“會長,會長,那東西又來了!”就在八歧大蛇爲自己的安全擔心的時候松本正賀和櫻雨神雛已經搶先一步上前扶住了八歧大蛇繼續拖著他逃跑,只是還沒跑出兩步就聽到後面一個玩家驚呼了起來。
聽到那人的提醒松本正賀和八歧大蛇當然是同時回頭看向了艾辛格移要塞的方向,結果八歧大蛇在看到那讓對方驚的東西之後卻是全一哆嗦,險些從松本正賀他們手裡下去。那讓剛剛那個玩家驚的不是別的東西,正是之前把八歧大蛇折騰的夠嗆的那個白球,而且這次居然又是一口氣飛起來一大串。
“不好,快跑!”看到那玩意之後八歧大蛇連形象都不顧了,也不知道從哪來的力氣,剛剛還要別人扶著的八歧大蛇突然就一下蹦了起來撒就跑,速度居然快的連松本正賀他們都追不上。
“保護大蛇神。”正在逃跑的八歧大蛇突然聽到一聲大喝,然後猛然回頭就看到松本正賀居然主跳了起來撞向了飛的最快的那個球。
這球幾乎不會被任何防技能阻擋,鎧甲和防護罩對它都沒有任何意義,但是這東西只要命中人就會生效,因此如果有人主用自己的去擋還是能擋的住的。
那球的目標明顯不是松本正賀,在松本正賀撲上去的時候它居然還知道躲閃,但可惜松本正賀速度也不慢,所以還是被他撲到了那個球。球接到松本正賀之後就和之前命中八歧大蛇一樣瞬間就穿了他的,然後松本正賀也步了八歧大蛇的後塵瞬間從空中跌落,剛一落地就跟筋似的滿地打滾外帶直哆嗦,甚至於連口水和鼻涕都一起流了出來,那樣子看著要多慘有多慘。
原本就嘗過這東西的滋味的八歧大蛇看到現在松本正賀的樣子那是真的同,心裡一哆嗦之下就連忙轉要跑,但是第二個球已經追了上來。這東西速度非常快,八歧大蛇的速度遠不是這玩意的對手,眼看著第二個球本躲不過去了,沒想到旁邊居然又有個玩家撲了上來用擋下了球,當然那人撲中球的瞬間就開始哆嗦了起來。
有了松本正賀和那個玩家的打底,後面的玩家也都反應了過來紛紛主去擋球,結果最終這次飛出來的八個球居然全都給攔截了下來。
八歧大蛇看看毫髮無傷的自己嚇得冷汗都下來了,剛剛被那東西命中的覺他是真不想再嘗試一次了。實際上在被那玩意命中的第一時間他就發現了那東西其實不會對人產生任何傷害,之前八歧大蛇傷是因爲中招之後無法控制上的力量而被防衛母樹命中導致的,那些球本並未對他產生任何殺傷作用,估計這也是防護罩和鎧甲對這東西完全沒有攔截作用的主要原因。不過,那玩意雖然不傷人,但八歧大蛇覺得自己倒是寧可捱上一發剛纔那種把自己穿了個窟窿的束也不想吃一枚這種彈,因爲那覺真是太刺激了。
事實上事後八歧大蛇仔細回憶發現那球命中人後實際上是讓人覺到一種舒爽的覺,至於爲什麼會表現出全搐外加能力失控,這個就要從舒爽的程度上來考慮了。
舉個簡單的例子。男人和人一起玩造人遊戲的時候你說爽不爽?當雙方經過一段時間的運,雙雙達到那快樂的頂峰時,這種舒爽也就達到了極致。但是,如果現在有個放大把這種覺強化一百倍會怎麼樣?很多人在那一瞬間甚至會進休克狀態,而那還只是正常的信號產生的效果,這要是再強化一百倍呢?如果是現實中,答案肯定只有一個,那就是直接猝死,因爲這種強度的信號對人的神經系統和心肺系統都會造巨大負擔,即便你原本很健康,那一瞬間的信號衝擊也能讓你瞬間心臟病發作外加腦管裂。
但是,以上是現實中的況。遊戲雖然也能爽死人,但遊戲裡的生能和現實中是不一樣的。現實中你見過誰一蹦十幾米高,翻牆院跟上臺階似的?遊戲裡過了一千級之後就算是法師都能辦到這些。不過,遊戲裡的人死是死不掉,可那種覺卻是會傳達過去的。被命中的不管是玩家還是NPC都會真的接收到這種信號。那麼,在死不掉的況下會發生什麼呢?
