下還不至於要人命。所以我立刻又補了一劍。直接從頸椎後部一下刺那傢伙的脊椎之中,瞬間搞定了這個傢伙。
本來殺掉這傢伙我就打算去對付周圍的其他人的,但是在幹掉這個傢伙之後我卻是愣了一下。隨手盪開攻過來的幾把武,我驚訝的發現自己居然升級了。我瞬間就茫然了。我雖然在現在的等級已經呆了很久。經驗累積已經不了。但是到了我們這種級別。升級本就是非常難的事,所以我的等級提升應該是非常困難而緩慢的,至現在距離升級應該還有很長時間纔對。但是。就在剛剛,我砍掉了一個怪之後,我竟然直接升級了。
那一瞬間我就想要打開自己的屬面板好好研究研究到底發生了什麼事,但是周圍的敵人顯然沒有打算讓我如願,衆多的怪蜂擁而上瞬間在我周圍形了集的包圍圈,不過因爲互相制約,他們倒是沒有一起出手。這些傢伙和之前的殭不一樣。殭沒有恐懼,因此在看到目標之後就會瘋狂的往上衝,本不管是否會發生踩踏擁之類的問題。雖然這種行爲確實是會影響到個戰鬥力的發揮,但有時候你不得不承認像是殭那樣的瘋狂行爲往往是最有衝擊力的。不管你格鬥技再好,只要有一羣不怕死的人衝上來死死的抱住你,然後後續的人不斷地往你們上跳,一層層的往上疊人堆,就算你是武林高手,在這種況下也只能是乾瞪眼,因爲再好的技在這種時候都發揮不出來了。
但是,畢竟不是什麼人都和殭一樣悍不畏死的,多數人都是有恐懼的,就算爲了某些信念可以拋棄生死,但在面臨死亡的瞬間大家還是會本能的去抉擇一番。像是現在這種況,如果這些敵人一窩蜂的往上衝,那麼我最多隻能砍死最前面的幾個人,然後不等我拔出武,後面的人就會徹底將我埋在人堆下面,這樣我的技就徹底發揮不出來了。但是,這些人都怕死,他們衝上來之後都本能的尋找戰機,而且都會爲別的同伴流出戰鬥空間,這樣一來實際上能同時和我戰鬥的也就是那麼幾個人而已,其他人都在等機會衝上來,這就給我流出了時間上的間隔,讓我可以放心的戰鬥。
不過,雖然敵人沒有一下子全都撲上來,可同時要面對周圍好幾個人的攻擊,我也是忙得手忙腳。不是我的反應跟不上,而是我的跟不上。思維方面我的速度是無與倫比的。《零》是爲人類設計的遊戲,他的理論反應速度也是參考人類的數據制定的,相對來說我的思維速度就太過迅速了,因此這裡不存在什麼我絕對反應不過來的東西,除非那東西本來在遊戲裡的設定就是不讓玩家能反應過來的。
但是,雖然我的思維可以跟得上節奏,可我的到系統屬的限制,這種況下本無法完全跟上我的思維。有時候我明明看到敵人的攻擊,可是反應速度跟不上,就是閃不過去,只能用別的方法急應對,但是這樣一次兩次沒問題,次數多了可就相當累人了。不過,雖然在這種戰鬥過程中我覺到了非常大的難度,但我卻同時發現了一個不得了的況。
“我靠!”剛發現這個發現的時候我都忍不住了出來。
一直在上面注意著我的靜的克莉娜們立刻就發現了我的異樣,然後不等們做出什麼反應我就直接縱一躍從怪羣中蹦了出來,然後收線啓,用龍筋索的收線直接拉著我回到了平臺上面。
我這邊剛一上來克莉娜們立刻就圍了上來,然後問道:“怎麼樣?下面的那些怪的實力如何?”
“呼。等一下,讓我口氣再說。”稍微緩了一下之後我纔開口道:“下面的況和我們之前猜測的差不多,但是有點別的況。”
“別的況?你說是什麼樣的況啊?”真紅著急的問道。
“你們別急啊,聽我慢慢說。這下面確實是有空領域,也就是說下去之後就別指上來了。我現在下去踩點可以用龍筋索,一會向前移的時候大概就沒這麼好的待遇了。不過呢,這下面也不是毫無生機。”
“怎麼說?”
“首先,我發現下面的怪中有一些帶有獎勵的buff。”
“獎勵的buff?”金幣驚訝的確認道:“你的意思是下面那些怪中有些個被殺死之後會給你追加輔助屬?”
