當前位置: 貓耳小說 遊戲競技 從零開始 第491章 選人

《從零開始》 第491章 選人

雖然需要了解的容比較詳細,但是這次接調查的妖魔數量並不多,所以很快我就拿到了全部的資料,然後一個個的看了起來。

這些妖王上的能力雖然有一些是比較詭異的,但其實這只是其中的一小部分,大部分的妖王的能力其實還是比較正統的。這本也是很正常的事,畢竟另類也就意味著冷門,而冷門的數量絕對是非常的,否則的話就不冷門而應該做主流了。

因爲這裡只是第十四層天牢,上面還有關押更強大妖王的十五、十六、十七三層天牢,雖然十七層暫時沒得挑,十六層也只有一個妖王可以選,但我只有五個名額,所以即便是全部都在十五層選也是不夠用的。所以說,對十四層的妖王們我其實從一開始就沒打算要帶他們出去,至這次不行。所以,手裡的資料雖然比較多,但真正需要我去關注的其實並不多,至那些沒有特殊能力的純粹戰鬥特長型妖魔就沒有選擇的必要了。反正都是拼戰鬥力,與其在十四層找不如去十五層來的更劃算一些。

將這些特長就是戰鬥的妖王都給直接剔除,剩下的資料就真的是不多了。除了之前自己跑過來自我推薦的那個草娃之外,剩下的還有三個。

這三個妖王倒是沒有草娃長得那麼特別,看起來都是中規中矩的樣子。其中一個是個老頭模樣,看起來瘦瘦的,有點老農民的覺,要是穿一普通服坐在馬路邊上,誰也想不起來這會是一個能夠呼風喚雨翻江倒海的超級大妖。

另外兩個妖魔的長相也和這個老農一樣的妖王差不多。一個是一名看起來有四十七八歲的大叔,長相也是老實覺,不過這傢伙比老頭魁梧很多,像是個幹力活的民工。最後剩下的一個是一個妖魔,和前面兩位比起來這個就稍微特別一點。當然。說特別是因爲這位長得是特別的漂亮。

Advertisement

妖魔最初都不是人形,這個外貌都是後期修煉到一定水平之後自己決定的,而且和一輩子只能變一次的巨龍變不一樣,妖魔們得人類外形其實是沒有固定形態的。但是,多數況下妖魔們會選擇一個外形作爲基礎造型,之後不出意外一般都是這個樣子。之所以會有這種習慣主要是因爲變不用人的樣子需要對變做一些微調,而如果有一個固定的外形。那麼在變的時候就可以經常的練習這個外形的變,時間長了就會養習慣,不但變速度更快,也會更加穩定。所以說,妖魔們雖然一般不會隨便改變自己的外貌,但其實他們的長相都是不太固定的。這其中。變男人的妖魔們本就對自己的外貌不是很重視,所以什麼樣的都有,一般都是據妖魔的種族和個人習慣來決定的。但是,這個妖魔就不一樣了。人都漂亮,妖也一樣,所以就算最初的造型選的不是很好,妖們也是會不斷的對自己的外貌進行微調。而這個調整過程通常都是越來越漂亮。所以說,妖除非現原形,或者就是打算弄個醜陋的樣子嚇唬人,否則你幾乎就看不到長得醜的妖,而且,這個妖的麗程度往往還和法力高低正比。

這其實也是有一定道理的。一般來說實力都是用時間堆積起來的,所以越是實力高強的妖魔,其生存的時間可能就越長。當然這裡也有例外,但一般修煉快的妖魔本天賦肯定比較好。這有天賦好的妖魔悟高,對的理解也就比那些資質愚鈍的要來的更徹,所以天分好的妖肯定就比較漂亮,而那些實力高的見識廣,而且對變形的控制比較確,自然也就更漂亮。所以說。妖的實力基本上都是和外貌正比的,要是把全中國的妖都集中起來搞個選大賽,最後的前十名絕對就是最強的十個妖,雖然先後順序可能有點誤差。但差距絕不會超過五個名詞。