首先會失控。因爲這個舒爽的信號太強了,所以會瞬間覆蓋全的所有控制信號,於是呼就會發生全羣失控的現象。像八歧大蛇這樣的強大存在,承能力比較高,所以還只是簡單的搐而已,而松本正賀實力比較低,所以連口水、鼻涕什麼的都流出來了,而如果實力比松本正賀這樣還要低得話,那麼大小便失也是很正常的事。當然,如果級別特別低,屬又比較糟糕,和現實中一樣直接爽死也是有可能的。
這除了失控之外,第二個現象應該就是神渙散了。八歧大蛇之前被命中之後沒法繼續維持防護盾而被防衛母樹穿了幾個窟窿就是這個原因造的。因爲爽過頭了,所以大腦幾乎完全當機,別說技能了。那個時候你問他什麼他都未必想的起來,因爲此時八歧大蛇的思維已經完全停頓了。
事實上這種球命中人後除了讓中招的人失去行能力之外,最大的作用還是心理上的威懾。
一鍋紅燒魚放兩個辣椒味道會很好,可你要是放一筐辣椒進去再給熬一口湯的狀態,那味道……鶴頂紅也就不過如此了。所以說,這舒爽的覺似然人人都喜歡,可這要是突然變一百倍強度……反正你覺到的絕對不是爽了。
八歧大蛇現在是寧可被人在上切幾刀都不想再到那個球,所以看到松本正賀他們前仆後繼的擋下了球他先是覺到慶幸,之後也稍微了一下下。不過,八歧大蛇這邊還沒來及做啥反應,艾辛格移要塞那邊卻是突然飛過來好幾道紅的束。
熾火龍姬發現況不對直接閃到松本正賀前面用自己的雙手大劍磕飛了一道束,但可惜其他人就沒那麼走運了。剛纔主擋球的八個人中除了松本正賀,其他七個人全部陣亡,結果就是原本護衛在八歧大蛇邊的十八個人瞬間所編了十一個,而且其中的松本正賀還是半殘狀態,到現在還在那吐白沫呢,別說幫忙了,不拖累大家就不錯了。
看到這個況八歧大蛇也是開始猶豫了,但是我們這邊本沒讓他多思考,直接防衛母樹伺候,然後八歧大蛇又和之前一樣被打的連連後退,好在剛剛得球被別人擋下來了,所以八歧大蛇還能主進行防,要是沒有松本正賀他們主去擋那些東西,估計現在八歧大蛇肯定是又要被穿上幾個窟窿了。
趁著八歧大蛇剛擋下兩道束,八月薰迅速站出來指揮道:“過去兩個人帶上松本君,其他人準備攔截後面的攻擊。大蛇神,你快跑,我們這樣的實力最多還能攔下一到兩攻擊就沒用了。你趁現在趕跑!去找鬼手信長,他們的神族之軀掩護你離開戰場應該是沒問題的。”
八月薰這種時候說這種話,那基本上就等於是在說:“你逃命去吧,我們替你去死。”這種時候,只要稍微有點良心,我估計大部分人都會覺得非常的愧疚,雖然在生死的力之下,很多人還是會選擇逃命,但肯定都會記得那些爲自己爭取機會的人並激他們的。
要是普通人,激也只能是心裡激,之後頂多也就是幫幫人家的家人什麼的。但是,八歧大蛇並非普通人,他手裡著信仰之力,只要稍微有點良心,他其實現在就可以激八月薰他們,並且扭轉局勢。不過,八歧大蛇畢竟只是個匪類,他沒有那麼大氣。
