鬼手信長那邊啥況先不管,我們這邊一羣人雖然狼狽的很,但心都還不錯。大家蹬上冰霜玫瑰號之後船長就下令全速返航,差不多也就二十幾分鍾之後我們就到了艾辛格這邊。本來是用船上的傳送陣走支點城和艾辛格之間的國傳送陣速度能快不,不過我們這邊幾乎人人帶傷,而且大家上的屬什麼的都不滿,正好坐船的時間可以休整一下,到了艾辛格這邊的時候大家剛好都已經進了最佳狀態。
從船上下來之後我們這幫人也沒打招呼,直接就原地分散,各自奔各自的任務去了。在船上這二十分鐘我們可不是在乾坐著,大家已經提前把回國之後的事都計劃好了。
按照之前在船上商定的容,克莉娜和金幣們全都分散出去趕到邊境區域去盯著俄羅斯人的大部隊,因爲我們之前一直覺得這個大部隊很可能不是簡單的佯攻部隊,所以不能掉以輕心。
除了他們這幫人之外,剩下的就只有我和和紅月兩個人而已了。紅月的任務是前往一座做天澤水府的城市和我們行會的英部隊匯合,目前這支銳部隊正在度劫俄羅斯玩家的那支奇兵小隊。這個全由高手組的千人隊經過之前的行蹤暴之後就被我們行會的銳部隊盯上了。仗著機力方面的優勢,我們行會的部隊已經和這個千人隊前前後後打了三場,對方每次都是利用一些奇門技能或者是一些藏的通道神奇的逃。覺他們在我國部應該還有潛伏人員,因爲這些道什麼的顯然不可能是他們正好上的,再說上一次兩次可以,連續三次就太奇怪了。所以說,對方肯定還有潛伏的報人員,不但爲他們探明瞭各種道路信息,甚至還留了很多用於的暗道。
仗著這些暗道以及對方隊伍中某些人的奇特技能,這支千人隊屢次擺我方圍剿,到現在還在四活。當然,我們的圍剿也不是全無收貨。至對方的人員數量已經從一千多銳減至不足三百了。損失達七以上。
儘管傷亡慘重。但是高級玩家組的銳部隊和一般部隊的區別就在於銳部隊更重視單兵戰鬥力,因此並不存在減員之後影響戰鬥力發揮的問題。不過,畢竟是損兵折將,對方的整戰鬥力顯然是會有個大幅度的下降。只是現在的這個況下這支部隊依然有相當的威懾力。畢竟近三百高級玩家如果突然出現在某個戰略樞紐位置。那造的破壞還是非常嚴重的。
紅月現在的任務就是去調度協助那些銳玩家一起搞定這最後的三百俄羅斯銳玩家,而爲了保證這次任務的順利執行,紅月還把我們行會用來守城的巨龍都給帶過去了。雖然滿打滿算也就湊出一百來頭巨龍。但巨龍畢竟是巨龍,即便是普通版的巨龍也是非常可怕的存在。這次一口氣出一百多條龍去追殺那三百不到的俄羅斯玩家,相信就算不能全殲這支部隊,打散他們那是肯定不問題的。
隨著紅月帶隊離開,這邊一起回來的也就剩下我一個人了。不過,我的任務並不是出去幹什麼,而是在艾辛格呆著。
雖然呆在艾辛格看起來好像什麼事都沒有,其實我上的任務卻是非常的多。首先,作爲會長,我呆在艾辛格可以起到穩定軍心的作用,而且我可以對整個戰場進行指揮。軍神畢竟只是戰指揮,戰略上的東西他其實並不是很擅長,最多也就能達到普通軍校高材生的水準,談不上多厲害。所以,如果我能時刻和軍神呆在一起,就可以在戰略層面對整個戰役做出指導,這樣配合軍神的戰指揮必然可以最大限度的發揮我們行會所有人員的戰鬥力。
此外,除了穩定軍心和指揮戰鬥的能力之外,我本呆在艾辛格還有連個作用。
