當高封鎖閘被徹底破壞之後,另外一邊的俄羅斯玩家中僥倖沒有被砸死的人全都捂著鼻子從煙塵之中衝了出來企圖反擊,雖然他們知道能砸開高防門的人肯定不是他們可以對付的,但即便是如此,他們也要儘量拖延,爲後面的那些科研人員的轉移爭取儘量多的時間。
雖然《零》中的玩家有不是非戰鬥職業類型,但問題是非戰鬥類玩家的種類很多,真的能進行魔設備相關研究的人其實很,也就是說這種人都是稀有資源。因爲人力資源不足,所以玩家行會目前只要涉及到這個方面的研究,基本上都是用npc來頂大梁,玩家只是起到一個加快進度的輔助作用,而研究隊伍的主依然是玩家。
正因爲研究員中大部分都是npc,所以這種隊伍幾乎可以說是不可再生的資源,一旦被殺死,想要重新弄到這些科研npc實在是一件非常困難的事。所以說,現在這些戰鬥人員能選擇的最好結果就是哪怕自己死,也要保住那些研究人員。
事實上如果我和真紅們真的追上了那些研究人員,第一個殺死他們的可能未必是我們,而有可能是對方自己,因爲研究類型的npc基本上在各大行會之間都是公認的一種高端資源,這就好像你在追擊敵人的時候,發現對方上掉了很多錢出來,你說你會怎麼半?正常人當然是撿起來自己收著了。反正對方是自己的敵人,又不存在撿到失需要歸還的問題。至於說將錢燒掉……那純粹是腦子有病的人才幹得出來的事。
這些科研npc對大型行會來說就是一種比鈔票還要值錢的資源,而且和花完了就沒有了的鈔票不一樣,科研npc就跟油井一樣,是可以持續產生利潤的存在,其價值要遠大於那些不可再生資源。所以,正常況下,如果被我們發現可大量的科研npc,我們第一反應肯定是先攔下來,然後運回行會那邊爲我們效力。要知道科研npc和戰鬥npc可不一樣,這種存在屬於非戰鬥單位。放抗意識很弱。基本上只要有人提供研究經費和科研環境,他們就會按照你的要求工作,基本不管你是什麼人,想要拿研究果乾什麼。他們關心的只有研究而已。當然。這主要是指的普通研究單位。像是佳哈和諾琳那種高端存在。那就不是可以隨意指派的了,你不但要給他們合適的科研環境,還必須要和他們對上脾氣才行。要是他們不喜歡你。你就算拿刀架在脖子上人家也不會爲你工作,尤其是諾琳,雖然是研究人員,但戰鬥力方面我們行會之中把混與秩序神族都算上估計都能排進前二十。這麼可怕的戰鬥力,一般人還真搞不定。
正因爲我們發現了那些科研npc之後多半會第一時間進行搶奪,所以我估計要是我們真的追上了那幫子研究人員,對方在確定擋不住我們的前提下搞不好就會提前殺掉這些科研npc,畢竟毀掉總比送給敵人好,對玩家來說這是基本常識,至於說人命什麼的……有幾個玩家真拿npc當人看的?
儘管那幫俄羅斯玩家的想法非常的正確,但他們還是太低估我們這幫人的戰鬥力了。衝過來的玩家無一例外全部在半路上就被金幣的飛劍紮了刺蝟,跟著飛劍繼續前進,一路上就彷彿絞機一般的不斷向前翻滾前進,所有擋路的俄羅斯玩家全部被的千瘡百孔的倒伏了一路。
“你這個技能在狹窄環境下還真是……”我過一破布一般的嘆道:“好用啊!”
“其實也就是對方沒有高防職業,只要有一排盾戰士就基本能封住我的全部進攻路線了。”金幣說道。
克莉娜悠然的說道:“可是有什麼人會在這種基地裡專門準備一隊盾戰士呢?何況這條通道還這麼寬,這要多盾戰士才擋得住呢?”
“好了,集中神向前突擊,據山本五十五的報,對方的研究中心就在前面不遠的地方。一會注意控制技能範圍,可別把那幫科研npc也給坑進去了。”
“這個可不好控制!”金幣有些爲難的說道。的攻擊和別人的不太一樣。真紅用的是拳頭,只要稍微注意一下方向就不會打到不希打中的目標,而克莉娜的攻擊則屬於直瞄擊,所以一般來說只要不是瞄準了對方進行攻擊並儘量不要使用大範圍的殺傷魔法,一般就不會產生什麼誤傷的問題。唯獨這個金幣的技能有點難搞。的飛劍實際上並不是由自己的主觀思維去直接控制的,畢竟幾萬把飛劍一起行,如果每一柄劍都需要使用者自己去指揮的話,那就算是再厲害的人也肯定是忙不過來的。所以,飛劍這個東西實際上是存在一定的靈的,而有了靈的劍雖然不可能學會加減乘除,但至它們將備某些級別的智力,起碼它們可以對有生目標和死進行簡單區分,從而避讓障礙追擊敵人,並且在適當的時候組劍陣進行集羣攻擊。這都是靈帶來的好。
但是,有靈又時候也有些負面作用。比如說在這種帶有轉彎的隧道之中。隨按因爲靈的原因使得飛劍可以在金幣看不到的轉角繼續戰鬥而不至於一進金幣看不見的區域就變了瞎子,但是,也正因爲這些飛劍進金幣看不到的區域後會進自我判斷模式,也就是自己判定哪些是攻擊目標、哪些是障礙、哪些是自己人。在這種況下一切的判斷都是飛劍自己做出來的。雖然以飛劍的靈來說,一般的簡單判斷都不會有問題。可現在的況就顯然不是簡單況了。
