當前位置: 貓耳小說 科幻未來 末日走私商 第三十六章 先進的技術和傳統的理念(上)

《末日走私商》 第三十六章 先進的技術和傳統的理念(上)

您可以在百度里搜索“末日走私商 九桃小說(9txs.com)”查找最新章節!

“對了,這游戲的大小有沒有超標?魏大叔你應該也注意到了,我提供給你的這個手機,存儲并不算大。所以如果游戲本太大的話,也會給我造一定的困擾。”

等到魏同方六人歡呼完,陳這才開始詢問起了更加的問題。

“您放心,我用全新的編程語言,設計了一個相對還算可以的游戲引擎,用那個游戲引擎制作出來的游戲,呈現游戲效果所需要的信息量,大幅度的減。再加上我們采取了件本可以支撐的云技,需要終端來承擔的數據量,只限于很小的一部分,因此整個游戲在終端呈現的大小,僅僅要四百多m罷了。”

魏同方笑呵呵的說道。

四百多m?

這個大小還真是讓人驚喜!

一些畫面稍微致點的手機卡牌游戲,都做不到這麼小的量啊……

滿意的點了點頭。

“不過老板,也正是因為運用了云技,導致游戲本完全無法進行單機模式。想要啟,就必須連接網絡,從服務里獲取相應的數據。在現有的件條件下,我沒辦法做的更好了,實在是抱歉。”

魏同方的臉上浮現起了慚愧的表

“這沒關系,本來就是沖著網絡游戲做的嘛,不過……從服務獲取數據所造的流量耗損大不大?也就是說,在沒有公共網絡的前提下,僅僅只能使用手機卡的流量,那麼正常來說,一整天的游戲,會有多流量消耗?”

Advertisement

忽然意識到了這樣一個問題,不由有些張的問道。

魏同方愣了下,仰頭微微計算了一會兒后,開口道:“我沒有驗證過,但不會很多,每小時應該在一m左右。”

每小時一m?也就是說,一天只要二十四m?哪怕一個月連續不斷的玩,也只會耗費七百多m?

嗯……這個流量消耗果然非常

松了口氣,臉上重新浮現起了笑容,開口道:“那就好,安全怎麼樣?要運營游戲的話,就得牽扯到服務的租用。如此一來,游戲本便有可能會到網絡攻擊,這方面它備自我防護的能力嗎?”

這個問題再次問的魏同方愣了愣。

因為當前的廢土世界里,本已經沒有任何的世界網絡了。

即便某些大型勢力為了保證對的強力管控,依舊在使用智腦,可相應的網絡支撐,也只是局域網罷了。

以至于所謂的網絡攻擊,在當前的廢土世界里,完全不可能出現。

但自家老板問了這個問題,他就得回答。

無論自家老板所詢問的事多麼怪異,讓老板滿意都是他的本職工作。

“自我防護能力是備的,但我只是在里面設置了常規的防火墻。也就是說,如果使用現在的智腦技去進行破解的話,程序本的防火墻本起不到任何作用。可如果用我開發的程序語言去進行攻擊的話,防火墻就能形了。至于電腦那些老舊的程序語言,對防火墻則造不任何威脅。若是用那些老舊的程序語言進行攻擊,防火墻還會有非常不錯的反制效果。”

Advertisement

魏同方老老實實的回答道。

這樣的回答,依舊讓陳極為滿意。

網絡攻擊確實是任何網絡公司都必須面對的問題。

而他的晨科技,在原本的世界里,只雇傭了后勤支撐人員,并沒有雇傭任何技人員。

這也就意味著,一旦晨科技的產品,遭遇了網絡攻擊,那麼他唯一能做的,就是指產品本,可以抵擋住所有的攻擊,甚至備自我反擊的能力。

畢竟……他不可能把廢土人帶回原本的世界。

且不說暫時還不清楚,活著的生命,能不能被他攜帶著一起穿越。

即便是能,他也絕對不會冒這個險!

“很不錯,最后一個問題,也是最重要的問題。游戲的氦金模式如何設計的?可以保證任何收水平的人,都能在里面有強烈的充值嗎?”

深吸了口氣,終于問到了自最關心的環節。

結底,做游戲的目地就是為了賺錢!

所以在保證游戲本的可玩和顛覆以后,相應的吸金能力,才是真正衡量游戲功與否的最重要指標。

能賺錢的游戲,才是好游戲!

如果不能賺錢,那一切都是虛的!

“我們對游戲的消費模式,并沒有進行多。基本上就是套用的大災變發前,其他游戲的消費模板。在大災變發生之前,當時的游戲公司,已經總結出了一套行之有效的、刺激玩家消費的辦法。”

Advertisement

魏同方一邊說著,一邊手在陳眼前的手機屏幕上點了起來。

一邊介紹,一邊給陳進行消費模式的演示。

“在游戲公司的研究中,人類天生就備著為癮君子的基因,每一個人,都會因為連續不斷的環節刺激,進而走上癮的道路。這個環節刺激,被游戲公司總結出了六個步驟。”

“一:人的目標。比如輸贏獲取,游戲裝飾的獲取,就達,任務達。二:積極的反饋。比如每日打卡簽到,每一次完目標后得到的獎勵。三:毫不費力的進步。比如前期等級的快速提升。”

“四:逐漸升級的挑戰。比如等級提升的階段稱號,更強有力的怪。五,未完:這個牽扯到了蔡格尼克記憶效應。六:令人癡迷的社。比如游戲中需要玩家互助才能完的任務。”

“基本上,只要非常完善的將這六個步驟全都在游戲里呈現出來,那麼絕大多數的玩家,都會比較容易的陷到上癮的境地。而這種癮的覺,則會刺激的他們習慣消費。”

說到這里,魏同方頓了頓,讓自己緩了下后,繼續說道:“在這款游戲里,我們提供的消費模式,也都和這六個環節有關。只要這六個環節互相糾纏,那麼除非是真正定力超常的人,否則都不大可能逃癮的陷阱。不過話說回來,如果真是定力超常的人……本也不會玩游戲吧。”

猜你喜歡

分享

複製如下連結,分享給好友、附近的人、Facebook的朋友吧!
複製鏈接

問題反饋

反饋類型
正在閱讀: