韓國遊戲區某島嶼上一的山外圍建立起了一大圈的營帳,顯然這地方已經備了一個城市的雛形,但是這個城市並未申報系統,也就是說這是個系統不承認的城市。
其實這種系統不承認的城市也有自己的優勢,並不是像很多玩家想象中的那樣單純的只存在缺點。這種城市中有很多你想不到的好,比如說,這種城市的蔽就是你無法想象的。因爲這種城市不會被系統承認,所以即便是設置傳送陣,也會被識別爲野外傳送陣。當然,正規的被承認的傳送陣也可以通過關閉傳送權限來做到封閉一部分不想讓其進的人員的隔離工作,但是這種況僅僅是隔離,並不是說就徹底封閉了對方發現你的可能。因爲對方在傳送陣的傳送列表上查詢的時候依然可以看到城市傳送陣的編號以及所屬城市的位置以及其他一些基本信息,當然,雖然能看到名字,但是除非使用的是類似突防型傳送陣那樣的設備,否則的話,看到的那種封閉中的城市傳送陣就只有一些簡單的信息,而選擇這個傳送陣後會發現彈出提示信息告訴你你沒有傳送權限。而且,在傳送列表上即便是不點開信息,你也可以看到傳送陣的編號後面就直接帶著一些簡單的篩選信息,如果你不符合這些信息就不可能獲得傳送資格。
據以上這些況就可以看的出來,只要你建立了城市。並讓系統承認這個城市的存在,之後你只要設置了傳送陣,不管你是否打開它的傳送權限,別人都可以通過任何一個城市的傳送陣甚至是任何一張可選型指向傳送卷軸來查看你的城市的大概信息,而且這些信息之中甚至還包括了大概位置,雖然沒有座標,但一座城市又不是一隻螞蟻,那麼大個東西,只要有大概座標都是可以輕易找到的。
正因爲這種原因,所以某些不想要被別人知道的城市採取的方法就是不申請系統承認。這樣城市就於一種完全自由的狀態下。即便是設置了傳送陣,別人查看到的信息提示也就是某某某野外傳送陣,編號多多,再沒有別的信息了。
當然。有好自然有壞。其中比較糟糕的一點就是不被系統承認的城市是會被怪們頻繁擾的。系統城市除了建立之初的時候有個三日怪攻城之外。之後就基本不會再被野怪襲擊了。而且,系統會將超級boss好高等怪都從城市周圍稍微移開一點點,至也會留下一些屏障什麼的。反正就是防止高級怪直接越界把你的城市給推平嘍。但是,沒有系統認證的城市就沒有這種待遇了。因爲不是系統承認的城市所以不會有系統保護,而且這樣的城市沒有城市積分等一系列升級屬,在很多方面都會吃虧。所以,除非必要,一般人還是儘量選擇讓城市得到認證比較好。
眼前這個城市雖然是韓國玩家建立的,但可能是出於對我們行會保的原因,所以特意搞了現在這個樣子。以爲上次我們在潘多拉的幫助之下曾經多次強行破開對方城市傳送陣的封鎖,強行完了傳送,所以這些韓國玩家已經認識到了只要城市座標暴了,傳送陣封不封鎖對我們其實沒有太大意義。雖然封鎖之後我們沒有辦法向這邊傳送大量人員,但是像我這樣的高端人員過來三五個其實也就基本上可以推平一座城市了。所以說,他們這次算是吸取教訓了。寧可不要城市等級帶來的那些優勢也堅決不讓我們知道城市所在的位置了。
而且,這次韓國人的這個城市之所以會在這種地方,一個非常重要的原因就在於外面的那個傳送通道。這個通道是直接連接魔界的,而魔界是未開發地圖。
