一秒記住
來攻擊艾辛格的當然不會是一般的小角,單靠嚇唬是肯定嚇不住的,所以剩下的那三個傢伙最終還是決定負隅頑抗,當然,這並不會對他們的最終結果產生任何的影響。
這三個人的攻擊力都還不錯,戰鬥的時候互相配合也很到位,如果對付一般玩家的話戰鬥力絕對是非常強悍的,畢竟他們有三個人,可以互相配合,而且還能取長補短,再配合他們的高傷害,對普通玩家的殺傷力毋庸置疑是非常強的,但是,這種搭配有個缺點,那就是一旦整之中的某個點擋不住外界的力,那麼整個戰鬥小組都會隨之崩潰。我作爲戰力榜第一,單兵戰鬥力不用說是非產恐怖的,三個人之中的任何一個單對單都不是我的對手,因此一旦我切這個戰團,他們本就擋不住我的攻擊,最終結果就是被我個個擊破而已。
將這三個傢伙全部放倒用了差不多五分鐘的時間,還算比較迅速。搞定了這些麻煩之後就剩下那個討厭的和尚了,不過這傢伙一個人也掀不起多大風浪來。將這個傢伙上的封印揭開之後那傢伙突然就從下面蹦了起來,不過他也大概猜到了自己現在不可能單靠自己一個人的力量戰勝我,所以這傢伙沒有和我戰鬥下去的打算,直接爬起來就往外跑。
對於一個沒有鬥志的傢伙我是不怎麼在乎的,一上來就給了那傢伙一個單攻擊技能將其擊倒在地,之後周圍本行會的衛隊人員一擁而上三兩下就將那傢伙按倒在地。再然後就沒我什麼事了。
這邊四個人全部搞定之後我就開始繼續連續軍神查詢現在的況,但是得到的報卻讓我相當的疑。
之前我們開會的時候大家討論的結果就是認爲這個第三支真正的藏小隊應該是由數真正的銳組的超級戰鬥小組,人員數量應該在二十人以。但是,從軍神那邊的得到的消息卻是至今爲止已經發現了對方三十多人,而且還有不確定人數的滲小組正在艾辛格部到竄。這種況說實話是非常不正常的,至我覺得這個和我們最初的預期差了很多。
除了人數不對頭之外,這次襲擊我們的這些人的戰鬥力也明顯有問題。雖然這些都能算的上是高手,但是這些人的實力還是太低了。對付艾辛格這樣的軍事化要塞,不是單靠這麼幾個能打的戰鬥玩家就能搞定的。作爲我們行會的樞紐型戰爭要塞,艾辛格自的防衛力量可謂是空前強大。對付這樣的地方只有兩種方法。要麼就是採用堂堂正正的正面戰。用大批量的正規軍全面突擊,徹底擊潰我方防線,然後對城市採取毀滅的打擊,這才能徹底攻破城市防。第二種方法就是採用這個第三支襲小隊的方式。採用量人員組特別攻擊小隊。用戰略的打擊力量直接來個中央開花。
但是。這次來的人員之中雖然戰鬥力都還算強,可是和戰略級力量比起來還是差了很大一截,而要說對方是在使用正名強攻的方式……這點人又明顯不夠。所以我說這次對方的行非常奇怪。這麼幾十個一二線的高手。最多就能製造幾次小規模炸然後再殺點守衛而已,對我們行會的整存在不會產生任何本的改變,也就是說這種行爲就和恐怖襲擊差不多,會讓執政方覺得很鬧心,但實際上卻不會產生任何威脅到執政系的實質的傷害,甚至於反而可能引起反抗緒導致對方的國民更加的團結。
俄羅斯方面的那幾個領導者我大概都知道一點,那幫人也都不是笨蛋,自然不會想出這種昏招來,所以我就覺得奇怪,這些人到底跑到艾辛格是來幹什麼的。他們費了那麼大勁,用那麼多人的人,難道就是爲了來這邊殺我們幾個守衛,外帶破壞一些城市建築?這投和產出比也太不合算了吧?
我這邊想不通,其他人也是想不通。本行會的智囊團在一起分析了好久也沒搞清楚對方這到底是在幹什麼。而且,就算那些大方向上的東西我們不去討論,單就這次行本就顯得非常的古怪。
對方這次潛的人員數量暫時還不確定,但目前已經發現的敵人數量應該在百人以,而這些人的戰鬥力基本上都於比上不足比下有餘的階段。這樣的一羣人按說放出去也算是很厲害的一支力量,可是他們卻沒有聚集在一起攻擊我們行會的什麼要害部門,而是全都分散了出去,有的是單人行,有的是三五人一組,反正就是分了許許多多的小隊滿城竄,也不知道他們是在幹什麼。
因爲最初城市裡發生了炸,我們剛開始還以爲這些人到跑是爲了佈置炸彈之類的東西,可是後來隨著圍堵行的展開,我們發現這些人並不是來佈置炸彈的,他們之中也沒有人又這樣的能力。畢竟艾辛格部的監控設備非常多,到都是藏的魔像和貓眼偵察,所以按說這些人要在城市佈置什麼炸彈幾乎都是不可能的事。
可是,他們不是佈置炸彈,卻是在城市裡到竄,這就更加的讓人覺得奇怪,而且隨著戰鬥的繼續,我們似乎還發現對方在有意的引著我們行會的那些守衛在滿城跑。
“你們說說現在到底是什麼況啊?”在軍神新開的通訊頻道中我好玫瑰他們詢問著況。現在本行會的所有高級玩家都被接了這個通訊網絡之中,雖然大家都在不同的地方忙著不同的事,但有通訊的輔助並不妨礙我們一邊幹活一邊開會。
素作爲本行會的智南團首席代表自然第一個站出來說話。“據我們這邊的分析,對方並不是單純的在進行城市破壞。也不是普通的襲擊。他們的目的似乎就是引我們的人到移,讓我們不斷的調部隊來回的堵截他們。我們這邊的所有參謀人員分析之後推測,他們可能是在試探我們的某方面能力。”
“某方面能力?”紅月問道:“你的意思是他們正在試探我們的城市防調能力?”
“應該不是。”素說道:“我們的防調能力本也不是什麼,而且艾辛格又不是沒有遭到過攻擊,之前的敵人應該知道我們的城市防調能力,而且除非發大規模的攻城戰,否則的話這種數據本沒有多大價值。對方犧牲這麼多的高級玩家就爲了調查這麼個數據未免顯得太小題大做了。”
“那就是說他們真的是打算大規模侵艾辛格?”大鍋飯這個說話不過腦子的傢伙突然說道,不過他的話音剛落就被冰凌給罵了回去。
“你白癡啊?艾辛格現在的防有多強你又不是不知道。對方哪來的兵力去進攻艾辛格?”
紅月也是跟著道:“是啊!現在的艾辛格已經不是當初的艾辛格了。沒有幾百萬兵力連續強攻三四天以上是不可能對艾辛格產生任何實質威脅的,而且即便對方能在我們的城下集結起幾百萬兵力,並且連續攻擊我們七八天的時間也最多就是給艾辛格造比較大的防力。或許也有可能攻破部分地區的城牆。但這只是突破第一道城牆而已,後續的第二城牆和第三城牆至需要再打五六天,而且對方要保證在此期間必須不斷的投兵力,不能有任何的間斷。當然。在整個攻擊過程中還要保證我們行會不能有任何外來支援。否則他們本不可能攻下艾辛格。”
玫瑰在紅月說完之後也開口道:“強攻艾辛格是不可能的。紅月說的幾百萬兵力其實本就只是最理想況,按照我們目前的實際況來分析,打下艾辛格至需要一千兩百萬以上的擁有目前平均戰鬥力的正規部隊在大量攻城械的配合下連續強攻一到兩週的時間纔有可能攻陷艾辛格的地面城。至於說天空城部分……制不了我們行會的空軍部隊的前提下一切都是空談。再說我們還有個艾辛格移要塞,這要是全算下來,對方要徹底佔領艾辛格至需要一千五百萬以上的地面部隊和不於二百萬以上的空中單位,而且整個戰鬥過程可能需要進行半個月以上。以上這些況無論是哪一條以現在的況基本上都是不可能達的事,所以強攻的可能基本爲零。當然,對方要是腦袋讓門板夾了也有可能真的幹出那種事來,只是真的發生了也無所謂,無非就是損失點資金幫我們行會來個集大升級而已。”
玫瑰說的犧牲點資金給我們行會來個集大升級其實是說戰爭中的損失和獎勵。因爲攻城戰中城市肯定會有不同程度的破壞,而且戰鬥中難免會有大量的NPC傷亡,這些對城市的擁有者來說都是一種財產損失。但是,按照系統規定,城市戰中守城方如果獲得勝利,那麼將得到大量的經驗值獎勵,這個經驗值獎勵取決於進攻方的整戰鬥力以及戰鬥時間等多方面因素,但據各大論壇上的牛人計算出來的公式,目前可以說守城戰是刷經驗最快的一種戰鬥方式,而攻城戰則是刷錢最快的方式。一旦俄羅斯人真的要侵艾辛格,則我們行會這邊必然會損失大量城市維護費,但是同樣的我們將得到大量的經驗值獎勵。並且,如果俄羅斯人出的非常多的話,這個經驗值甚至可能會讓我們行會的所有玩家集升個十幾二十級的。這種整的提升絕對是可以讓我們行會的戰鬥力向前邁進一大步的。所以說,俄羅斯人要是真的腦袋進水了攻擊艾辛格,我們不但不用擔心,反倒是應該熱烈慶祝纔對。
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當然,事實上這個可能就像紅月和玫瑰說的,基本爲零,所以就不要去想那種好事了。
大規模攻城戰的前期偵查這個可能被排除之後我們這邊又是一片熱議,克莉娜後來提出是不是對方在檢查我們行會的指揮系統。因爲我們行會的水晶通訊目前已經被外界的各個行會所知曉,只是他們並不清楚這個通訊的通迅能力,所以一直對我們行會的指揮系統爲什麼會有那麼高的效率到奇怪。當然,軍神的存在對外行會的玩家來說就更是中的了,畢竟連我們行會自己人都很有知道軍神的消息的。儘管他們幾乎每天都要和軍神流很多事,但其實除了我們行會的高級領導人員之外,大部分會員都是沒有見過軍神的。
雖然軍神在遊戲是以玩家的份出現的,但他畢竟是臺電腦,平常也沒有四溜達的習慣,而且他要擔任水晶通訊系統的中央換機。還要時時刻刻的指揮行會中大大小小的戰鬥。並且還要監管後勤、安保等一些列的事,可以說他是一秒也不能停下來的存在。正因爲這些事太多,所以軍神基本上都是在中央控制室從不移的,他每次出現在我們的會議室的時候都會在控制室那邊留個分。而這樣的分他實際上還有好幾百個。這些分全都是一種特質的魔偶。和機天使不一樣。這些魔偶主要強化的是通訊能力和作的簡便,因爲軍神需要依靠這些置通迅中樞的分來進行行會通訊網絡和指揮系統的統一管理,所以不能有太大的作延遲和計算量負擔。因此這些魔偶的設計就是儘量簡便,可以讓軍神同事縱它們來完自己一雙手搞不定的事。
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