其實我所謂的移民,就是購買NPC。大家都知道玩家城市的NPC部隊除了本城的自由NPC中可以自然進階一部分之外。主要還是得靠購買。這個購買雖然實際上是向系統購買,但在遊戲裡並沒有系統店鋪賣兵,而是以各種NPC勢力作爲經銷對象。比如說,我們行會以前在天庭購買天兵天將就是這樣的況。而且。實際上賣兵的地方並不是天庭這樣的神族勢力,一些系統城市也賣兵,只是他們那裡買不到太高級的兵種而已。靈都市算是一種比較特殊的城市,它部產生的靈部隊並不像一般城市裡產生的部隊等級那麼低,而且靈部隊在靈都市中戰鬥力是有加的。其實不是城市,靈族在森林中葉會有戰鬥力加,只是在靈都市中加會更加誇張一些。毫不吹牛的說,靈族的士兵在靈都市中,越二百級戰鬥都是不落下風的。所以說除非能買到超越靈部隊很多的士兵,否則靈都市還是用靈士兵最劃算。
自由NPC這個方面和戰鬥士兵也是一樣的。玩家行會建立的城市最初只會給你一個基本配置的自由NPC,這個數量反正是絕對不夠用的。如果你只要這麼點自由NPC,那你的城市建好之後八就跟那個鬼城差不多,幾公里長的大街可以一眼到頭,其上能有三五個人就算今天很熱鬧了。
要想獲得自由NPC,玩家行會就有幾個方法可以使用。首先最省錢的方法就是讓自由NPC自然繁。《零》中是不存在刷新出生的況的。在這裡,不管是怪還是自由NPC,都是用自然繁的方法產生的,只不過系統會控制繁率和生長速度。如果一個地區的生死亡速度很快,這個地方的生繁和年速度也會非常的快,這樣就會保持一個地區的生度。但是,即便是系統加快了繁和長速度,但一個玩家城市要用這種方法得到足夠的人口,那依然是非常緩慢的,最起碼幾個月都未必能把人口升上來。
相比之自然繁,還有三個獲得人口的方法分別是:遷移、掠奪和購買。
遷移就是人口的移居。其中還分爲兼併質的遷移和流散質的遷移。兼併質就好像之前金山銀海幫我們聯繫的那個小靈部落一樣,只要和族長談好,就可以讓對方整個集併我們的城市,這樣就可以一次增加很多人口。但是,整遷移其實並不是一種很常見的況,正常來說遷移中比較大的人口比例還是流散質的。這些人口都是自願加你的城市的,通常是以家庭爲單位,每一羣都是三五個或者單人的也有。這樣的遷移會比較散,但是細水長流,可以作爲一種長期的穩定人口增長方式。當然。正因爲太穩定了,所以想靠這個方法快速累積人口是不可能的。而且,這種方法的人口遷徙速度直接你的城市環境影響。就好像那些模擬城市之類的遊戲中設定的一樣,《零》中的人口遷移也是據城市賦稅、治安、戰爭況、基本福利等等況來制定的。而且。城市本的屬也會影響到遷移人口的屬。比如說艾辛格就特別容易招鬼,來艾辛格定居的自由NPC十個裡面至有六個半都是亡靈族。而這個靈都市如果建立起來,對靈的吸引力將非常的大,這就是城市環境對人口的影響。
不過,以上兩種增加人口的方式其實都不適合快速充實人口。雖然那兩種方法是城市人口增長的主要途徑,但城市完初期需要的不是這種穩定的方法,而是能發增加人口的方法。
說到發增加自由人口,那就需要涉及剩下的兩種方法:掠奪與購買。
掠奪就不用說了,就是搶人而已。當然不是把路上的NPC直接綁架到自己的城市,而是攻擊某座已經完的城市。在破城之後就可以使用掠奪命令大量掠奪那個城市裡的自由NPC然後將其強行帶回自己的城市安置下來。
這種方法的好是見效奇快。而且不怎麼花錢。只要你別找那些超級難啃得要塞城市下手,一般的商業城市其實很好掠奪。
當然,掠奪的缺點也不。要掠奪就要攻擊城市,而且因爲要遷移人口,所以不能距離你的城市太遠。畢竟俘虜是不會配合你的。想要轉移一大幫俘虜是很麻煩的事,所以這個目標城市就必須保證距離你的城市不太遠。其次,掠奪回來的人口到了自己城市裡之後有一部分會逃跑,甚至於如果你的城市基礎福利什麼的不夠高的話。還會出現自由NPC故意破壞城市設施的況。要是在這些人的忠誠升上來之氣城市遭到攻擊,這些俘虜來的自由NPC甚至會組反抗軍幫助外面的敵人攻陷城市。所以說搶來的人就是不太可靠。而且,掠奪的人口的問題還不止於此。因爲戰爭中沒法確定誰會死誰就不死,所以掠奪NPC沒法控制人口比例,而且高級NPC的出現率會很低。一來高級NPC智力較高不容易被俘,二來這種人通常都比較有氣節,雖然也有怕死的,但戰死的更多,相比之下還是最低級的那些NPC被俘的概率更好。簡單點講就是掠奪到的NPC素質偏低。
最後,除了以上三個弊端,掠奪人口還有一個最大的麻煩就是外力。你攻擊別人的城市自然就是在給自己樹敵,這等於是給自己在外面找了個對手,所以雖然不花錢,但是損失其實並不低。