什麼是未開發地圖?未開發地圖就是裡面沒有玩家的地圖。這種地圖上的資源都是沒有人佔領的,你只要能打下來就能搶佔,雖然那些資源點要麼是未探明要麼就是有怪勢力佔領,但和玩家比起來,那些其實都算是小兒科,本就不是什麼大事。所以說,這兒傳送通道其實就等於是一個巨大的資源點,而韓國人的想法大概是先在這邊建立一個大型的臨時城市,然後等資源調派差不多了就直接在魔界建立永久的系統承認的城市。雖然那樣也會暴城市座標,但問題是那個座標是魔界地圖座標,你只要沒辦法去魔界,知道座標也過不去。位面傳送可不是空間傳送,那個難度可是非常大的。
韓國人的這種想法雖然是非常正確的,但可惜他們運氣不好,居然讓山本五十五這個超級間諜給混了進來。也就是說,他們犧牲了那麼多東西而搞起來的這個城市,其實已經沒有多大意義了。不但暴了城市位置,甚至連作用都暴了。
此時,在那個連接主位面和魔界的通道口,一羣韓國玩家正坐在一大石頭旁邊玩著一種紙牌遊戲,而另外一邊的石頭上還有幾個俄羅斯玩家一邊在吃東西一邊談論著什麼事,不過在這兩羣人邊還有數量衆多的npc把守著通道口,而剛剛那兩羣玩家不過是負責帶隊的人員而已。
因爲魔界那邊現在還沒有玩家勢力正式駐,而npc勢力又很主出擊,所以這裡的守衛其實主要是防止外面的人進去,並不是防止裡面的人出來。但是這個地方是位於這個臨時城市的中央位置,所以外面已經有好幾道關卡了。這樣一來這邊的守衛自然是不會多在意這種工作,畢竟本就是非常安全的地方,就然有人侵也是外面防線也遭殃,他們等聽到警報再去戰鬥也來得及。所以這些人都是非常的輕鬆的樣子。
不過,就在這些人很悠閒的在那裡打牌、喝酒的時候,那邊的傳送通道周圍的圈卻是突然從紫黑變了七彩的。這種的變化是通道有生穿過的現象,之前他們就已經索清楚了,只要有活的東西穿過這個通道,這外面的圈就會發生改變。
雖然派來值守的玩家不太認真,但是那些npc可是非常盡職職責的在那裡盯著這個傳送通道,結果圈剛一變就聽那個守衛大了起來。“警戒!有人進通道了!”
這邊正在悠閒的下午時的玩家們突然聽到這樣一聲喊立刻就全都站了起來,然後紛紛看向了那邊的通道口,不過還沒等他們做出任何指示。那邊的通道口就突然躥出來一個人。
這個人的速度非常快。幾乎可以說是從裡面飛出來的,但是,大家的注意力很快就從這個人上移到了他的後方,因爲就在這個傢伙剛從通道里穿出來之後不到兩秒。衆人就看到一個比這傢伙小不了多的大火球從通道口中飛了出來。然後直接撞上這個玩家的後背。跟著就聽到轟的一聲巨響,原本守在通道口的守衛就好像割麥子一樣瞬間就被放倒了一大片,而那個被直接命中的傢伙則是冒著煙直接飛了出去。這次不是看著像。而是真的飛了,是被炸飛的。
其實這個飛起來的不是別人,就是剛從通道口中跑出來的山本五十五,而後面的那個大火球自然就是克莉娜的傑作了。
這一切都是我們商量好的,因爲之前山本五十五自己也說過,和他同行的人知道他有一種裝死的能力,但是單純依靠這種能力就跟在我們這些超級高手背後混到幾個鐵石之心,這顯然是太簡單了一些,所以,我們的故事設定就是山本五十五在最初用裝死能力騙過了我們,然後跟在我們背後的拿到了鐵石之心,結果因爲拿取鐵石之心而被發現,之後就是對方一路奔逃,被一路追殺到了這邊。
爲了讓這個事真一點,我們甚至還使用了苦計,克莉娜直接用一個裂火球追著山本五十五的屁一起穿過了傳送通道,然後就是這邊的玩家看到的那驚心魄的一幕。
