防線組建完之後第一步就要先試驗下這個防線是不是真的能頂住殭海的衝擊,而且我們現在做實驗有個明顯的優勢,那就是眼前這條斜坡下面的那道無形屏障。
殭們都被堵在了下面的那道屏障的後面,無論多麼的我們上的,這些傢伙就是不敢越雷池一步。所以,在這裡實驗防線的好顯而易見,只要稍微有點問題我們就可以讓隊伍退回來,然後就可以放心大膽的重整陣線。
如果有這麼好的優勢不好好利用一下,提前將陣線的防模式調整到最佳狀態,那真是浪費系統爲我們準備的這個天然優勢了。
反正計劃已經制定好了,我這邊一聲令下三道防線立刻就完了,然後下一步就是向前推進。
“都準備好了嗎?”斯哥特作爲鈴音騎士的老大,這種時候自然是要擔任防線指揮的職務協調麒麟武士和死神近衛以及鈴音騎士之間的配合問題,只要有斯哥特在就可以保證三個兵種完的統一步調。
隨著斯哥特的大聲詢問,第一排的死神近衛和麒麟武士混編部隊立刻便發出了一聲整齊的怒吼,然後盾陣猛然向前推進了一步。伴隨著氣勢驚人的一步,第一排盾陣便徹底的越了那道警戒線進到了後面的殭羣可以接到的範圍。
雖然整個陣線前鋒僅僅是向前推進了一步,但就是這一步。那就是天地之別。隨著這一步的邁出,整個盾陣立刻就如進到了暴風雨之中的小船一般。一陣巨大的力量猛然砸在了前面的盾牆之上發出了轟的一聲巨響。舉著盾牌的麒麟武士因爲屬相對要弱一些都控制不住向後歪了一下,不過好在旁邊就是死神近衛,及時的幫忙撐了一下,總算沒有讓這排麒麟武士倒下去,而且後面的鈴音騎士也發現了問題,第一時間上前用手臂頂住了前面第一排麒麟武士的後背幫助他們穩定重心。不過,雖然是沒有被推倒,但盾陣卻是生生的被了回來。
“老大。這樣好像不行啊!”一個鈴音騎士轉對斯哥特道。
斯哥特似乎也是同意這個鈴音騎士的觀點,轉頭看向我問道:“是不是讓前面的麒麟武士和死神近衛稍微替換一下?全部用死神近衛吧?麒麟武士屬太低,擋不住殭的衝擊啊!”
我稍微想了想道:“可是我手裡沒有合適的兵種可以代替他們啊!”
其實說起來我的魔寵之中可以用一己之力頂住整條防線的並不在數,但問題並不是出在實力上,而是出在了續航問題上。我的魔寵之中確實是有很多個都可以一個人擋住整個陣線,而且還可以輕鬆的向前推進,但問題是這些魔寵都是獨一無二的。就算我讓他們班上,等不到這條通道到達盡頭我們就會面臨無兵可用的況。所以說,魔寵們的實力確實是夠用了,可是續航能力卻非常問題。
死神近衛和麒麟武士在數量優勢帶來的巨大加權之下,完全可以產生驚人的耐久力,只要他們能穩定住防線。犧牲速度絕對在我的承範圍,等第一批次的死神近衛或者麒麟武士死,我這邊肯定就刷新出第二批來了,這樣就跟本不存在人員不夠用的文問題,可以說是完全解決了續航問題。不過。看起來這個方法是不錯,可惜現在卻發現麒麟武士和死神近衛貌似等級都太低。跟本撐不住這條防線。
對面的殭們單論力量可能也還不至於超過死神近衛或者麒麟武士,但問題是他們並不是一個兩個,而是有著近乎無限的數量,這麼多的殭一起往前,就算他們互相之間的損耗可以消耗掉很大一部分力量,但剩下的力量集中到一起依然會產生巨大的推力。除非我們這邊能弄出一排推土機來,否則要頂著這羣殭往前走估計可能不大。
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克莉娜看著我問道:“實在不行我們要不要試試用別的方法啊?”
“可問題是我們短時間發確實是沒有問題,但一旦我們累了要怎麼辦啊?”金幣問道。
真紅也是點頭道:“老大的這個方法是沒問題的,關鍵是需要找到解決方法讓死神近衛和麒麟武士組的盾陣可以安全推進。”
真紅說完之後斯哥特忽然看著我問道:“要不試試那玩意?”
我疑的看向斯哥特問道:“什麼玩意啊?”
“就是那個攻城的時候用的犁車啊。”
“犁車?”
斯哥特想了想還是覺得說不清楚,然後就讓我直接打開大地之門,然後讓裡面的麒麟武士直接就給推了一輛出來讓我們自己看。
說實話,我本就不記得什麼犁車,但是等看到這玩意之後我突然就發現這玩意貌似還真的就非常適合現在使用。
這個犁車並不是用來耕地的一種東西,它其實是個攻城械,而且構造超級簡單。這玩意的只要結構一共就只有兩個部分,一個是底盤,一個是盾牆。
這種車的底盤簡單點說就是一個巨大的框架上安裝了四個子,但它的部有很多橫向的橫樑。這每一排橫樑都可以讓一排士兵站在後面推車前進,也就是說,雖然這個犁車的正面寬度只有五米左右,最多隻能讓八九個士兵站一排的寬度,但因爲它有很多道橫樑,所以完全可以使用好幾排士兵一起去推這個東西,這樣正面的衝擊力就會被平均分攤到後面的所有士兵上,而不是隻有第一排的人可以用得上勁。
這種設計雖然簡單,卻解決了麒麟武士和死神近衛等級太低力量不足,頂不住前面的殭的問題。而且,除了這個設計之外,這個犁車還有一個很牛的設計,那就是它的正面有一個八十度傾角的盾牆,這一整塊盾牆之上還有橫向平臺可以讓遠程兵種站上去,這簡直就是大殺啊!