第一,呆在艾辛格我就可以作爲預備隊隨時支援任何一個地方。艾辛格一直就是我們行會經營的中心城市,本行會所有勢力範圍都可以通過普通傳送陣或者是國傳送陣直連艾辛格,也就是說艾辛格就相當於是一個通樞紐,從這裡可以到達本行會甚至是世界上的任何一個城市。所以,呆在艾辛格我就佔據著通便利,可以隨時到達任何一個需要我的戰場。
第二,我呆在艾辛格實際上還起到一個保險的作用。
之前在俄羅斯人分兩支人馬,一明一暗的進攻我國的時候我們就分析過了。當時大家就達了一致,認爲俄羅斯玩家可能不止兩支侵部隊。按照當時的推測,邊境地區那支看似佯攻部隊的主力很可能不是佯攻部隊,而是一支真正的攻擊部隊,只是故意做出佯攻部隊的樣子混淆視聽。至於紅月去堵截的那個千人隊,我們當時普遍認爲這個隊伍看似暗度陳倉的主力,其實這纔是真正的佯攻部隊。而對方應該還有一個更加銳的由數超級玩家或者是超級npc組的超級銳小隊。這個小隊的人數應該不會太多,人員最多不超過兩位數,甚至可能只有十幾個人。當然,這個部隊雖然人數很,但戰鬥力應該會非常高。畢竟《零》這樣的遊戲是比較重視個人戰鬥力的,所以幾個高級玩家完全是可以頂的上好幾百普通玩家的。
目前我們行會或者說是全中國所有接我們行會領導的行會的報系統,全都沒有發現這支猜測中的第三支部隊。雖然發現了一些蛛馬跡,但實際上並沒有真的看到人,更別提戰鬥了。所以說,這支幽靈部隊現在就了我們最擔心的大患。如果這個部隊在我們全部在前線戰鬥的況下突然跑到艾辛格或者別的什麼特別重要的城市搗,那將給我們造非常巨大的損失。甚至可能因此影響前線戰局導致防系的整崩潰。俄羅斯玩家當初估計就是衝著這個可能,所以纔會安排這麼一支部隊,而如果這個假設是正確的,那麼邊境線上的那支佯攻部隊很可能就確實是主攻部隊,而他們現在的行爲看起來像是在佯攻,其實很可能就是在等這邊的幽靈部隊給他們創造一個機會。
正因爲以上原因,所以我們現在需要時刻盯國的各個防區,當心這第三支部隊突然跳出來搗。前線那邊有克莉娜他們分散在防線中,如果那個第三支部隊直接出現在防線區域,反倒是掀不起什麼風浪來。怕就怕他們的目標不在前線防區。而是在後面的這些城市中。一旦國的大型城市遭到破壞。後果將非常嚴重。
基於對這支可能存在的超級部隊的擔憂,我被其他人一致要求就呆在艾辛格坐鎮,萬一那幫人真來了,有我在這裡絕對可以讓他們撞個滿臉花。
看著大家都離開之後我就直接啓了通訊。然後接通軍神那邊告訴他我現在開始接手戰略決策。他有什麼不確定的東西都可以直接問我。當然我只是決策,不會真的跑到指揮中心去,畢竟戰略決策不是每時每刻都會出現。即便我要在艾辛格坐鎮也不是說一定就要在指揮中心坐著。
確認軍神那邊的回覆信息之後我就開始找自己興趣的事忙了起來,反正只要不離開艾辛格,我在這邊乾點什麼事都沒問題。
出於就近原則,我首先安排了一幫人過來維修冰霜玫瑰號。這次讓軍神那混蛋給一槍打了個窟窿,這損失可著實不小。冰霜玫瑰號不管是製作材料還是生產工藝都是非常誇張的,所以其維修費用顯然不會太低。這種大額維修費用的申請,一般會員估計很難辦下來,所以我乾脆直接給批了一下,之後他們維修起來就不用因爲等資金而耽擱時間了。至於說這麼貴重的飛船居然擋不住槍神一槍的問題……其實我覺得這個是很簡單的事。
