在這東西上面裝閃彈當然是爲了掩蓋熾火龍姬他們逃跑的事實。畢竟火山彈是要鑽地之後才能引的。要是讓日本玩家看到熾火龍姬他們半路跑掉了那可就穿幫了。所以我們加了個閃彈,在十秒讓所有人都失去視力。這樣就可以方便熾火龍姬他們逃跑了。至於說十秒之後怎麼解釋他們失蹤的事實……這個其實本不用擔心,因爲十秒後火山彈就引了,到時候火山大噴發,日本玩家除了跑路估計也沒心思管別的了。而且,即便有人回頭看,也會認爲是熾火龍姬他們已經犧牲了,絕不會想到他們其實是跑掉了。
在日本玩家不明爭相的狂奔中,預製的閃彈如期破,早就準備好的熾火龍姬衆人立刻啓傳送石在一片閃中離開了炸中心。這傳送石是不同於傳送卷軸的一種傳送道。和傳送卷軸比起來,這東西更加接近傳送陣,所以可以做到快速傳送,不用像傳送卷軸一樣準備那麼長時間。當然,這個東西在備傳送距離、傳送速度以及傳送準確率方面的優勢的同時,還存在著單價過高以及不易得到的缺陷,而且這個東西和傳送卷軸一樣也屬於一次品,用完就會碎裂,因此本相當的高。
這邊熾火龍姬他們剛剛功消失,周圍的強還沒來及消失日本玩家們就聽到了一聲驚天巨響,等他們拿開眼前的手掌覺線不再刺眼的時候猛然回頭去看,結果卻正好看到一個直徑達數公里,高也是數公里的巨大熔巖柱沖天而起。
剛剛那巖漿彈雖然是降低了威力的,但是這個巖漿彈的威力和它自的能量其實沒有太直接的關係。巖漿彈真正的作用就是引起火山噴發,而這個威力得看該地區的火山活況。要是在一片本沒有巖漿層的地方丟下巖漿彈,有可能最後啥都不會發生,而如果是在富士山這樣的火山活集區……反正很要命、很驚人、很災難。
“快跑快跑,都別看了,快跑啊!”隊伍後面幾個反應快的人大聲喊了起來,其他人也是如夢初醒一般的趕轉就跑。這麼大的熔巖柱,它是不可能一直飛到太空中去的。飛起來的熔巖最後還是要落下來的,而這些東西上去的時候方向很統一,可下來的時候那就未必了。日本玩家生活在日本這個火山之國,對熔巖這東西實在是太悉了。他們很清楚這個巨大的熔巖柱一旦能耗盡開始下落,等待他們的就將是漫天飛舞的熔巖飛彈,他們唯一能做的事就是趕跑。只要能在熔巖彈落下來之前跑出覆蓋範圍,那就沒事了。而要是跑不出去……那也未必就是個死。下落的熔巖彈雖然集。但也不會把所有地方都洗禮一遍,總有些空隙存在。所以理論上講就算站著不,也有可能帶最後都毫髮無傷。只是這種時候通常是沒人敢於去嘗試自己的運氣的。況且即便是跑不出覆蓋範圍,只要遠離一些火山口,被砸到的概率也就會相對下降,畢竟熔巖的主要落點還是火山口附近,越遠的地方度就越低。
日本玩家們的亡命奔逃多總算是起了些作用,那飛上天的熔巖流最終下落的時候雖然聲勢驚人。但因爲日本玩家跑的比較及時,所以最終傷亡倒也不是很大。這個傷亡數字因爲我們早就做過預測,所以並沒有太大意外。不過,現場倒是有件事讓人意外的,那就是被我們種下了一枚熔巖彈的富士山區居然又變了一座大火山。
