有了這個提示,後面的人立刻開始往上拉,很快那個被放下去的繩子就被拉上來了,但是他們最終拉上來的卻只有繩子而已,那個玩家已經不見了。更恐怖的是繩子的斷口並不是鋒利的切割痕跡,而是呈炸狀,這說明繩子是被拉斷的。
莫名其妙的又損失了一個人,韓國玩家這邊也是開始有些混了。不過這些人紀律還算都不錯,只是小聲議論,也沒有真的做什麼。
克莉娜小心的湊到我邊在行會頻道里對我說道:“會長你猜下面有什麼東西?”
金幣的聲音在頻道里說道:“這還用猜嗎?絕對是怪啊!”
克莉娜立刻道:“我當然知道是怪,我是讓你猜是什麼樣子的怪。”
“這遊戲裡的怪那麼多,我怎麼知道是什麼怪啊?”金幣說道。
我立刻說道:“管它是什麼怪,反正也是先吃了這羣人才到我們,到時候我們至可以提前知道是和什麼樣的東西戰鬥。但是我想應該不會是特別厲害的生。”
“爲什麼?”克莉娜和金幣一起問了起來。
“因爲我沒有覺到任何的能量波。”
“也許那個豎井裡面有魔力制什麼的也說不定呢?”克莉娜問道。
還別說,克莉娜不提醒我還真給忘記了。這個怪並不是直接暴在我們面前的,而是隔著兩米多厚的地板。這地面的材料明顯很特殊,上面有隔絕能量波的設置也非常正常啊。
“這樣說來那裡面是什麼級別的東西還真不好說了。不過我覺得至不是什麼聰明東西。”
“這個倒是真的。”克莉娜並沒有反駁。
事實上大家都看的出來,這個怪要是很聰明的話肯定會一下切斷繩子,而不是和上面的人玩拔河了。這種況只能說下面的生是沒有什麼遠見的,肯定是一上來發現目標就直接咬住或者抓住了,然後往下拽的時候才發現後面連著繩子拉不,於是就只能和上面的人玩起了拔河遊戲。要是有智力的人看到那個人上拴著繩子,就算不是第一時間去割繩子,至也會先幹掉那個玩家再去切繩子,反正肯定不會和上面的人玩拔河的。
不管那個生是不是很聰明,反正我們覺得這個玩意肯定不好對付,不然也不會那麼恐怖的一下就幹掉了一個玩家。被放下去的玩家既然能被拿來當先鋒,自然不會是最弱的。炮灰這種存在都是戰場上用的,這種探險任務中走前面的不是最強戰鬥力就一定是機關或者探路大師,反正不會是一般人,所以說下面那個人毫無反應一點信號都沒發出來就被襲擊了,只能說明下面的生的非常厲害,一瞬間就結果掉了那個玩家,甚至連讓他發個信號提醒一下上面的人的機會都沒有留下。
因爲這個人的死亡明顯不是意外,而是又東西襲擊了他,於是下一個進的人的人選問題就發生了一些分歧,畢竟這裡的人都不傻,誰也不想下去吊怪不是?不過,這些韓國玩家還沒有吵出結果,反倒是那三個日本玩家中的武士突然站出來自告勇的要下井。還別說,武士道有時候也是有點用的,至日本人從來不缺敢死隊員。
“你估計那傢伙能撐多久?”事不關己的我們幾個在旁邊看著下井的日本玩家打起了賭來,反正死不死對我們沒啥區別。不過很可惜,我們都還沒來及下注結果就出來了,因爲那怪顯然是爬上來了。那日本玩家剛被放下去可能都不到五米就突然一聲慘,然後繩子就斷了。
“我靠,你好歹多撐兩秒啊!”