我點點頭道:“是的,而且除了輔助屬的追加之外我還發現一個巨大的福利。”
“巨大的福利?什麼樣的好事能做巨大的福利?”
“除了經驗值還有什麼?”我直接說道:“剛剛我在下面殺死第一隻怪之後就發現自己居然升級了,然後我就打開了屬面板邊看邊戰鬥。結果在殺死接下來的敵人的時候我發現經驗條居然向上猛增了一截。雖然我不知道倍率。但是可以肯定這裡的怪的經驗值非常誇張。在這裡隨便砍死一個敵人就頂的上我們在外面練兩三天的。”
“這麼誇張?”真紅激的問道:“那我們要是把這裡的怪全都殺的話……?”
“你做夢去吧。”金幣一盆冷水澆下來道:“系統不會給那麼大的讓我們撿便宜的,這裡面必然是存在著某種限制纔對,不然的話找這裡的怪數量,我們殺他們的話豈不是能一口氣升幾千級?再說了。就算系統真的給我們這樣的福利。你們覺得我們殺的這裡的怪嗎?被活活累死在這裡纔是真的吧?”
克莉娜贊同道:“我也覺得肯定有什麼限制存在。而且這裡的怪這麼多,我們能殺到對面就不錯了,這地方的怪和敵人肯定是殺不完的。”
“這地方其實就是一個類似於黃金寶藏的機關吧。”我說道:“傳說過去有一個盜墓賊發現了古代國王的陵墓。但是那個陵墓中寶藏室的大門設置了機關,每次開啓之後很快就會再次關閉,所以每次進去只能迅速的拿一兩件東西就趕出來。但是,所有的盜墓賊最後都因爲不捨得那堆山的寶藏而無法在大門封閉前出來,最後被活活困死在裡面變寶藏堆上的骷髏。現在我們遇到的況其實也差不多。這些怪帶有大量經驗值,這就是一種寶藏,而如果我們因爲這些寶藏而拼命的殺死這些敵人的話,我們多半就堅持不到對面了。而到時候,系統必然會有重大懲罰,足以抵消我們得到的那些經驗值。我甚至都懷疑這個地方有死亡之後一次扣你幾百級經驗的設定,不然的話這個關卡的好就太明顯了。”
真紅見我們都說忍不住說道:“我只是說說而已,你們幹什麼跟開批鬥大會一樣啊?行了行了,我直到不能太貪心。不過下去之後克莉娜要怎麼辦?”
“關於這個問題,其實我已經知道辦法了。”我笑著說道。
克莉娜驚訝的看著我問道:“是什麼辦法?”
我指了指下面的那些敵人說道:“看到那些敵人了嗎?我剛剛發現每殺死一個敵人,你就可以任意使用一種技能一次,也就是說你只要下去殺一個敵人,然後就可以放心的開著魔法技能一路轟過去了。當然前提是你的每個技能至能滅掉一個敵人,否則的話就又要想辦法再幹掉一個敵人而已了。”
“我靠,那如果我們讓克莉娜準備一個大招豈不是可以讓一次升幾百級?”金幣問道。
我搖頭道:“解封的技能只能是普通技能,那些消耗高的大型技能都不在此列。”
克莉娜有些擔心的說道:“不知道我的彩虹噴在不在這個範圍,要是彩虹噴可以解封的話,我就可以給你們充當炮臺了。”
“那我們現在就下去試試吧?”真紅問道。
我想了想道:“先說一下,下去之後還是我和真紅在前面,大家背靠牆壁站好,金幣你想辦法將一個敵人打殘拖進去給克莉娜殺掉,然後克莉娜你就趕看看你能用什麼技能,想辦法開始掩護我們,但是要注意保證你自己的魔法可以循環使用下去,不能斷掉。”
克莉娜點點頭,然後道:“只要給我一個啓技能,之後應該都沒問題。對了,下面的怪戰鬥力如何啊?”
“屬比我們弱一半左右,單對單很輕鬆,可以說就跟大人欺負小孩差不多,但是對方數量太多,而且我剛剛實驗的都是常見的那幾種敵人,那些特殊個和怪都沒到,不知道況,但是可以預見到肯定比這些雜兵要歷害的多。”
“只要有技能就好辦。”真紅說道。
我也點頭道:“大家使用技能的時候注意要省著點用。殺死一個敵人就可以得到一個技能使用機會,所以能用普通攻擊殺死的就別浪費技能。”
“明白。”克莉娜們紛紛點頭確認。
“那好,我們現在下去開始戰鬥吧。”(
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