Advertisement

眼前這個妖雖然也是,但這個只是普通級,所以可以斷定其實力並不是太出衆。不過這位的能力就稍微特別了一點點。

這位妖的能力做“養神”,本是一種輔助能力,而且這個能力的主要功能就是催眠。《零》這個遊戲本就有睡眠輔助系統,玩家在遊戲裡睡覺可以在幾分鐘就進深度睡眠,而且系統可以保證在設定好的喚醒時間之前不會讓你做夢什麼的,始終保證人於最高效的休眠狀態。這種功能一直都是那些有失眠癥的中老年人羣的最,而對於工作力大的上班族以及需要良好睡眠的學生人羣,這個功能也是非常實用和心的。最起碼原本需要八到十個小時的睡眠時間在系統輔助之下只需要四到六小時就能完,這樣就等於是平白多出了好多自由時間,不管是學習、工作還是去玩,這多出來的時間都是非常有用的。所以說,這個系統一直都是《零》中特別歡迎的一種功能。

這個妖的養神剛好就是利用了這一系統而獲得的一種特殊技能,但是和玩家自主選擇睡眠不一樣,妖的這個能力是強制玩家直接進睡眠,並且抵抗這個技能必須要依靠玩家自的意志力而不是遊戲屬來完。說白了就是當你特別困得時候看你能不能忍住不睡著。當然,對於遊戲裡的npc來說,這個能力也是一樣的,對面的那個npc必須要用自的意志力屬去抵抗這個類似於催眠的能力,然後才能保證自己不睡著。但是,這個能力之所以強大就強大在即便是不能讓你完全睡著,也可以對目標人產生極大地影響。

Advertisement

想想自己特別困的時候是個什麼狀態你就能明白這個技能的可怕之。在這種狀態下,人的反應會變的很遲鈍,對危險況的應能力直線下降,即便是對方一刀砍過來,你也有可能毫無反應。而且,睏倦狀態下人的注意力很難集中,容易開小差。那些疲勞駕駛的司機之所以經常出車禍就是因爲這個原因。

如果在戰鬥中,這個妖啓這種特殊技能。那敵人的屬雖然還是那樣沒有任何改變,但是因爲他反應遲鈍外加註意力不集中,這樣的況下戰鬥力自然是上不去的。而且,如果自意志力不夠強大,甚至有直接在戰場上睡著的可能

本來如果這個技能只能是單對單使用的話,我倒是不會多在乎,畢竟再怎麼牛也是單技能。可關鍵是。這個技能它不是單的,而是個範圍法據這個妖自己說的,這個技能的作用半徑高達五百里,也就是二百五十公里。二百五十公里的半徑對於大多數戰爭來說已經足夠覆蓋整個戰場了。這樣大規模的技能,其效果可想而知。如果在戰鬥中這個妖在我方戰陣之中對敵人釋放大規模的此技能,那麼對方的人員戰鬥力絕對會大幅度下降。而且我幾乎可以肯定對方戰陣中絕對會有不人直接睡著。畢竟人和人也是有差別的,有意志力強的人人自然也就有意志力弱的人,所以出現某些人被直接放倒的況也不算奇怪。

不過,如果這個妖的技能就僅僅是這樣的話,我當然是直接就敲定了讓跟我出去算了。但是,關鍵問題是,這個技能它是個無差別技能。也就是說,一旦技能啓,只要在作用範圍,除了自己,我們這邊的所有人都無法倖免,全都會被囊括進去。這樣的殺傷力實在是太要命了。所以說,看完了的整個技能說明之後我還是打算放棄這次帶出去,畢竟這個能力暫時來說用不大。