原本富士山區是隻有富士山這一作火山的,但是因爲之前我們的攻擊。富士山被徹底摧毀變了一個大坑,然後在原本的富士火山口周圍形了一圈小火山。但是,因爲我們的巖漿彈在原本富士山的位置又重新開了一個火山口,而這個火山口在噴發的時候震裂了周圍那一圈小火山,於是現在這些小火山和中央新打開的火山通道融合了一個巨大的蓮花形火山口。這個火山口的直徑已經超過了七千米,比原本的富士火山口要大出好幾倍不止,而且,因爲此地區的地殼本就不是很穩定,亡靈們的熔巖彈一次地下太深。以至於熔巖噴涌的時候連帶著將附近的地面也頂了起來。其結果就是富士山區非但沒有消失,反倒是比我們來之前擴大了n多倍。當然,雖然面積擴大的,但是短時間日本玩家是肯定沒法回來玩了,因爲現在的富士山區基本上就是熔巖的天下,到都是高溫的巖漿,一般人只要稍微接近一點這個區域就開始扣,要在裡面正常活的話,沒有一套火抗超高的裝備你想都不要想。進也是變烤。
對於日本這邊的變化我們倒是並不怎麼關心。因爲此時我們這邊也是一團。
戰鬥確實是打完了,但問題是戰後的麻煩事一堆。首先第一個需要解決的就是那些飛行戰艦。這次的實驗證明了很多空想出來的飛空艦設計方案都存在巨大缺陷。因此這些飛空艦都需要回爐重新改造。當然,之後再造的就不會是現在這樣七八糟的戰艦羣了,而是一個經過篩選的,最合理最實用的戰艦羣,而且這個系列的飛行戰艦可能會進行量產。不過這個目前只是意向,還沒有最終敲定,我們目前需要做的就是先把剛回來的這些戰艦全都給拆了重新回爐。這些戰艦在本次戰役中雖然沒有一艘被真正擊沉過,但其實每一艘船都出了或大或小的問題。而且,這其中只有很一部分是敵人造的,大部分問題都是非常自己設計不合理引起的各種故障。
對於這些問題戰艦,我們將其最後一把全都扔給了沃瑪去理,至於資源的問題,玫瑰已經開了綠燈並讓軍神隨時調配資給沃瑪他們研究飛行戰艦使用。
本次戰役中雖然這些飛行戰艦問題多多,但總來說這些東西還是起到了很大的作用的。尤其是飛行戰艦強大的火力投送能力充分得到了證明,要不然玫瑰也不可能讓沃瑪隨便折騰,畢竟玫瑰對本行會的資金管理還是非常嚴的。
因爲艾辛格這邊的科技人員都去忙活飛行戰艦的問題了,所以機天使的問題只好全都轉到新大陸浮空島去理,不過這個方面不用我心了,反正行會裡的技人員夠多,這個不用我管。
這些技上的事雖然不用我管了,按時還有一些別的方面的事需要我親自理。首先就是那個戰後總結會議,這個事進行起來倒是很快,就是事很雜,所以需要腦子仔細回憶,大家你一言我一語的把事說清楚。然後軍神記錄一下並整理統合資料,最後給我們一個反饋,提出哪些地方沒有做好,哪些地方值得發揚之類的。這個事完了之後讓大部分行會高層離開,然後我們又聯絡上了松本正賀。
和行會這邊忙翻天差不多,松本正賀他們也是剛閒下來。因爲這次的戰役靜很大,加上最後松本正賀他們的搶眼表現和八歧大蛇最後的不作爲,讓日本玩家到了很大的心理打擊。更奇怪的是八歧大蛇不知道哪筋搭錯線了。居然還跑出來發表了一個聲明。本來八歧大蛇的地位是要高於玩家的,畢竟人家是神族,所以他如果啥都不說,日本玩家也就最多是議論議論抱怨一下也就算了。或者八歧大蛇可以解釋一下自己的各種行爲是以什麼爲機的,只要稍微修飾一下,他這次的行爲最多也就是被理解決策失誤。而不會造太大的負面緒。但問題就在於八歧大蛇腦袋秀逗跑出來發表了一個措辭強的聲明,容大上就是說他是神族,所以他的意願就是絕對的,玩家們只能順應他、輔助他。在他的話裡話外,沒有毫仍錯誤的意思,反而暗示這次日本玩家羣尤其是松本正賀他們做的並不好,並且希他們能主意識到自己的錯誤並做出道歉。