最後一種發增加人口的方法就是購買。這是最常用的城市初期增加人口的方法,雖然需要花費金錢,但是優點卻很多。第一個是距離限制很小。系統對於這種買人口的方法給出的解釋就是你支付的金錢有一部分是給這些願意來你城市的人的,也就相當於是你給錢,請這些人搬家到你的城市。據這個解釋,這些NPC是自願到你的城市的,所以你可以組織他們進行移民。在這種對方願意主配合的前提下,就算是距離很遠,遷徙也會相對容易很多,因此只要你不是打算隔著整個大陸遷移人口,一般的距離都沒啥問題。
除了距離限制取消了之外,購買人口還有幾大優點。首先就是本著顧客是上帝的原則。購買人口你可以隨便挑選合適的人員。雖然高級NPC價格會貴那麼一點點,但你完全可以據自己的財力自己決定NPC比例,不然可以規定對方的基本能力屬,甚至連種族、天賦、相貌、別比例這些都可以設定。這就決定了你買回來的NPC一般都是你最需要的,而不存在弄回來一堆廢的況發生。
選擇NPC的能力只是優點之一,購買回來的NPC還有個優點就是忠誠度也會明顯高於搶來的人口,而且這些買來的人口比自然遷徙過來的人更加容易快速適應環境,畢竟他們對自己的前途有所規劃,比那些來新城市嘗試新生活的NPC要更有底氣,因此可以快速度過適應期進工作模式。
在不考慮NPC本的問題前提下。購買NPC還有一個優點就是外優勢。和掠奪人口剛好相反,你從一個城市掠奪人口,兩個城市立刻就會進死敵狀態,而你從一個城市購買人口。卻會據你花的錢的數量提高兩個城市的正面關係,也就是說你要是從某個城市大量購買人口,說不定第二天人家就主跟你結盟了。當然,這個說的是NPC城市。玩家城市到後期雖然也可以賣人口,但一般沒哪個腦殘會長會真這麼幹的。
我和靈族長提到的應對人口不足的方法,就是想要使用這種購買人口的方式來解決。雖然這個購買人口還是從靈族長他們的城市購買,貌似僅僅是給這些人更換了歸屬,並沒有增加人口總量,但其實並不是這樣。
如果你在現實中用這種購買人口的方法遷移人口,那作爲輸出方的城市自然會人口下降。但遊戲裡購買人口其實只是系統利用系統城市作爲一個銷售點而已。只要你有錢。而且和你準備購人口的城市的友好度達到了購買標準,那麼你完全可以從一個只有幾萬人口的小型城市裡買出幾百萬人口來。這在現實中是絕對不可能的,但在遊戲就可以。你在一個城市裡買走的人口其實本不會影響那個城市本的人口數量,不管你買多人走,對方城市的人口都不會因此發生變化。你買出來的人口完全就是憑空冒出來的。他們會從對方城市裡的一個做難民營的地方走出來。而這個難民營其實就是一個木頭圍欄圈起來的棚戶區。這裡面沒有正規的房子,全都是帳篷和破爛的小木屋,而且數量一般不會很多。但如果你在這裡購買人口,這裡就會源源不斷的往外出人。直到達到你需要的人口數量。當然,按照系統設定,難民營是玩家區。任何玩家,無論你屬多強,難民營你都是絕對進不去的。即便是戰爭狀態下難民營也是據對無敵狀態,那一圈破爛的圍欄甚至比城牆防力還高,就算你用咒也別想給那些帳篷和破木樁組的難民營造哪怕一點傷害。
靈族長的城市人口確實不足,但只要我們從他們行會購買人口,然後讓這些人暫時留下幫助建設城市就可以了。反正這些從靈都市買出來的人口只能是靈。在一個系統控制的靈都市裡出現大量NPC靈,這就跟在森林中藏了一棵樹一樣,累死你也別想發現什麼異常。頂多就是會覺得這段時間城裡人口有點集。
靈族長在聽玩我關於人口和建築方式的介紹之後稍微想了一下就點頭道:“這比生意聽起來不錯的,而且……如果你們願意幫點小忙,我甚至可以做主幫你們弄到一些違品。”
“什麼違品?”靈族長的話把我給高愣住了。
靈族長笑著看向我說道:“違品就是止出售的東西,其實那東西我們自己也沒有,不過我知道哪裡有,而且我知道怎麼得到,但問題是我們自己不能出面去做這個事。”
聽到這裡我就明白了。“你們也需要一個代理人是嗎?”
靈族長點頭道:“正是如此,不知道你們有沒有興趣?”
“我是有點興趣啦,只是你說的這個違品是什麼呢?還有你們自己爲什麼不能出面?還有任務過程中有哪些問題需要克服?”
靈族長稍微想了想說道:“的品其實就是種子,而且是你們非常需要的特殊種子。其實生命之樹能產生的種子並不是正有生命之樹自己的種子。還可以產生別的各種各樣的植種子。不過很可惜,我們城市裡的這棵生命之樹種子只是都市級的種子,它雖然也能長生很多種子,可是卻沒有辦法生產某些特殊種子。這些特殊種子只有王庭的生命古樹才能生產。”
“生命古樹?”
“生命古樹就是所有生命之樹的母,我們的生命之樹就是生命古樹上長出來的種子孕育的。之後的其他生命之樹就只能產生和自己同級或者更低級的生命樹種族,而生命古樹是唯一可以孕育任何種子的生命之樹。”
“那也就是說,如果我幫你們弄到那個生命古樹的種子,就可以複製出生命古樹進而得到那些特殊種子了是嗎?”