Advertisement

除了妖的能力之外。剩下的還有兩個人就是那倆農民造型的妖王。

那位四十多歲的農民工造型妖王的能力雖然偏門,但是並不奇怪。他的能力是一種做“凝固”的技能,效果就是增加空氣的粘稠度。下過水的人都知道,在水裡走路所到的阻力是非常大的,而這個傢伙的能力就是將空氣變一種黏稠的甚至比水還要難以攪的存在,在這種效果之下,所有的人行都會變得非常吃力。不過這位的這個能力和那個妖一樣也是個不可控形的技能。只要技能啓,所有人進作用範圍都會遇到巨大阻力,所以這基本上就是一個敵我雙方一起倒黴的技能。

當然,也不是說這個技能就沒用了。至在有準備的況下這個技能還是可以拿來坑人的。比如說。準備一大羣重裝步兵,然後讓他們全都把鎧甲和重盾、武全都扔掉,全改用匕首,穿布袍。這種況下以重步兵的力肯定是會覺得整個人都變得輕飄飄的,全都是力量,而此時讓他們埋伏好,等敵人進範圍之後就啓那個妖王的技能,於是所有敵人的速度都會變蝸牛爬,而他們這些重步兵雖然也一樣到巨大的阻力影響,但他們本來就是力量特別大的類型,所以他們有能力繼續行,雖然阻力大的況下速度也會下降,但相比之下比他們更慘的絕對是那些原本的速度型選手。本來一直靠速度優勢戰鬥,現在突然遇到這麼大阻力,速度完全發揮不出來,再被那些魔鬼筋人近之後,結果可想而知。不過,這種計劃需要安排,現在對我們來說用也是微乎其微,所以我最終也放棄了那個傢伙。

最後剩下的就一老頭妖怪了。這個傢伙的能力也奇怪的。他的能力是腐爛。

老頭妖王的這個腐爛能力作用範圍非常的大,他自己沒有試過,但是知道比那個妖和那個農民工妖王的能力作用範圍加一塊還要大很多。凡是在這個作用範圍的生,只要傷,傷口就會迅速腐爛,這種腐爛不是一般的腐爛,而是用一種非常可怕的速度在眼可見的況下迅速腐爛。這種能力最大的牛叉之就在於治療和驅逐類的法只能暫時抑制這個效果的進行,而不能讓其消失。

如果有個人在這個技能的作用範圍傷,那麼他就必須要先在傷口上施加一個能驅除負面效果的淨化類技能,然後在這個技能的作用時間使用藥品或者治療將傷口治療好,否則的話一旦淨化類技能時間結束,傷口立刻又會開始接著爛,而且速度會比淨化之前速度更快。而如果你邊沒有人會淨化類技能,那結果更糟糕。哪怕最初只是被紮了個針眼,那個小也會在幾秒之後擴散一個眼可見的小窟窿。然後不到一分鐘你就會發現那附近出現碗口大的一片爛,此後腐爛進程會順著傷口四周的邊緣不斷的擴大,並且最終腐蝕掉你的全部。並且,在這個過程中即便是將腐爛區域挖掉也沒用,因爲新傷口會接著腐爛,反而會加速腐爛過程,除了淨化。這種效果是本沒有辦法抑制的。但是,即便是能夠抑制,也只是暫時的,之後只要淨化效果一消失,馬上這種腐爛效果就會立刻跟著開始擴散。

按照這種技能介紹來看,這個能力就等於是範圍、加強版的傷口加深。而且還是那種不把普通傷口變致命傷就決不罷休的能力。但是,這個能力和之前兩位的能力也是一樣的特點,就是不能進行敵我識別,也就有一啓自己這邊人就會跟著一起倒黴。但是,這個技能有個好,那就是收放自如,我們完全可以在進行火力制的時候啓這個技能讓敵人那邊產生更多的傷亡。而一旦進雙方都是開始死人的消耗戰,那就可以關閉這個技能。而且,如果是那種趕時間的戰鬥,使用這種技能也是個不錯的選擇,畢竟這樣做的結果就是讓兩邊的人都會快速死亡,所以戰鬥肯定會快速結束,只不過雙方的死亡率肯定都會大幅度提升。

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: