【執行者:方正】
【次元點數:0】
【水晶能量:40】
【裝備靈魂石:凱瑞甘】
【激活次數:5】
【獲得增益:蟲羣之心(常駐),幽能控(常駐)】
【佩戴頭銜:神聖守護者】
【力量:D++(一拳打死熊是基本作)】
【敏捷:C+(你的敵人只能夠看見你的殘影)】
【質:B+(只要腦袋不被打,你對死亡就毫無畏懼)】
【知:C+(放眼所之,一切都無所遁形)】
【魅力:C++(你擁有人心的資本與實力)】
【裝備技能:無】
【技能專長:武專】
【天賦能力———完軀(D):你擁有一傳說之中的完軀,它的長難以估量(恢復速度提升20%,防增加20%,學習速度提升20%,額外獲得技能“覺醒”“再生”,所有屬提升時自帶增幅)】
【天賦能力———基因吸收(D):你可以吸收強大存在的基因序列來增強自己的力量,登上進化的巔峰(指定目標可有一定機率捕獲對方的基因序列進行吸收)】
【天賦能力———時間縱(E):時間之力在你的中流,你可以知它的存在,並且駕馭它那強大的力量(可隨意縱半徑五米範圍的時間流,上限10分鐘)】
【專屬任務:家園】
【蟲羣擁有自己的家園,而你作爲它們的主宰,必須要爲它們尋找一個能夠讓蟲羣繁衍發展之地———在接下來的三次副本之行中尋找並且佔領地域爲蟲羣巢,功則開啓探索模式,失敗將消耗凱瑞甘靈魂石三次使用次數】
賺翻了!!
在看完全新的屬面板之後,方正不由激的握雙拳,自己這一次的冒險,在他看來簡直太值了!!
不但的各方面屬全部大幅度提升,而且還換掉了那讓自己不舒服的皮囊。不過最重要的,還是那三個天賦能力!
【完軀】對於方正來說是個意外之喜,特別是它自帶的“覺醒”以及“再生”這兩個能力,“再生”是一個被技能,正如字面意思,可以迅速恢復方正所到的任何傷害。而“覺醒”則是主技能。當方正“覺醒”發的時候,他的所有屬都會向上提升一個等級,不僅如此,在覺醒的時候方正還會轉化爲類似凱瑞甘的蟲族王那種形態。
只不過或許是因爲方正沒有掌握幽能的緣故,他的“覺醒”強化更多是點在了屬上,在“覺醒”之後的方正全會覆蓋著漆黑的鱗片,甚至還會長出一條類似蜥蜴般長長的尾以及一對漆黑,如同蝙蝠巨大的翅膀。在這種形態下的方正無法使用幽能,但是卻擁有無比強悍的防護能力,甚至就連手雷與火箭彈都無法擊破他的。那堅的鱗片形了一層厚重的盔甲,保護住了方正本人,讓他不任何傷害。
但是最讓方正激的,還是【完軀】的最後一句描述“所有屬提升時自帶增幅”。
作爲《次元法典》系統的設計者,方正當然知道自己設計的屬顯示是個什麼樣的構架———屬之間的等級肯定是有分層的,比如力量D肯定不如力量C。但是同級之間勝負對抗卻並非這麼簡單,因此纔會出現增幅設定。
也就是說,同樣是力量屬,力量D和力量D+對抗的話,那麼前者肯定是不如後者的。
但也不要誤會,增幅本只是一個輔助屬,打個比方來說,就好像一個天生神力的人,如果他只是依靠自己的本能戰鬥,那麼他的力量就是D,但是如果他學了鐵砂掌,那麼他會就變得更加強大,因爲鐵砂掌增幅了他所擁有的力量所造的殺傷力,而這樣一來,他的力量就是D+。
但是,增幅終究只是增幅,哪怕你把力量練到D+++,也絕對不可能是力量C級的對手。這就好像你可以打折一顆參天古木,但是卻斷然不可能一拳砸掉一座山一樣。
至於【基因吸收】則在方正的預料範圍之,畢竟米恩是用蟲族基因來融合時間基因序列的,那麼方正自己肯定也會擁有蟲族的能力。而【基因吸收】則是其中最有代表的力量,因此方正對此毫不意外,只不過他還是有點兒擔心………畢竟蟲族吸收基因的樣子,嗯………也實在不怎麼好看。
不過幸運的是,方正在仔細琢磨了這個能力之後,發現它比自己想象的要好用的多,事實上方正本不需要像其他蟲族那樣吞噬目標的,而是可以通過直接獲取對方的基因序列來改造自己。只不過考慮到這個過程,方正顯然並不打算在人類上使用,畢竟把另外一個人的基因序列吸收到自己的裡,哪怕是想想都覺得太噁心了。
至於【時間縱】,則是方正這次在《明日邊緣》的目標,現在也算是功到手。而在上手直接使用之後,方正驚訝的發現,這個能力居然比他想象的還要變態!