首先,山本五十五這個傢伙現在的份是我方間諜,這一點我們都知道,但問題是從系統承認的那些數據來說,山本五十五就是個地地道道的日本玩家,也就是我們的敵人。如果金幣能直接看到山本五十五還好說,可以用自己的意志告訴那些飛劍,這個不是目標,需要繞開。但問題是這地方拐彎很多,如果金幣不能第一時間發現山本五十五。那麼這些飛劍就會毫不猶豫的將山本五十五的當是敵人一樣攻擊。另外。那些npc也是一樣的況。雖然我們都知道那些npc都是資源,是可以被帶回去的存在,可是就係統認知來說,目前對方是屬於敵對行會的人員。而敵對行會的人員就全都是敵人。因此飛劍是不會忽略這些人的。它們會將這些人當敵人進行攻擊。
正因爲飛劍存在這樣的問題,所以金幣纔不敢保證自己不會傷到那些科研npc,畢竟的飛劍就好像是一架架的智能攻擊飛行一樣。雖然在視線範圍的時候可以用自己的意念標記不用攻擊的目標以及需要重點攻擊的目標,但一旦離的視線範圍,這些攻擊就會進自模式,此時它們只會按照自己的判斷行,而在此狀態下很多不需要攻擊的目標也會被列打擊範圍,這就是飛劍的麻煩之。
對於金幣所說的況我也知道是屬於客觀況,除非飛劍可以擁有自己的靈才能學會進行復雜的目標區分,但問題是金幣走的是重量不重質的路線,的那些技能不就萬劍齊飛,要說讓其中幾柄飛劍產生靈倒是沒什麼,畢竟是行會高層,利用行會裡的那些福利想練出一兩個靈還是非常簡單的。但問題是,現在需要的不是幾個,而是幾萬個。這麼多的靈就算是我們行會也肯定沒有辦法弄到的。一般玩家能有一柄帶靈的武就已經非常不得了了,而像金幣這樣一次就要好幾萬柄,這誰得了啊?所以說,金幣的這種麻煩幾乎可以說是沒有辦法解決的。
“實在不行你就不要讓飛劍離視線範圍了,看準了再下手。”
“那我就負責大家的防吧!”金幣知道自己沒辦法在看不到的方向進行戰鬥指揮,那就只好轉攻爲守,如果只是防的話飛劍就不需要飛到太遠的地方,這樣就不會出現誤傷問題了。
決定好之後我們就拐了之前山本五十五進的那條走廊,然後裡面立刻衝出了一個玩家。這個傢伙的造型很奇怪,他不是舉著武擺著姿勢衝上來的,而是雙臂張開,做出了一種好像田徑選手衝過終點線之後迎接勝利一樣的姿勢。這種姿勢不但很奇怪,而且將自己的膛完全暴了出來,屬於典型地找死作。可是這傢伙居然就這樣張著雙臂一路嚎著衝了上來。
對於這種明顯有問題的敵人我們當然不可能讓他近。看著那傢伙突然衝過來克莉娜毫不猶豫的擡手就是一個閃電球甩了過去,而那傢伙也不負衆的當場發生了大炸。不是開玩笑說的那種大炸,而是真正的大炸,可怕的衝擊波瞬間擴散開來將我和拉達曼提斯全部吹的向後不斷的,而克莉娜和金幣則已經被我們擋在了後,真紅更是瞬間在我們前方擺出了防守姿態扛衝擊波。
得益於我們的反應速度,衝擊波最終沒能將我們怎麼樣,只是讓我們向後移了一段距離而已,但是剛纔這一下的威力實在是讓我們嚇了一跳。克莉娜的閃電球沒那麼大威力,這一點是肯定的,所以那玩家上肯定是帶了炸彈,而且這還不是一般的炸彈,因爲如果是遊戲裡比較常見的那些炸彈的話,即便是這個人背上一個和自己一樣大的炸彈,也不可能達到這種威力。而剛剛我們甚至都沒有看到這個人上攜帶有任何的炸,也就是說他上就算捆著炸彈,積應該也不大。這麼小的積就有這麼大的威力,這絕對不是我們常見的那種炸彈。
雖然這次炸沒有傷到我們,但卻搞得我們灰頭土臉的。前方的通道更是直接被炸塌了一段。好在只是頂上的石頭掉下來堵住了路,不是整個坍塌,所以真紅兩拳就解決問題了。
重新打開這邊的通道之後我們就進到了山本五十五之前進的那種垂直井一樣的空間,而現在這是第一個。我和克莉娜他們到了這邊之後並未停下,而是一路向前一口氣追到了山本五十五之前和那個研究人員見面的地方。
專此我們突進來就是要裝作之前在山本五十五上做了標記的樣子,然後一路追過來的,這樣雖然會讓山本五十五在此次我們的侵事件中擔上一些責任,卻反而可以洗他間諜的嫌疑,畢竟如果是真的間諜,就沒必要設置這種追中裝置了。但我們就偏偏反其道而行。這樣雖然會讓山本五十五擔些責任。卻對山本五十五進一步獲得對方的信任有好。
因爲沒有去檢查前面的幾個垂直井,所以我們也沒有耽擱時間,直接就一路衝到了山本五十五之前所在的那個地方,當然我們侵進來到這邊已經過去了十五分鐘以上了。對方就算作再慢也不可能還在這邊等著我們來抓了。
趕到地方之後我們故意裝作四下尋找線索的樣子。其實卻的打開通訊詢問了一下山本五十五他們現在的況。沒想到得到的答案卻是他們竟然已經回到了之前我們進的那個碼頭。
因爲周圍都是對方的人,所以山本五十五此時也沒辦法和我們詳細的說清楚事的經過,他只能趁著大家都在忙這跑路沒空關注他的機會偶爾和我流兩句。
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