半人馬首領顯然是另外一種戰鬥風格,由於素質極佳,每一次攻擊都能造極大傷害。
由於有著對於危險的知,吸鬼一時間也不敢直接上前進攻半人馬首領,只是不停地閃避。
此時,趁著半人馬首領發出怒吼的機會,吸鬼正打算上前攻擊,卻再次看得半人馬首領一斧斬下,想要向著一旁閃避,卻又看的另一把戰斧襲來,吸鬼只能向著後方躲閃。
通過神印記的示意,羅德知道了吸鬼的境。羅德放下手邊的敵人,看向半人馬首領。
羅德意識到,眼前的半人馬首領,很可能是更高一階的生。
在羅德的示意下,吸鬼一味躲閃,想要將半人馬首領死死拖住。
羅德在前方勇戰鬥。由於魂與吸鬼都在抵最爲強大的半人馬首領,趁著這個機會,羅德必須將周圍的這些半人馬迅速清理一部分。
在幽靈的配合下,羅德逐漸擊殺了多名半人馬,不論這些半人馬是二階還是三階。
隨著戰鬥的進行,雖說周圍的幽靈死去一些,但地上同樣有著不半人馬的。
此時,戰場一旁,半人馬首領對著前方的吸鬼一斧劈下,吸鬼沒有選擇抵擋,而是向著一旁閃避。
在先前的戰鬥中,半人馬首領對於吸鬼的戰鬥方式已經有了不小的瞭解。
在吸鬼剛剛閃避時,半人馬首領便直接躍出,發出極快的速度,追上了前方的吸鬼,同時一斧橫掃而過,想要將其重創。
意識到半人馬首領這一記攻擊中所蘊含的危險,爲了躲避這一攻擊,吸鬼直接選擇蝠化。
半人馬首領立即向著一旁飛速躍出,想要躲開蝠化後所產生的蝙蝠。
一位魂想要將半人馬首領阻擋下來,卻直接暴在了半人馬首領前方。
在魂的攻擊到來之前,半人馬首領一斧斬下,戰斧深深嵌了魂,同時又是一斧斬過。魂的靈魂之火熄滅,掉在了地上。
蝠化之後,出於對危險的知,沒有一隻蝙蝠撲向眼前的半人馬首領,而是迅速攻擊其餘的半人馬。蝙蝠全然無視了原本的半人馬首領。
此時,面對著眼前的半人馬首領,周圍的亡靈生無一能夠抵擋,就連能夠恢復傷勢的魂,也只能後撤牽制,不然便會被瞬間擊殺。
在先前的戰鬥之中,羅德瞭解到半人馬首領的厲害之,如果自己不親自上前應對,那麼即便使用法,周圍的亡靈生也不是半人馬首領的對手,只是白白浪費法力值。
意識到了這一點後,羅德並沒有對著眼前的半人馬首領施展任何法,只是讓周圍剩餘的亡靈生將其拖住。
對於剩餘的亡靈生來說,如果不選擇反擊,單單是躲閃的話,那麼即便是攻擊力極強的半人馬首領,一時間也無法快速將其擊殺。
羅德雖說不明白這羣半人馬爲何會出現在這裡,但既然主向著自己發起了襲擊,那麼顯然不會就這麼放過自己。
此時,由於蝙蝠的關係,半人馬之中再次發生了混。
半人馬的寬大,單靠手中的武,實在難以防住周圍的這些蝙蝠。在戰鬥之中,蝙蝠可以輕易掛在半人馬的上進行撕咬。
由於周圍的半人馬數量衆多,將羅德的亡靈生制了不。而吸鬼蝠化所產生的蝙蝠,則很好地打了半人馬進攻的節奏。
趁著蝙蝠擾了半人馬的這個機會,羅德帶領著周圍的亡靈生迅速反攻,混之中,不的半人馬都因傷勢過重倒在了地上。
羅德看準時機,向著不遠一個正在揮武,攻擊蝙蝠的半人馬衝了上去。
這位半人馬實力較強,有著三階的階位,手中的鐵劍總能準確地擊中天上的蝙蝠,此時竟沒有一隻蝙蝠掛在它的上,比起周圍其他的半人馬好了太多。
羅德衝向這位半人馬。正在理蝙蝠的半人馬瞬間便反應過來,揮武,迎向了一旁的羅德。
武相撞之間,羅德藉著力道,再次揮武,斬向眼前的半人馬。
半人馬正待揮武迎敵,卻只覺得後一陣痛傳來,手上的作不由得慢了一拍。
原來,蝙蝠趁著半人馬的注意力都在羅德上,直接撲到它的上,開始進行撕咬。
此時,羅德將半人馬的武打到一旁,形閃之間,在半人馬的軀上拉出了一條痕。
由於階位提升的緣故,半人馬後方馬的皮顯得更爲堅韌。羅德的這一記攻擊,看似在半人馬上留下了一道長長的傷口,但這道傷口非常的淺,只有些許的流出,基本屬於皮外傷。
羅德意識到,類似於這種方式所造傷口對於半人馬來說無關要,只有劍刃直接的刺擊才能造有效的傷害。
半人馬雖說到傷害,但一時間沒有去管邊上的羅德,而是轉理正在上撕咬的蝙蝠。
蝙蝠爪子上有一種特殊倒鉤,可以牢牢嵌獵,對於生來說,除了直接將蝙蝠擊殺外,幾乎很難擺上的蝙蝠,蝙蝠可以趁機撕咬獵上的。
因此,由於眼前的半人馬有著三階的實力,意識到了蝙蝠的危險後,半人馬選擇第一時間理後的蝙蝠。
此時,半人馬的上已經有著不的蝙蝠,由於到的吸引,此時的蝙蝠完全沒有了抵抗能力,只是一味地撕咬眼前的半人馬。
半人馬一劍掃過,劍刃從上了過去,斬中了上的蝙蝠。頓時,半人馬的上出一團團的黑霧。
蝙蝠在死後直接化爲黑霧,但蝙蝠造的傷勢依舊留在那裡,此時正向外淌著鮮。
羅德趁著半人馬理上蝙蝠的機會,從後方突然躍出,一劍飛速斬過。
半人馬由於自的特,普遍形較高,羅德在它們面前要顯得稍矮。在半人馬出了破綻的況下,羅德立刻抓住這個機會,直接將半人馬斬首。
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