一開始的時候,方正發現時間縱只能夠用十分鐘,而且也最多隻能在十米範圍之,這點兒是讓他有些失的。但是在實際實驗了之後,方正卻驚訝的發現,這個能力簡直太恐怖了。雖然方正所能夠縱的時間只有十分鐘,但是在這十分鐘裡,他能夠隨心所的快進,倒退,甚至暫停時間。
哇靠,這能力牛大發了啊!
在察覺到這一點兒之後,方正整個人簡直呆若木,他現在真覺得那個外星BOSS是個白癡啊,這能力要是稍微用的好一點兒,絕對能夠給自己和蟲族帶來威脅。結果這蠢貨居然就懂的一個存檔讀檔?
這也就是好萊塢電影世界吧,正常世界裡哪兒有這麼蠢的BOSS啊。
不過仔細想想,方正覺得也可能不是BOSS蠢,而是它們本對這能力或許也沒有研究。不然的話也不會連雜兵都沒有時間縱的能力,只有主機和分機會讀存檔了。但是不管怎麼說,這力量現在便宜了方正,也算是讓他擁有了一件大殺。
而方正也發現,如果限定是十分鐘以的話,自己怎麼縱都毫無力,但是一旦超過十分鐘,那麼他就會覺力倍增,全的力量也會被大幅度取。哪怕方正咬牙堅持,也最多隻能夠再堅持三秒。
雖然方正也想過用一分鐘停一秒鐘然後再用一分鐘這種賴皮的方法來個無限時間作,不過可惜的是在實驗之後他無奈的發現自己想多了,時間的縱是相對的,而方正發現,不管自己是作控制時間一分鐘還是三十秒,接下來技能都會進冷卻,而冷卻時間也是按照方正所縱的時間長短來定的。也就是說如果方正縱三十秒的時間,那麼他的技能冷卻也會是三十秒,如果縱一分鐘,那麼就要冷卻一分鐘………好吧,這也是理所當然的。
畢竟天底下沒有白吃的午餐。
而方正也藉此來試探了一下自己技能的“稀有度”。
當然,天賦能力和技能有多稀有,從外表是看不出來的,可是方正卻知道有一種方法可以試探出技能稀有的程度。
那就是———次元點數試探法!
之前也曾經說過,在《次元法典》的系統之中,玩家可以用次元點數提升技能練度和等級,而事實上,每個技能的練度所消耗的次元點是不同的。其中越是稀有,威力越強大的技能,提升等級所消耗的次元點數也更多。而且方正當初還做了一個相當喪心病狂的設定,那就是每次提升練度和等級需要的次元點數,是上一次的五到十倍!
也就是說,第一次提升是1點次元點,下次就是10點,再下次就是100點………
從這點來看,當初霜之哀傷也算沒白把方正的劍提升到A………
而方正也正是用這種方法來測試自己所擁有的技能稀有度的。
【完軀】的等級提示需要500點次元點數,考慮到從(D)級升上來的,這也還算是一個合理的數值。
而【基因吞噬】則需要100點次元點數,這畢竟只是蟲族的一個能力,雖然看起來有很大用,但是從稀有等級上來說卻不高。
但是【時間縱】需要的次元點數卻讓方正吐了———將(E)級的【時間縱】提升到(D),需要1000點次元點數………
好吧,這很稀有。
至於【家園】這個專屬任務,方正也沒辦法,他不能讓米恩留在這個地球上發展,對方看在自己是主人的面子上同意了。但是蟲族終究是蟲族,你永遠不可能說服它們變小白兔,而作爲這隻蟲羣的統治者,方正理所當然要爲它們找一個家………對此方正也沒辦法,只好等著看接下來哪個世界比較倒黴被蟲族給看上了吧。
雖然心有些鬱悶,但是不得不承認,這次方正在《明日邊緣》這個世界裡可謂是大賺特賺,因此他對於這點兒小小的鬱悶倒也沒有多麼在意,在搞定了這一切之後,方正也已經做好準備,再次回到主世界了。
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