玩家在遊戲的地位雖然低於神族,但那是建立在和平共的前提下的。玩家進遊戲是來玩的,不是來給人當狗子的。平常嘻嘻哈哈的。大家尊敬一下神明拍拍馬屁混點好裝備、好任務什麼的沒啥,可是神族你不能跟玩家對著幹啊。當然,這個說的是神族不能和玩家羣對著幹,如果只是欺負某些玩家是沒問題的。
但是,八歧大蛇這次卻是將全日本的大部分玩家都給得罪了,他的話裡的意思就是全日本的玩家都不夠努力,並且這次因爲這些日本玩家不夠努力,導致了他八歧大蛇的巨大損失,他希日本玩家能賠償他這一損失或者道歉。
你說日本玩家再崇拜強者也不是完全沒脾氣啊。聽到這種明顯不講理的話。哪有人不生氣的?於是呼,現在日本這邊幾乎都吵了一鍋粥。松本正賀他們回來之後一直在忙著平息事態,以至於我們這邊在艾辛格理完了一大堆事之後他們也纔剛閒下來。
“八歧大蛇的這個聲明是怎麼發出來的?”我聽完松本正賀的報告後皺眉問道。
“不知道。”松本正賀的回答非常的快。“我們回來之後一直在忙著安我們這邊的玩家。之前外面好多玩家差點就聚集起來去衝八歧大蛇老窩了,要不是我們極力攔著,這會我們這邊搞不好都打起戰來了!”
“這麼嚴重?”玫瑰驚訝的問道:“八歧大蛇不可能同時傳音給全日本的玩家,這個東西總有散播渠道的吧?知道是八歧大蛇故意這麼說的還是有人把八歧大蛇的氣話泄了出來呢?”
“應該不是故意的。”八月薰說道:“八歧大蛇的格雖然像個混混,沒有上位者的那種氣場和智慧,但他也不是完全的笨蛋。這種事明顯是犯衆怒的,八歧大蛇即便是腦袋短路了,我覺得也不大可能說出這樣的話。”
“那你們是怎麼確定這話是八歧大蛇的話呢?”
“因爲這個。”櫻雨神雛舉著一個水晶球說道:“這個是我們回來之後搞到的一枚水晶球,這種東西現在傳的到都是,都是玩家之間互相拷貝出來的。原始水晶球應該是從鬼手信長那邊出來的,但是怎麼搞出來的就不清楚了。”
“那就是說八歧大蛇只是一時心裡不舒服隨便抱怨了一句,結果很不巧的被人錄下來了,而且還給發出來了是吧?”紅月問道。
松本正賀點頭道:“我們想八也是這個原因,但是不管當初八歧大蛇爲什麼說這個話,可只要他說了,而且被人聽到了,他這個責任就是怎麼也跑不掉了。說實話要不是擔心日本國發生戰的話之後的局勢不好控制,我都想去找八歧大蛇幹一場了!”
www▪ тт kǎn▪ C 〇 “這個事絕對要制住,千萬不能讓日本部起來。”玫瑰聽完松本正賀的話之後立刻提醒道。
松本正賀也是點頭道:“這個我當然知道,不然我們也不會忙這樣了。可是民意不可違啊!現在全日本的玩家幾乎都對八歧大蛇表現出了強烈的不滿,至稍微有人從中點個火。之後估計即使大發吧!”
玫瑰皺眉道:“因爲之前八歧大蛇放話說要反攻中國,我們已經提前讓國做好了迎戰準備,結果大家都準備好了八歧大蛇又不窩了,搞得我們國現在也是相當的不穩定。很多人現在都拳掌的就等著幹一仗。要是這個時候日本發生,消息肯定是封鎖不住的。國玩家一旦知道這個事肯定是吵著鬧著要趁打回日本去,到時候我們是攔也不是不攔也不是。”
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