說實話,天庭的形象雖然很正面,但當初剛建立的時候天庭其實也就是一幫子土匪聚集起來的這麼一個組織。那時候的天庭實際上並沒有什麼太明顯的善惡之分,他們只是個利益集團而已。八歧大蛇雖然會製造災難,但你想想,天庭裡面連“瘟神”這種職位都有,由此就可以想到,會不會引起災難對天庭來說其實本不是重點。八歧大蛇當初被趕到日本,說是說他會製造災厄,所以才被驅逐,但實際上那不過是個藉口。真正的原因還是八歧大蛇這傢伙太不懂事,不會做人,有什麼好都是自己一個人獨佔,從不和別人分,再加上平時搶奪侵佔別人的利益太過主,這一來二去得罪人多了,被驅逐也就是理所當然的事了。
眼前的況要是換個稍微懂點事的人,肯定會暫時放棄那些勾心鬥角,暫時先幫八月薰和松本正賀他們強化,度過眼前難關再說。可惜,八歧大蛇的小家子氣病又犯了。即便是稍微有點,但這傢伙愣是在這種時候依然決定了不浪費信仰之力,於是呼在八月薰說完那段人肺腑的豪言壯語之後,他的回答居然是:“好的,你們守住這裡,我先走了。”
原本演戲演得這麼催人淚下的八月薰以爲八歧大蛇會突然提出給他們強化來著,沒想到八歧大蛇這不要臉的居然真要走,巨大的反差讓八月薰稍微僵了一下,不過好在我們這邊一直開著通訊在同步監聽八歧大蛇他們這裡的況,所以在發現八歧大蛇這傢伙絕對無恥到底之後,我們也立刻做出了反應。
艾辛格移要塞中心區域,一座高大的建築頂部突然打開了一道閘門,然後從底下升起來一個好像多管火箭巢一樣的東西。這玩意沒有毫的準備工作,一出來就乾淨利落的打出去一大片火箭彈一樣的小東西。
本來看到艾辛格移要塞那邊飛起來一大片拉著白煙的東西八歧大蛇還嚇了一跳以爲又是什麼武,結果等那玩意飛起來之後卻發現那東西好像不是衝他來的。不過,八歧大蛇的慶幸之還沒來及出現就被一種恐懼給代替了,因爲那東西居然直接衝著鬼手信長和他僅存的三個手下過去了。
一名遍鱗傷的日本玩家正被一羣我們行會的銳玩家和幾部對神族用機天使圍在中間,氣如牛的他雖然上傷口不,但是戰鬥力還在,短時間應該還不至於出問題。但是,就在他準備應付周圍我方人員的突襲時,那些圍著他的人卻是突然一下就集轉開始往後跑。
被這突發狀況搞愣住的那名日本玩家還在那裡犯迷糊,突然眼角餘發現有東西在朝自己這邊飛來。他猛一擡頭就看到一大片小黑點衝著自己飛了過來。起先他以爲那是某種大威力的武,或者乾脆就是化魔晶蒸汽炸彈,但讓他以外的是那些東西在接近他頭頂的時候卻是突然自己開了,而且看樣子炸力很低。
自解的那些小火箭自分離出了小巧的空間多面。這些多面的形狀很規則,其表面的每個面都是正六邊形,但是因爲面太多,所以也不知道是多面,反正看著面數很多,覺已經接近一個球形了。
這些小東西飛散出來之後並未灑落地面,而是突然互相之間連接起了一道道的電弧,然後在空中自重組了一張巨大的網,然後朝著那個玩家兜頭罩了下來。
你是戰士,攻高防高?看我反抓摔投,拳拳到肉。 你是刺客,身如鬼魅?看我以靜制動,一招制敵。 你是法師,火力十足?對不起,有沒有聽說過天下武功,唯快不破? 哥不是針對某個人,而是說在座的所有人,都是垃圾!
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