巨大的推進還在高速運轉中,但因爲已經有所準備,所以我好歹是穩住了自己的形。之後就是手腳並用的往跳板那邊爬了過去。現在這種狀態不能站起來。否則氣流產生的阻力會非常的大,反而不如四肢著地爬行來的方便。
稍微接近一點飛船的艙口之後我就乾脆直接用瞬間移跳進了飛船大門,剛一進來立刻就覺得上一陣輕鬆。不過,我還沒來及站穩就突然到“唔……”的一聲巨大的金屬扭曲的聲音。伴隨著這個聲音之後出現的幾聲炸聲。我從艙門口頭出去看了一下。結果發現固定飛船的泊位架正在斷裂倒塌。
本行會的這些飛船的泊位都不是建立在地面上的。而是一個個的y形的支撐架豎在那裡,飛船都是停在y的頂部那個v形缺口中的。這個固定架本是可以升高和降低的,平時可以將飛船頂起來便於維修。而當不用的時候也可以下沉到地面以下,讓飛船的甲板齊著地面,這樣飛船就進了收納模式,便於用艾辛格移要塞自的裝甲對飛船進行保護。
不過,現在這艘飛船並不是出於收納模式,而是完全被升起來的狀態,因此可以看到y形的支撐固定架,只是剛剛固定架卻是被飛船自己給生生扭斷了。
之所以會發生這種事還是因爲飛船是被對方強行佔據的,對方不會用我們的系統。這個飛船固定架平時都是由塔臺控制的,也就是軍神那邊遙控的。當有飛船需要起飛的時候就需要申請起飛資格,然後軍神覈準之後就會鬆開那個固定,之後飛船就可以自己起飛了。但是,在急況下飛船上也有手開關,可以直接讓固定鬆。但是,這些侵者顯然不知道這些東西,他們只是直接找到了推進開關並將其打開了,結果就是飛船巨大的力直接扭斷了鎖。
這些固定鎖本的設計目的就不是爲了拘束飛船,它們真正的作用在於當飛船於停泊狀態時固定它們不讓飛船因爲艾辛格移要塞本的運而發生翻覆之類的況。正因爲設計理念如此,所以這些固定其實沒有辦法很好的固定住這些飛船,而事實上就算想固定也不可能。
這些空中戰艦的力其實都是非常可怕的,就算我們將固定設計的超級堅固,最後的結果無非就是導致飛船整結構斷裂,然後引起太爐過載而發生炸。之前我就說過,太爐這東西基本上就是個移核彈,一旦炸,威力非常恐怖。因此我們是寧可讓飛船自己飛出去也不可能讓它在艾辛格移要塞的泊位上炸的。
眼前這艘飛船在掙了固定裝置之後立刻就是猛的往上一冒,然後突然就一個翻轉在天上玩了個後空翻。因爲翻轉過程中飛船的底部推進沒有關閉,所以翻轉之中飛船明顯在損失高度,結果等它轉過來的時候船已經沒有艾辛格移要塞的泊位位置高了。多虧這地方往外就是艾辛格移要塞的第二城牆,所以下面有幾百米的落差,雖然飛船高度下降了不,卻沒有砸在地面上。
在空中玩了個特技作的飛船剛以恢復水平就開始橫向旋轉,但是才逆時針轉了幾度就突然往後倒車,跟著又猛然先前。伴隨著轟的一聲巨響,這個飛船的船頭直接撞穿了艾辛格移要塞的第二城牆進牆部。而後半截船尾這個時候居然還在往後噴著推進焰,好在這種況很快就被扭轉。推進火焰瞬間熄滅,飛船一個急倒車又從牆裡拔了出來,但是這個時候船頭已經基本沒有形狀了。
我們行會的空中戰艦造型可謂是五花八門,本就是試驗狀態,還沒有形正規的設計形態,所以大家都是想到什麼樣子就造什麼樣子。眼前這艘飛船的造型就有點像是將兩艘戰列艦的水線以上部分底對底的粘在了一起,這種設計在我們行會的飛船之中算是比較常見的一種結構了,畢竟這種結構可以充分發揮上下兩個甲板的空間安裝火炮,至於說那些六邊形的戰艦或者是不規則形的。那畢竟是試驗艦。火力固然猛烈,其實問題也不。
這艘戰艦的船頭被撞變了形,但是力部分都在船中央,所以飛行能力基本沒有影響。在退出來之後它立刻開始爬升。不過速度並不快。只是在緩慢上升。趁著這個難得的穩定機會我趕就往劍橋跑。剛剛飛船在空中一番特技作搞得我只能死死的抓住邊的門框固定自己不敢,現在船穩定了當然要趕跑。
可惜,我這邊還沒跑出兩步就發現船又開始傾斜。船頭方向是越來越高。船尾則是迅速下沉,眨眼之間整艘船就完全直立了起來,船頭直線天空,船尾指向地面。這種巨大的角度傾斜讓我頭疼無比,不過突然想起來我的魔寵們貌似有能克服這種環境的,於是趕把鐮刀召喚了出來。
鐮刀雖然是戰鬥生,但他好歹是蜘蛛系的魔,八條就是比兩條穩定多了。而且最重要的一點就是蜘蛛沒有方向認知障礙,對他們來說不管是倒著、斜著都沒問題。他們可以適應任何一種角度的攀爬。
將鐮刀召喚出來之後我乾脆讓他用蜘蛛將我固定在他的背上,然後由他帶著我往劍橋爬去。雖然這艘飛船在過程中又翻轉了三週半,但這個期間鐮刀卻是一刻不停得在往劍橋跑,甚至連速度都沒有到任何的影響。
“會長你到哪啦?”我這邊剛到艦橋外面的大門口,通訊裡突然就響起了克莉娜的聲音。
“我快到劍橋了,你有什麼事啊?不急的話等會再說。”因爲快到艦橋了,所以我就不想浪費時間,可是沒想到克莉娜卻是了起來。
“十萬火急。會長你作快啊!那艘飛船的前主炮在聚能!”
