將老者擊殺後,羅德收劍,在原地等待了一會後,向著旅社的後門走去。
此時,通過神印記的指示,旅社外的亡靈生紛紛向著羅德的方向聚集。
一位魂進旅社,帶上老者的,跟隨在羅德的後。
來到旅社後方,羅德便看到了正在此地等候的馬車,馬車的前方空無一人。此時,其餘的亡靈生也來到了馬車周圍。
整個馬車較爲簡陋,馬車的前方只有一匹還算健壯的馬,後方則是一個用帆布圍的車廂。
帆布雖然能夠將周圍的線阻擋,但在安全,以及舒適程度上,完全無法與全木車廂相比。
周圍的亡靈生數量較多,馬車無法將它們全部裝下,因此,羅德另有打算。
此時,一個魂將老者的放了馬車部,後方另一名魂則將亡靈法師的也放其中。
羅德進馬車的車廂,從空間戒指中取出了兩個品質一般的亡魂水晶,將其放亡靈法師與老者手中,讓它們將亡魂水晶握住,同時將手放到口擺好。
亡魂水晶釋放出的死亡能量只能夠進行初步轉化,想要將它們轉化爲二階以上的亡靈生,還需要羅德親自理。
原先,在羅德的知中,由於老者心生希的緣故,上的死亡能量濃度不足以轉化爲幽靈,只能轉化爲普通的行。
因此,通過一番對話,羅德重新激發老者心之中的絕。
由於自階位的限制,對於只是一個普通人的老者來說,即便生前再怎麼恐懼,產生了再多的死亡能量,也只能被轉化爲二階的幽靈。
正因如此,羅德確認了老者上的死亡能量濃度足夠後,便沒有多說什麼,直接將其擊殺。
而那位亡靈法師不同,由於生前實力的緣故,羅德可以嘗試將其轉化爲三階的魂。
一旁,吸鬼也進了馬車部,手中拿著羅德給它的亡魂水晶。
由於這一路行駛需要不的時間,羅德除了打算將兩轉化爲亡靈生,還想讓吸鬼也趁機提升一些實力。
此時,羅德所的位置,已經在迪雅部。
爲了避免馬車部死亡能量過於濃郁,產生不必要的麻煩,即便空間戒指中還保留有不的亡魂水晶,羅德也未將其全部取出。
羅德坐上馬車的駕駛位,將空間戒指中的地圖取出。
確認了位置後,羅德便親自駕馬,向著地圖上所示的方向前進。
前行的過程中,羅德便打開了屬面板,準備分配自己的經驗值。
結束了與骨藤的戰鬥後,羅德一共拿到了一千點以上的經驗值,鎮長與骨藤都提供了400點以上的經驗值,而三階生最多能夠提供的經驗值就是500點。
耗費了200點經驗值學習技能【蝠化】後,羅德依然剩下不的經驗值,足夠提升人等級。
“消耗經驗值900,剩餘經驗值745。職業等級提升至2階劍士10級……”
“得到自由屬點1,得到技能點1……”
同時,羅德在檢查屬面板時,發現自己多出了一個競速就,名爲【抵亡靈】
“【抵亡靈】:使用任意方式擊殺一百個亡靈生。基礎獎勵對亡靈生造的傷害提升10%。佩戴後對亡靈生造的傷害提升至20%。”
通過系統日誌,羅德找到了自己得到這個就的時間。結束與亡靈法師戰鬥後,羅德便獲得了這個就。與鎮長的戰鬥中,【抵亡靈】起到了一定作用。
看著屬面板中,自己剩餘的4點技能點,羅德思考了一下自己選擇提升的路線。
各個技能的選擇都在羅德的腦海中一一閃過,最終羅德將想法確定下來,消耗了2點技能點後,將中級招魂提升爲高級。
(高級招魂:通過對於亡靈知識的鑽研,你可以製造出更強大的亡靈生。死亡的氣息在你旁繚繞,你將任何阻擋你的生變爲亡靈生。如果法力值足夠,你甚至有信心製作出一支亡靈軍隊。)
羅德原先的打算,便是將馬車後方的轉化爲魂與幽靈。
由於羅德已經將亡魂水晶放在他們的手中,隨著時間的流逝,他們的便會自己接亡魂水晶所釋放出的死亡能量。
等到死亡能量將它們的快要改造爲亡靈生時,羅德便會使用招魂,進行下一步的轉化儀式,將它們製更強的亡靈生。
雖說就【亡靈法師】能夠提升一級招魂等級,但羅德即使達到高級的招魂,也只能轉化幽靈,無法轉化魂。
羅德選擇提升招魂等級,此時,在就的加持之下,羅德可以達到專家級的招魂,轉化魂也就沒什麼問題。
除了轉化這兩個亡靈生,羅德選擇提升招魂,也是爲了接下來的戰爭做準備。
學習了招魂後,在就【亡靈法師】的影響下,羅德只能選擇墓園系的職業,而這些職業都對於招魂有著強大的加,註定了羅德必須將招魂提升起來。
羅德意識到,招魂同樣也是自己的一個機遇。
【亡靈法師】的稱號可以提升招魂一個等級,而等到玩家的第一個技能達到了專家級以上的宗師級後,依然可以獲得一個就,效果是被提升該技能一個等級。
由於這些就都屬於競速就,只有第一個達的人才會獲得完整的效果。遊戲製作者在設定的過程中,顯然沒有預料到,這兩個競速就會落一個人的手中。
本來便是宗師級的技能,在競速就的影響下,再度提升兩個等級,羅德知道,等到這個時機來到,自己的實力能夠得到極大提升。
但,從高級升到專家級需要消耗3點技能點,而專家級升到宗師級更是需要消耗5點技能點,即便是羅德想要提升招魂,也需要將人再度提升不才能達到。
此時,羅德剩下的技能點還剩下2點,即便想要再度提升招魂,也需要再度提升一級。
羅德的階職等級來到了2階劍士10級。只需再進一步,便可以進三階。
按理說,提升爲三階職業最低的經驗值爲1000,但職業所附加的效果很差,一般的三階職業都需要2000點左右的經驗值才能開啓,效果強大的甚至需要4000點經驗值。
一旦階職完,職業效果便可以保留,哪怕進階其餘的職業,本階職所附帶的效果也會一直存留下來。
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