槍神那傢伙攻擊力確實很強,但正常來說他應該是沒有能力擊沉冰霜玫瑰號的。畢竟冰霜玫瑰號的價值在那裡擺著,而遊戲裡品的價格基本上也就等於它的質量。所以說,冰霜玫瑰號的防力是絕對沒問題的。而槍神之所以能一槍就讓冰霜玫瑰號墜落地面,我覺得比較合理的解釋就是槍神當時肯定是使用了限量版的特殊子彈。
火槍手這個職業和弓箭手雖然類似,但還是有點區別的。從類似的方面來講,他們的攻擊裝備都被分了武和彈藥兩個部分。弓箭手的弓和火槍手的槍都算是武,而弓箭手的箭和火槍手的子彈都算是彈藥。
在武這個方面和其他職業沒有太大區別,也是分不同級別的武裝備,像是槍神的那支槍就屬於神,而且還是神中的高級貨,你說它是超神也不算過分。弓箭手當然也一樣,他們的弓也分個三六九等,好的弓往往可以追加一大堆屬增加弓箭手的各方面戰鬥力。
除了這武方面,弓箭手和火槍手與一般玩家最大的區別就在於他們戰鬥還要消耗彈藥。弓箭手用的彈藥就是箭,火槍手自然就是子彈,而通常況下兩者使用的彈藥其實都是基準版的。
弓箭手的箭有很多不同類型和規格,其中基準版也分好多不同類型,但它們都有一個共同點,那就是除了基礎攻擊力之外不帶任何屬,也就是大家常說的白板裝備。這些不帶屬的白板箭矢的攻擊力雖然不一樣,但他們都可以算作是基準版彈藥,因爲它們都沒有額外屬。其攻擊力的不同僅僅是用來給不同級別的弓箭手使用的,畢竟你不可能讓一千多級的弓箭手和一百多級得弓箭手用一樣的箭吧?
當然,有基準版肯定就有特殊版。弓箭手的特殊箭支其實非常多,這些箭支的特點就是自帶屬,一般都是追加攻擊力或者帶額外的魔法傷害,甚至有自帶導引箭甚至是空間傳送能力的箭支。雖說即便是白板箭支。經過弓箭手的弓發出去之後也會附帶上弓以及玩家自的魔法屬,但能額外追加屬畢竟是大幅度增加了殺傷力。而且,一般特殊版的箭支通常都不會只追加一點點額外屬,只要不是白板箭,一般屬都會非常多,或者追加的單一屬數值特別大。反正和白板箭的差距非常明顯。
不過,說到這裡就要說下弓箭手和火槍手的不同點了。
弓箭手和火槍手理論上都會在戰鬥中消耗彈藥,但問題是弓箭是可以回收的。不管是基準版的白板箭還是帶屬的特殊版箭矢,只要你能在戰後找到你出去的箭,然後將其拔出來。那就還可以繼續用。當然。箭矢作爲裝備也是有耐久度的,而且白板箭是沒法修的,耐久用就會折斷。不過在折斷前即便是白板箭也是可以反覆使用至二十次以上的,而特殊版的箭都是可以修理的。甚至於很多屬比較好的特殊版箭矢直接就帶自返回屬。這種帶自返回的箭基本上就等於是永不損壞、永不丟失。只不過返回需要時間。所以連續發的話肯定存在一個時間間隔。
和弓箭手比起來,火槍手可就沒那麼幸運了。不管是高級子彈還是低級子彈,只要是子彈那就是一次的。像是弓箭手要是得到了一支神級的箭矢。那麼他要做的就是在發出去之後儘量將其撿回來,這樣就可以反覆使用了。而且,神級別的箭其實幾乎個個都帶自返回屬,所以說,如果一名弓箭手得到了一支神級得箭,那他就可以毫無顧忌的頻繁使用,反正出去還會回來,既不會丟失也不會被對方摧毀。只要那支箭在飛行過程中不被破壞掉,中目標之後就到自返回屬的保護,於不可摧毀狀態。