剛纔那個大火球其實是加了料的裂火球,雖然看起來好像只是普通的裂火球,但這其實是個複合魔法,而且只有克莉娜會用。這種魔法的釋放難度非常高,如果玩家不懂得魔法原理,胡結合的後果就是把自己炸飛。
但是,克莉娜爲遊戲第一炮臺,對魔法原理的理解已經非常誇張了。所以用自己超強的魔法控制力完了這個超級複合魔法。
首先,這個裂火球的主確實就是裂火球,但其實它不是一個裂火球,而是兩個。外面那個大的其實是僞裝,看起來很大,其實沒有多殺傷力。而裡面還藏著一個小一點的裂火球,而這個小火球則是一個高裂火球,屬於裂火球的升級版,雖然積小了一大圈,但威力卻是翻了好幾倍,之所以剛剛守衛在通道口的那些守衛會被瞬間撂倒就是因爲裡面的這個加料版的裂火球造的結果。
當然,這種火球的威力太大,山本五十五自己也是肯定頂不住的。但是,克莉娜的技決定了這個魔法不會那麼簡單。首先,克莉娜在這兩層的裂火球外面還有一層外保護層,這個保護層是一個向的約束魔法,這個魔法的作用就是讓火球本的威力不要提前釋放。而這個約束魔法的外面還有一個魔法,這個魔法做暴風球。
暴風球是一種風系魔法,但是和一般的魔法不一樣,它是一個罕見的延時魔法。這個魔法在使用出來之後會首先變一個白的風球,然後一路向前移,當它撞到障礙之後纔會裂開來並向著它撞到的目標方向發它部所儲存的全部能量。當然,要是被這種東西命中的話,山本五十五也絕對是死翹翹的下場,但是克莉娜的這個魔法也是變更過的。雖然依然還是暴風球。但是它炸的時候不是像原版那樣往前發風刃,而是改了向前噴強風流。這種強風流雖然打在上也相當厲害,但畢竟是鬆散的,不像風刃那麼可怕,所以這種東西對山本五十五的殺傷力還在可接範圍。另外,爲了防止萬一出點什麼意外,在山本五十五出來之前我們還特地讓拉達曼提斯在山本五十五上加了一層神力祝福。
雖然拉達曼提斯本是冥神,但神就是神,即便是冥神也可以祝福別人。不要以爲厄運神就不會祝福,也別以爲幸運神不會詛咒人。這都是錯誤觀點。拉達曼提斯其實也是會祝福類的神的。只是他的祝福方向和天神系的神祗不一樣而已。
冥神的祝福主要特徵就是加強攻擊力和防護力,所以這就等於是給山本五十五加了一個防護罩。而且,和魔法防護罩不一樣,祝福類型的神除了神祗本之外。一旦使用了就不會被別人發現。所以這樣做可以起到蔽作用。
當那個山本五十五帶著拉達曼提斯的祝福之後。上防力就變得非常高了,然後克莉娜用的那個暴風球釋放的又不是風刃而是風柱,這樣一來就好像是用一道相對和的力量將山本五十五給推了出去而不是直接炸飛了。
當然。爲了能夠騙過那些人的眼睛,所以這個暴風球其實是個裂火球同時引的,雖然這樣很危險,但以爲風球在前火球在後,所以即便是一起炸,其威力也有個先後順序,而只要有這麼一點點的時間差,火球產生的衝擊波對山本五十五的傷害就會下降很多,至不會直接要了山本五十五的命。而且,這種效果本其實就是我們需要的,因爲如果山本五十五隻是飛出去了,那很顯然會讓人看出一些破綻,畢竟是被火球炸給炸飛的,上怎麼可能一點被火焰燒到的況都看不到呢?所以說,這個火球可以追上山本五十五,但是又不會將他燒死,那纔是我們需要的效果。
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