“什麼?”突然聽到這樣的消息我差點沒嚇掉下去。“船首方向瞄準的什麼地方?”
“中央塔!”
“我靠!”
這次不用說了,我直接擡手一個大招就艦橋的大門就給轟飛了,然後鐮刀帶著我一個縱就跳了進去。本來我以爲這裡面已經被敵人完全佔領了,但是進來之後卻發現居然還有我們行會的人在反抗。其中有兩個玩家在作檯前面爭奪控制權,另外還有三個我們行會的玩家在聯手對付一個半狀態的敵人。之所以說是半主要是因爲這個傢伙上被灑了好多我們行會玩家的。雖然他自己的水是形的,但我們行會的那些玩家的可不是形的,這傢伙被噴了好多點子在上,等於就是徹底顯形出來了。
雖然這個被三個人圍毆的敵人看起來比較好對付,可以快速解決戰鬥,但是我現在也空去管那邊了。直接就衝向了那邊的控制檯,然後一把住了那個正在搶控制檯的那個敵人的肩膀。
對方在被住之前還在想著爭奪控制權,沒想到突然一下就被住肩膀拉到了一邊。沒有人干擾的那個我們行會的玩家立刻開始在控制檯上一陣搗鼓,飛船立刻就開始調整姿態並且在迅速的轉向。
“關閉主炮。”我一邊和眼前這個傢伙戰鬥一邊大聲提醒那個玩家關閉主炮免得打到我們自己的城市中央塔,那玩意下面全都是重要部門,不管打中哪裡都不是好玩的。不過,那邊的那個會員的聲音卻是非常焦急的樣子。
“不行,發程序鎖住了,我現在正在讓飛船轉向,只要對著海上發就沒事了。不過我們的轉向推進損,單靠太爐轉向太慢了,有些來不及了!”
“克莉娜,你聽到了?”我在聽到那個玩家的聲音之後大聲喊道。
“知道。”
克莉娜回答了我一聲之後立刻就飛了起來,然後雙手猛的一下按在了飛船船頭的側面,跟這後方瞬間噴出大量的金粒。竟然是要用自己的將飛船強行轉過去。
克莉娜的力量本並不大,但是的魔法能量很強,所以開啓特殊技能後其實也是可以產生巨大的推進力的。但是,這點力量顯然還不足以讓重達幾千噸的飛船快速轉。不過,就在克莉娜努力推飛船的時候,下面的地面上卻是一陣火閃耀,然後就看到一大羣的機天使從艾辛格移要塞上的各個位置飛了上來,然後這些機天使就好像蝗蟲一樣一個個的附著在了飛船表面開始推著飛船轉向。
“加油啊!”克莉娜一聲大吼,背後突然出現了一個金圈,同時我們在飛船裡全都因爲巨大的慣站立不穩被晃倒在地,而那艘飛船的前端也是在這個時候突然出了一道壯的藍束。伴隨著飛船的轉向,那倒束瞬間中了艾辛格移要塞外面的海面,然後在海上橫向掃出一道巨大的壑,漫天的水蒸氣證明了這一擊的威力到底有多大。
“我靠!嚇死我了!”看著束偏,沒有傷到艾辛格移要塞,我們這邊的衆人總算是稍微放心了一些。
“現在該是算一下我們之間的賬的時候了。”確認危機解除,我重新看向了手中提著的那個狀態的俄羅斯玩家說道。。。)
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